Diablo 4 Open World, Multiplayer og Progression System er detaljert i New Update Blog

Da Diablo 4 ble avslørt på BlizzCon 2019, delte utvikler Blizzard ikke utgivelsesdato, men lovet jevnlige utviklingsoppdateringer. Selv om spillet ikke slippes snart, ble en ny kvartalsoppdatering som fremhever reisen hittil lagt ut tidligere i dag.

Kvartalsoppdateringen for Diablo 4 i juni 2020 går over mange interessante aspekter av den kommende hack-and-slash ARPG, som åpen verden, gjenstander og progresjonssystem og flerspillerelementer.

Åpen verden

"En av de viktigste nye funksjonene vi tar med til Diablo-serien er Sanctuarys åpne verden," bemerker Blizzard. "Så mens du kan konsentrere deg om historiekampanjen og jobbe deg gjennom det, har vi en rekke åpne verdenssystemer og deler av innholdet du også oppdager underveis."

Åpen verdenselementer som å lage, PvP og utforske er en del av Diablo 4.Leirer er hva Blizzard sier er spillet "mest populær" åpen verden-funksjon. Gjennom Diablo 4s verden kan spillere møte leirer som, når de rydder ut fiender, blir en vennlig utpost. Hver leir har sin egen unike historie, for eksempel å være “Plaget av en forbannelse som gjorde landsbyboerne til hauger med salt”.

I tillegg tillater Diablo 4 spillere å få monteringer. Montering gjør det lettere å reise til nye steder uten å måtte kutte gjennom horder av fiender på lavt nivå eller kaste bort tid på å løpe over kartet. Det oppdaterte elementene og progresjonssystemet, som vil bli diskutert videre, strekker seg også til monteringer.

Resultater fra tidlige spilltester av spillet indikerer at den åpne verdensmekanikken i stor grad komplementerte spillopplevelsen, spesielt for spillere som klarte å fullføre historien raskere enn forventet.

Elementer og progresjon

Elementer og ferdighetsutvikling har alltid vært en viktig del av Diablo-spill. Som alltid vil det nye spillet introdusere nye ting og ferdigheter. Blizzard er fremdeles i ferd med å finne ut hvilke ting som fungerer og hvilke som ikke fungerer. Her er en forhåndsvisning av noen av elementene i Diablo 4:

Flerspiller

Multiplayer-elementet i Diablo 4 fungerer annerledes sammenlignet med forgjengerne.Fangehullog Nøkkelhistorie øyeblikker private tilfeller der bare spilleren og partiet deres kan samhandle med hverandre. Etter å ha fullført historiemomenter,Sosiale knutepunkter der spilleren kan møte andre er ulåst.

Videre har Diablo 4 vanligVerdensbegivenheterhvor du enten kan gå alene, eller jobbe sammen med randoms.

“Vi synes denne sømløse tilnærmingen til flerspiller fungerer bra, og ser frem til å dele mer om denne tilnærmingen med deg. I våre tester så langt føles verden levende og dynamisk uten å gå på akkord med følelsen av Diablo. Og for spillere som ønsker å feste opp mot minions of Hell, har vi nye verktøy tilgjengelig for å finne en gruppe, enten ved aktivitet eller nærhet i spillverdenen. ”

Alt i alt rapporterer Blizzard at den siste playtesten av Diablo 4 demo-builden var ganske vellykket. Det er fortsatt mye arbeid å gjøre, og spillet er ikke engang på et "Alpha- eller Beta-scenen ennå."Etter hvert som utviklingen på spillet fortsetter, forvent å høre mye mer fra Blizzard via kvartalsoppdateringer. Diablo 4 har for øyeblikket ikke noe utgivelsesvindu.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest