Razer Kraken Tournament Edition Review

Razer er den typen nybegynnere fra spillere som stoler på når det gjelder periferiutstyr. På grunn av Razers erudite markedsføringsmetode, har dette merket kommet seg foran visse dyktige merker på veldig kort tid.

Det er unødvendig å si at markedsføring alene ikke gjør produktet bra før eller med mindre det er produsert med god håndverk.

Hvis vi tar et eksempel på Hyper X, produserer de nesten feilfrie spillhodetelefoner, men Razer-produktene er fortsatt over Hyper X ’når det gjelder popularitet.

Det samme kan sies for Corsair og Sennheiser.

Imidlertid har vi i dag et flott par hodetelefoner på hendene, Razer Kraken Tournament Edition. Turneringsutgaven er spesielt rettet mot esports-spillere med THX-sertifisert USB-forsterker. Siden esports-spillere alltid er på farten, vil denne USB-forsterkeren hjelpe spillere til å forene lydopplevelsen over hvilken som helst PC. Overraskende skriker dette hodesettet virkelig "Turnering" ved første glimt, men det er noen merkbare feil som skjer med hodesettets ytelse, vi vil snakke om dette i detalj nedenfor.

Uten noe videre, la oss dykke rett inn i selve anmeldelsen!

Unboxing

Unboxing et produkt fra Razer har alltid vært en lykksalig opplevelse. Forsiden av esken inneholder alt du forventer. Baksiden av boksen viser alle fremhevingsfunksjonene pakket i selve det praktiske turneringsvåpenet (The Kraken TE).

Jeg elsker Razers oppmerksomhet på detaljer i hvert hjørne av esken. Forvent en frustrasjonsfri utpakningsopplevelse, selv tetningen er implementert på en måte som ikke krever noe skarpt utstyr for å være forseglet. Du kan fortsette og bare trekke av forseglingen med det fargede pilhengslet og fest øynene dine med Kraken som sitter komfortabelt sammen med THX-sertifisert USB-forsterker / kontroller.

Under selve headsettet får du se det beryktede slagordet til Razer “For spillere. By Gamers ”, som er en annen subtil og solid markedsføringsteknikk, gjør at du føler deg stolt av kjøpet her igjen. Uansett, jeg har fjernet boksen for mange PC-periferiutstyr i mitt liv, men razer gjør alltid veien over alle andres merkevares unboxing-opplevelse, periode.

Boksen innhold er som følger:

  • Razer Kraken Headset
  • THX-sertifisert USB-kontroller
  • Manual / Welcome Note og et sett med Razer’s Logo-klistremerker.

Design, komfort og tettere utseende

Designet til Razer Kraken Tournament Edition er ikke nytt, men denne lukkede designen har vært den mest suksessfulle siden de grunnleggende Razer V2-ene kom ut. Razer tar den vanlige tilnærmingen "hvis den ikke er ødelagt, ikke løser den" her, som er merkbar. Selv om Razer-logoen på øreklokkene ikke lyser, er det fornuftig, for la oss være ærlige. Ser du virkelig etter estetikk mens du deltar på en spillturnering som profesjonell spiller? Jeg antar ikke.

Ved nærmere inspeksjon føles headsets samlede byggekvalitet solid. Hodetelefonens baseramme er laget av aluminium som inkluderer hodebåndet som er dekket med et tøybasert materiale i bunnen og en subtil kunstlær på toppen sammen med den snikende logoen til Razer.

Selv om ørekoppene er laget av plast, er masken og det ytre skallet rundt dem laget av aluminium, som er et pluss poeng etter min mening. Så vi kan si at headsettet er en blanding av aluminium og plast som er en fin touch med tanke på prislappen til headsettet.

Som vi forventer, er øreklokkene i stand til å svinge for bedre justeringer. Den generelle komforten til headsettet er stor, men ikke så nær Hyper X (Cloud-serien). Faktisk kan komfortnivået være bedre enn noe hodesett jeg har testet hvis bare grepet på øreklokkene var perfekt nok til å gi en perfekt tetning over ørene mine.

Jeg oppdaget at ørene mine ikke ble tildekket helt fra bunnen, og dermed fikk hodetelefonens forsegling til å føles litt vinglete. På grunn av dette problemet opplevde jeg understandard støydemping da lyden lekker fra bunnen på grunn av løst grep i øreklokkene.

