Utvikler finner et smutthull i ROG Phone 3: Alternativ tillater brukere å aktivere 160Hz skjermoppdateringsfrekvens
Det er ikke lenge siden Asus droppet sitt siste spillflaggskip: Asus ROG Phone 3. Telefonen er sikkert en stor avtale i markedet med sine toppnivåspesifikasjoner. Batteriet, prosessoren, RAM og for ikke å nevne skjermen. ASUS gjorde det virkelig med skjermen. Å ha en høy skjerm er flott for en spilltelefon, men å ha en variabel oppdateringsfrekvens er enda bedre. Brukere har muligheten til å velge 60Hz, 90Hz, 120Hz eller 144Hz. Nå er det også noe annet om bord, og kanskje skjulte selskapet funksjonen for en fremtidig oppdatering.
I følge en artikkel fra en utvikler på XDA-utviklere, det er en skjult 160Hz-funksjon i enheten. Utvikleren så mange hint knyttet til dette, og han kjørte derfor en linje med kode som resulterte i at han faktisk aktiverte skjult modus. I følge artikkelen skrev han denne følgende kodelinjen. Dette kan gjøres i Android Debug Bridge:
adb shell setprop debug.vendor.asus.fps.eng 1
Etter dette kan brukerne faktisk starte enhetene sine på nytt og velge å velge alternativet 160Hz på panelet. For å sikre at han faktisk kjørte på 160Hz, gikk han for å sjekke det på FPS og sjekke apper og nettsteder. Deretter gikk han for å sjekke det på spill som tillater et åpent oppdateringsfrekvensalternativ. På Pac-Man klarte utvikleren å treffe 160Hz på enheten sin.
Han legger også til at denne funksjonen først og fremst er ganske stabil og ikke forårsaker noen problemer. For ikke å nevne, telefonens maskinvare er bøff nok til å faktisk støtte dette åpent. Han mener at ASUS venter på en fremtidig oppdatering for å faktisk aktivere denne funksjonen offisielt.