Night City Wire Episode 3 utvider seg til Night City and its Gangs; Systemkrav også

Etter 2. forsinkelse i utgivelsen av Cyberpunk 2077 startet CD Projekt Red en episodisk serie kalt Night City-ledning det vil med jevne mellomrom avsløre biter og biter av informasjon om spillet. Den tredje episoden ble sendt i dag, og den fokuserte på level design og Gangs of the Cyberpunk 2077.

Night City Design

Cyberpunk 2077 er basert på den futuristiske byen i kystregionen i California som heter Night City. Byen er delt inn i forskjellige distrikter, hver med sine egne mennesker, strukturer og til og med kulturer med en virkelig oppslukende opplevelse for spillerne. Miles Tost, seniornivådesigner av spillet, sa at hovedfokuset for utformingen av Night City er nedsenking. Han sa, "Ordet" nedsenking "blir kastet mye rundt, men vi ville at du skulle dykke ned i det og føle deg som en ekte by." Night City legger stor vekt på vertikaliteten, og det vil i stor grad påvirke hvordan spillerne når forskjellige steder, spesielt i storbyregionen som er fylt med høye bygninger og smug.

Gjenger

Gjengene styrer gatene i Night City. Fra de nyeste modifikasjonene til det ødeleggende arsenalet, har Night City-gjengene alt. De avslørte at hovedpersonen V ikke ville være tilknyttet noen gjeng; i stedet vil han / hun være representert av den legendariske leiesoldatgruppen som har tilgang til høyt betalende kunder. Det er flere gjenger i byen, og hver har sin særegne design, ideologi og mål.

Systemkrav

Under Night City Wire-strømmen avslørte Marcin Momot fra CDPR de minste og anbefalte spesifikasjonene som kreves for å spille Cyberpunk 2077. Man krever minst en GTX 780 eller RX 470 for å kjøre spillet med minimumsinnstillinger. For en ideell (?) 1080p 60FPS-opplevelse anbefales GTX 1060 6GB eller AMD R9 Fury kombinert med en 4. generasjons Intel Core i7-prosessor.

Tatt i betraktning hvordan spillet har et komplekst nivådesign med en enorm åpen verden, ser spesifikasjonene ut som overveldende. Det kan imidlertid hevdes at CDPR har jobbet for å optimalisere spillet slik at flere og flere mennesker kan oppleve det. Uansett frigjøres spillet 19. november på alle (nåværende og neste generasjons) konsoller og PC.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest