Her er hva som er nytt i Apex Legends sesong 3, rangerte endringer og mer

Apex Legends tredje sesong er her, og det er mange intrikate endringer i metaen. Du kan hoppe til den detaljerte endringsloggen nedenfor, men se de første kolonnene for de store endringene.

La oss snakke om våpen først, Respawn fjerner noen gamle Hop-Ups og legger til nye. Dette sikrer at det bare finnes et sett antall Hop-Ups som hjelper mot tyveriutvanning. Disruptor Rounds og Skullpiercer Rifling vedlegg vil bli erstattet av Anvil Receiver og Double Tap Trigger. Anvil Receiver gir en skade buff på flatline og R-301 i semi-fire-modus, og Double-tap-utløseren vil introdusere en ny to-fire burst fire-modus på G7-Scout og EVA-8.

Når det gjelder de respektive legendene, er det noen store endringer her. Gibraltars Dome Shield mottar en stor buff denne sesongen med økt kasteavstand og raskere helbredelse for spillere inne i den (25% økning), selv om det er en økt nedkjøling (30 sekunder fra 20 sekunder). Kommer til Bloodhound, vil begge hans evner nå utløses raskere, med en fartsbuffer i hans Beast of The Hunt-modus (30% øker til basehastighet fra 25%). Banglore får også en buff og hennes Rolling Thunder-evne vil nå håndtere dobbelt skade (40 fra 20).

Respawn har også jobbet med Gun balance denne sesongen, og det er noen store endringer. R99 får en liten nerf i form av en magasinstørrelsesreduksjon. Basetalltallet forblir uendret, men tallene med vedlegg er endret, med påfølgende magasiner er tallene nå 18/20/23/27, noe som betyr en reduksjon på to kuler i nivå 1 mag og tre kuler i nivå 2 og nivå 3 mags. Prowler er en av de beste våpnene i spillet med selectfire-vedlegget, men Respawn vil legge til noe tilfeldig rekyl som gir det en liten nerf. G7 Scout har mottatt en stor buff med bunnskaden økt til 34 fra 30, og med Double-tap triggerfeste har denne pistolen muligheten til å håndtere alvorlig skade, spesielt i hendene på spillere som er dyktige i langdistansekamp. Hemlock har også mottatt en buff med basiskaden økt til 22 fra 18, med en 2x multiplikator i hodeskudd.

Gullartikler er også omarbeidet i sesong 3. Gullryggsekkens hurtige helbredelsesevne er nå gitt til den gylne rustningen, og ryggsekken har nå en ny evne kjent som "Guardian Angel". Med Golden Backpack utstyrt kan spillerne nå gjenopplive sine nedkjørte lagkamerater med bonushelse og skjold, og hjelpe dem med å komme tilbake i kampen raskere.

Rangert i Apex Legends vil endres litt, ikke spillmodusen, men poengsummen. Vi snakket om hvordan camping kan være et effektivt verktøy i rangering av sesong 1s scoringssystem, Respawn har lagt merke til dette, og med sesong 3 vil de endre poengsystemet litt for å oppmuntre til en mer aggressiv spillestil. Poengsystemet er oppblåst for å gi respawn mer fleksibilitet i å score. Dette er de nye oppføringsnumrene for deres respektive rekker.

  • Bronsekamper er gratis
  • Sølvkamper koster 12 RP
  • Gullkamper koster 24 RP
  • Platinakamper koster 36 RP
  • Diamantkamper koster 48 RPP
  • Apex Predator-kamper koster 60 RPP

Poeng vil også bli gitt for assistanser nå, og disse poengene vil være basert på skader som er gjort på en spiller innen 5 sekunder før de blir felt. Dette dekker de fleste av de store endringene. Du kan lese hele endringsloggen nedenfor.

LEGEND META

All Legends

  • Bøddel Perk: Tidligere ga Gold Armor-fordelene, "bøddel", en full skjoldopplading etter vellykket fullføring av en etterbehandler. I sesong 3 vil alle legender ha denne fordelene, noe som betyr at etterbehandler vil lade skjoldene dine helt, uansett om du har utstyrt Gold Armor eller ikke. Gullsekker vil nå ha en Guardian Angel-fordel som er beskrevet nedenfor i Loot / Meta Changes-delen.

Gibraltar

  • Dome Shield
    • Spillere i Dome Shield bruker helbredende gjenstander 25% raskere.
    • Økte kasteavstanden med 60%.
    • Økt nedkjøling.
      • 20 sekunder -> 30 sekunder.
  • Defensiv bombardement
    • Redusert nedkjøling.
      • 4,5 minutter -> 3 minutter.
    • Redusert varighet
      • 8 sekunder -> 6 sekunder.
    • Økt kasteavstand med 36%.

Bloodhound

  • Allfarens øye
    • Reduserte animasjonstiden for å aktivere med 33%.
    • Nå forteller du deg umiddelbart hvor mange mål som er blitt pinget.
  • Beast of the Hunt
    • Løst et problem med FoV-skalering som ødela ADS-målfølsomheten.
    • Redusert animasjonstid for å aktivere med 30%.
    • Økt bonus for bevegelseshastighet
      • 25% -> 30%

Bangalore

  • Rullende torden
    • Økt skade
      • 20 -> 40.

Octane

  • Adrenalin avhengig
    • Løst et problem med FoV-skalering som ødela ADS-målfølsomheten.

Wraith

[Designernotater: Vi har trukket tilbake flere nerfs for videre testing, men Wraiths kraftbalanse er definitivt på radaren vår.]

  • Dimensjonal Rift
    • Ikke lenger distribuerer hvis du blir nede før du plasserer den.

Pathfinder

  • Grip
    • Redusert grapeprosjektilhastigheten med 33%, noe som betyr at det tar en brøkdel av et sekund lenger å koble gripen til veggen. Oppførselen når du er koblet til forblir den samme.
  • Zipline
    • Økt nedkjøling
      • 90 sekunder -> 120 sekunder.

VÅPEN OG LOVMETA

Hop-ups

*[*Designer Merknader: Vi tror antallet hop-up-typer i spillet er omtrent like høyt som vi ønsker å gå akkurat nå når vi vurderer tyveri av bytte og sannsynligheten for å finne en ønsket hop-up. Fremover har vi tenkt å rotere hop-ups hver sesong - noen kan fjernes fra plyndrebassenget for å gi plass til nye eller retur. Nedenfor er endringene vi vil gjøre i hop-ups for sesong 3.]

  • FJERNET: Disruptor-runder
  • FJERNET: Skullpiercer Rifling
    • Basisskuddmultiplikatorene for hodeskudd for DMR og Wingman er økt litt.
      • Wingman: Var 2,0 base / 2,25 med Skullpiercer. Er nå 2,15 base.
      • DMR: Var 2,0 base / 2,5 med Skullpiercer. Er nå 2,15 base.
  • NY HOP-UP: Anvil-mottaker
    • Festes til: Flatline og R-301.
    • Sjeldenhet: nivå 4 (gull).
    • Denne hop-up gir semi-auto modus; det gir sterkt økte skader, men på bekostning av redusert skuddhastighet og dobbelt ammunisjon per skudd.
  • NY HOP-UP: Dobbeltklikk utløser
    • Festes til: G7 Scout og EVA-8 Auto.
    • Sjeldenhet: nivå 3 (lilla).
    • Denne hop-up gjør at hver trigger trekker brann til en rask to-runde burst.

Forbruksvarer

  • Ultimate Accelerants
    • Ultimate charge gjenopprettet økt
      • 20% -> 35%.
    • Reduserte beløpet i verden med rundt 40%.

GULLDRIFTSENDRINGER

  • Gull ryggsekk
    • Gullsekken har en ny fordel, “Guardian Angel”. Med Guardian Angel vil du gjenopplive nedstyrtede lagkamerater med bonushelse og skjold (hvis de har rustning).
  • Gull rustning
    • Gull rustningen vil nå ha "Fast Use" (forbruksvarer tar halvparten så lang tid å bruke), som tidligere var på gullsekken. Nå vil du være i stand til å fortelle når en motstander har evnen til å helbrede raskere ved å se gull rustning skade tall.

VÅPEN

*[*Designer Merknader: For våpenbytte av sesong 3 var våre mål å oppmuntre til og forbedre våpenkamper på lengre avstand og redusere kraften på noen av våpnene som har dominert i det siste. Vi vil selvfølgelig følge nøye med på data og tilbakemeldinger fra spillerne om disse i løpet av sesongen.]

  • R-99
    • Reduksjon av basestørrelse
      • Før: 18/22/26/30
      • Etter: 18/20/23/27
    • Lagt til noe rekyl tilfeldighet til mønstre.
  • PDW Prowler
    • Lagt til litt liten rekyl tilfeldighet mens du opprettholder det samme mønsteret når det avfyres i full-auto-modus.
  • Longbow DMR
    • Redusert brannhastighet
      • 1.6 -> 1.3
    • Redusert multiplikator for skade på bein
      • 0.9 -> 0.8
  • G7 speider
    • Økt bunnskade
      • 30 -> 34
  • Hemlok
    • Økt bunnskade
      • 18 -> 22
    • Liten nedgang for å skyte til begge brannmodusene.
  • Mosambik
    • Redusert mønsterspredning
    • Mosambik vil nå tilbakestilles fra rekyl raskere, noe som skal gjøre det lettere å spore mål og se hvor skudd lander.
  • L-STAR
    • Betydelig reduksjon til horisontal rekyl.
    • Nå er utstyrt med 1x digital trusseloptikk.
    • Redusert skade
      • 21 -> 19

NYE KITTED GULLVÅPEN

Vi har byttet ut det forrige settet med gullvåpen med noen nye for sesong 3. Hold øye med disse fullt utstyrte dyrene som alle inkluderer nivå 3-versjoner av alle kompatible vedlegg, hop-up og følgende optikk:

  • Flat linje
    • Inkluderer 1x-2x optikk
  • EVA-8
    • Inkluderer 1x trusselområde
  • TripleTake
    • 4x-10x trusselområde
  • G7 speider
    • 2x-4x optikk
  • Charge Rifle
    • 4x-10x trusselområde

LIVSKVALITET

  • Lagt til et "tilfeldig" alternativ for å tilpasse ulåste lasteskjermer.
  • Utvidet Ping Wheel slik at du nå kan utstyre dine ulåste Intro og Kill quips.
    • Utstyr opptil 8 introer eller drep quips i lobbyen
    • Fiender i nærheten kan høre quips når de er aktivert
    • Trykk på Y mens pinghjulet er oppe for tilgang (kontroller) eller F1 (standard tastaturinnbinding - det kan hende du må angi dette manuelt, da det ikke automatisk bindes).
    • "Celebrate" quickchat er nå det første alternativet i quip-hjulet (tidligere nede på dpad).
  • Ny kampsnakk i legenden - Legender har nå stemmelinjer som roper når troppen din blir tredjeparts. Dette utløses hvis du tar skade når du nylig ble skadet av en annen levende tropp
  • Du kan nå utstyre flere fallskjermhopp-følelser (hvis du har flere tilgjengelige på et tegn) - Hold A mens fallskjermhopping for å åpne menyen for å velge fallskjermhopp-emoten du vil bruke.
  • Daglige utfordringer skal bare gi deg maksimalt 1 utfordring for en legende du ikke eier.
  • Ingen dupe karakter daglige utfordringer (for eksempel bør du aldri få 2 Gibraltar dagblader på samme dag).
  • Løsninger for bremsing / ytelse faller i begynnelsen av en kamp.
  • Mirage - lokkefugler vil nå gå der de er instruert når de distribueres under fallet hvis Mirage ikke er Jumpmaster.
  • Livslinje - D.O.C. Healing Drone vil ikke lenger flyte etter å ha blitt distribuert på forsyningsskip
  • Løst problem der Legender kan vises som låst i stedet for valgt når du blir med i en kamp sent.
  • Små forbedringer på tvers av brukergrensesnittet for å gjøre skrifter og andre elementer mer lesbare.
  • Når du bytter våpen med ett på bakken, vil vedlegg nå forsøke å overføre til ditt oppbevarede våpen i tillegg til våpenet du er i ferd med å hente.

FEILRETTINGER

  • Octane - fikset en feil der noen ganger mantling mens du bruker en taktisk stoppet spillere fra å kunne utføre andre handlinger til taktikken er ferdig.
  • Wattson - løst feil der noen ganger den visuelle FX fra gjerdene hennes ikke dukket opp etter å ha blitt distribuert.
  • Pathfinder - Fikset en feil med Insider Knowledge passiv der Survey Beacon-plasseringer ville forsvinne fra hele kartet etter aktivering av dem.
  • Fixed bug der spillere noen ganger kunne motta ytterligere Battle Pass-belønninger ved å utjevne to spill på rad.
  • Løst en utnyttelse som tillot spillere å spamme avfyr med Fredsbevareren.
  • Fixed bug der plyndring av Lifeline's Care Packages ikke ville telle mot "Loot X-mengden Care Packages" i Battle Pass-utfordringene.
  • Rettet en feil der noen ganger røykvisuell FX fra Gibraltar, Bangalore og Caustic Ultimates dukket opp i omfang når de byttet våpen raskt.
  • PC - Rettet feil der modellinnstillinger vil bli tvunget til "høye" uavhengig av hvilken innstilling som ble valgt.
  • Fikset en feil der spillere noen ganger kunne hoppe over landingsanimasjonen etter et langt fall.
  • Fixed bug der noen ganger kart tåke visuell FX ville forsvinne mens plyndring en deathbox
  • Rebalansert lyd for å løse problemer med fotspor, ziplines og hoppstråler.

Rangert League Series 2

Du kan se de fullstendige detaljene for serie 2 og lærdommer vi fikk fra serie 1 i vår rangerte blogg her. Noen høydepunkter i endringene vi gjør nedenfor.

  • Belønning for plasseringen din i Rang Leagues Series 1 vil være tilgjengelig for deg etter at du har lastet ned oppdateringen for sesong 3.
  • Vi har justert poengsummen for serie 2 som gir mulighet for mer detaljering for fremtidige forbedringer.
  • Ved lanseringen av serie 2 den 10/1 vil vi gjøre en myk tilbakestilling av alle rangert posisjoner fra serie 1. Tilbakestillingen vil være 1,5 nivåer. Det betyr at hvis du avsluttet serie 1 i Gold II, blir du tilbakestilt til Silver IV. Spillere i Platinum IV vil bli tilbakestilt til Silver II, og Apex Predators vil bli tilbakestilt til Platinum II.
  • Assists er lagt til den totale poengsummen din.
  • Nye HUD-elementer er lagt til for å hjelpe spillere å holde rede på RP-gevinster eller tap i kampen.
  • Leaver Penalty: Spillere som forlater lagkameratene vil bli truffet med en matchmaking-straff i både vanlige og rangerte kamper. Straffer vil føre til at en spiller blir utestengt fra å bli med i en kamp for å øke tiden, basert på hvor ofte de har forlatt rangering. En forlatelse er definert som å forlate spillet før kampen er over for deg; dette inkluderer å forlate under karaktervalg, å forlate mens du er i live, og å forlate når du er død, men kan fremdeles bli respawned av lagkamerater. Straffetider starter på fem minutter, og gjentatte oppgivelser vil øke den tiden opp til en uke
Facebook Twitter Google Plus Pinterest