Imidlertid likte jeg virkelig de kjøle-gelinfuserte øreputer som er laget av en sammensmelting av klut og lær. De er tykke, myke og har en førsteklasses følelse ved første øyekast.

Det påkledde området av øreputer bidrar til å forbedre pusteevnen, slik at intense lange spillperioder ikke kommer til å bli svette i det hele tatt, det er her Razer vinner sammenlignet med Hyper X, da ørene dine har en tendens til å bli svette på Hyper X '. på sikt.

Det justerbare hodebåndet føles solid, for å være ærlig, og kan bevege seg opp til 6 trinn i henhold til dine preferanser. Kommer på mikrofonsiden, har Razer igjen gått med den uttrekkbare / bøybare som vi alle elsker.

Imidlertid er mikrofonen enkel denne gangen, i motsetning til Kraken 7.1 V2, har mikrofonen ingen dempet indikator eller dempingsfunksjon innebygd, snarere blir alt styrt gjennom in-line-kontrollene eller USB-kontrolleren.

Som vi forventer av Razer, flettes alle ledninger inkludert USB-kontrollerens ledning. Når vi snakker om ledninger, har vi en in-line volum vippeknapp og mikrofon demper kontroller i tilfelle hvis noen vil ta dem med på en analog tur. Jeg setter stor pris på denne tilnærmingen fra Razer, vanligvis har USB-drevne hodetelefoner ikke analoge kontroller, og brukeren er nødt til å koble til USB for å ta full kontroll over hodetelefonene.

Ser du på USB-kontrolleren / forsterkeren, ser den smidig og enkel ut samtidig. På forsiden har vi volumkontroller og en mikrofon-dempet knapp som lyser opp i rød farge når mikrofonen er dempet. Du får to typer volum / mikrofonkontroller (Analog & Digital) totalt. Når vi går til høyre side av USB-kontrolleren, har vi Game / Chat Balance rocker og en THX Spatial Audio-bryter. På venstre side er det en bass boost-rocker som hjelper til å øke bassen mens den ødelegger hele lydopplevelsen også. Vi kommer til dette senere i ytelsesdelen nedenfor.

Ytelse - spill og musikk

Ytelsen til dette headsettet er der det ikke imponerte meg i det hele tatt. Ikke misforstå meg her, det er flott for formålet det ble laget for, "Gaming", men jeg forventet mer. Likevel er her mitt syn på forestillingen. Jeg vil også bruke tre grunnleggende lydterminologier nedenfor for å forklare ytelsen til hodetelefonene.

Terminologiene er som følger:

  • Høyder: refererer til diskant i lyd vanligvis "høy frekvens", lyder av tynne instrumentaliteter i forgrunnen og skarp vokal.
  • Mids: Midt refererer til middels frekvenser som er mellom høy og lav, høres ut som bakgrunnsinstrumenter og fjern vokal.
  • Lavt: refererer til bass og “lave frekvenser”, vibrasjonslyder eller trommer.

Spill

Kraken TE høres nesten utrolig ut i spill, uten tvil. Siden lavpunktene ikke er stramme, men ganske dempet, gir dette bedre fiendens fotspor som skiller frekvenser i spill som CS: GO og mest konkurransedyktige FPS-titler. Under Battlefield V-testing fungerte hodetelefonene pent, lyden av skuddene, våpenopplasting, bombeeksplosjoner var tydelig og spennende.

På grunn av den varme tonen til disse hodetelefonene, syntes jeg lydsignaturen var den mest komfortable på grunn av de glatte og underpresterende toppene. Imidlertid, i andre AAA-titler som Metro Exodus og Sekiro: Shadows Die Twice, var forestillingen omtrent akseptabel, siden disse spillene inneholder musikk, vokal og mye høypresterende diskant er nødvendig fra lydkilden (hodetelefoner). For å konkludere er disse hodetelefonene best på det de er designet for. Ved å holde turneringer i tankene våre, i esports-titler som "CS: GO, Dota, LoL og Fortnite", lyste Kraken TE, selv om den led i å produsere kvalitetslyd der høyfrekvente detaljer var nødvendige (AAA Games).

Musikk

Musikk på dette paret er bare uakseptabelt, la meg få dette rett ut av veien. Og vi kan ikke klage siden disse hodetelefonene ikke ble laget for lydfiler (som meg selv), disse er målrettet spesielt mot spillere. Jeg vil ikke klage på dette hele dagen, men her er noen detaljer, på grunn av at høydepunktene er så overveldende og kjedelige, slet Kraken TE med å produsere detaljer om instrumenter og andre lydfaktorer som avhenger av de høye frekvensene.

Testing av THX-sertifisert USB-kontroller

Da jeg først åpnet esken og så kontrolleren hvile, ga den en fantastisk følelse, og forventningene mine ble veldig høye med tanke på at den er THX-sertifisert. USB-kontrolleren er praktisk når det gjelder kontroller av volum / mikrofon demping. Men dessverre lever den ikke opp til noen hype, og i virkeligheten forsterker den ikke lyd på noen måte. Det generelle kriteriet for en USB-kontroller er å forsterke lyden, samt å gi det virkelige potensialet til hodetelefonens maskinvare der Kraken TEs forsterker mislyktes.

Jeg testet USB-kontrolleren på Corsair HS60 og Monoprice Retrokontrolleren slet med å gi full strøm til et $ 30 par hodetelefoner fra Monoprice. Ved videre testing økte jeg bassen og kontrolleren begynte å lekke og ødelegge lave frekvenser. Testing av HS60, det samme skjedde. Det jeg får ut av dette er at kontrolleren er dårlig konstruert og bare ikke er det jeg forventet at den skulle være, igjen hvis den ikke var THX-sertifisert, hadde jeg ikke klaget.

Kraken hørte med hovedkortene mine ombord lydutgang (Realtek ALC1150), Kraken hørtes litt overlegen ut, og det var her jeg begynte å se ting på en bedre måte. Den virkelige skyldige kan være selve USB-kontrolleren. Med litt EQ på Sound Blaster X-Fi MB3-programvare klarte jeg å få Kraken til å i det minste høres bedre ut enn den var i utgangspunktet, men likevel manglet den detaljer i midtene, spesielt når den ble testet på hovedkortet mitt ( Gigabyte Z97x) lydkort.

Mikrofon

Mikrofonen på Kraken TE er imponerende rett utenfor balltre. Hvis du fyrer opp en vaniljetest uten å fikle med noe, fungerer mikrofonen overraskende bra med tanke på hodetelefonens pris. Samlet sett, hvis du er en streamer, vil jeg ikke anbefale det, den generelle lydsignaturen til mikrofonen er noe nasalt, stemmen din kan høres litt høyt ut. Men støydempingen er absolutt bedre enn Corsairs HS60 ′ og på nivå med Hyper X Cloud 2 ′. Nedenfor er en mikrofontest som kan hjelpe deg med å bedømme bedre.

Programvare

USB-kontrolleren kan konfigureres gjennom Razer Synapse, og programvaren er imponerende, men ganske klumpete etter min mening. Også eventuelle endringer du gjør lagres i selve programvaren, USB-kontrolleren har ikke noe innebygd minne for å lagre noe. Så konfigurasjonen er programvarebasert, og dette er en feil. Siden hodetelefonene er målrettet mot esports-spillere, har de vanligvis ikke tid til å laste ned programvare og konfigurere den på nytt under pågående turneringer. Så Razer mistet fokuset her, programvarefunksjonen kan ikke være til nytte for noen spillere som er på farten.

  • Imidlertid er det noen funksjoner som romlig lydkalibrering, mikser, lydnormalisering og stemmeklarhet som ikke er bra, du har det bedre uten disse funksjonene. Hodetelefonen høres bedre ut i sin mest naturlige flate tilstand uten forbedringer, dette er bra ettersom esports-spillerne ikke trenger disse programvareforbedringene uansett. EQ-funksjonen er god og brukbar, kan gjøre toppene noe bedre, det er den eneste grunnen til å ha programvaren.

    Konklusjon

    For å konkludere, tror jeg at hodetelefonens driver (høyttaler) ikke er konstruert for musikk, men spesielt for esports-spill, og det er dette paret ble laget for. Jeg kan vitne om at Kraken TE ikke skuffet meg i spill. Så hvis den gode lyden i spill er det du vil, kan du kjøpe disse. Men hvis du vil ha et anstendig par hodetelefoner som kan gjøre alt, vil du kanskje vurdere andre alternativer.

    Pris på tidspunktet for gjennomgang: USA $74.50 / UK £75.12

    Facebook Twitter Google Plus Pinterest