SteelSeries Rival 110 Gaming Mouse Review

Konkurransespill kan til tider bli ganske oppvarmet og skremmende. Når du møter en kamp mot profesjonelle spillere, teller hvert sekund. Du trenger virkelig raske reaksjonshastigheter og perfekt tidsbestemte skudd for å dominere den motsatte siden. Vel, du kan ikke gjøre alt dette uten anstendig spillutstyr. Et flott hodesett og et anstendig tastatur er viktig, men de fleste bryr seg virkelig om en flott spillmus.

Dessverre kan det være litt skremmende å finne den perfekte for deg. Spesielt hvis du har et begrenset budsjett. Mange av de billigere spillmusene er fullpakket med funksjoner, men går glipp av de viktigste tingene. Det er her SteelSeries Rival 110 virkelig skinner.

Rival 110 er en budsjett spillmus produsert av SteelSeries. Mengden respekt og beundring SteelSeries har høstet gjennom årene, spesielt innen e-sport, er prisverdig. De har laget periferiutstyr i lang tid nå, så det virker rimelig at det er de som skal gjøre et budsjett erobrer.

Rival 110 har en komfortabel design, nøyaktig sensor og ekstremt nyttige tilpasningsalternativer. Den fokuserer utelukkende på ytelse, så FPS-spillere bør holde denne på listen. La oss se på hva som gjør denne musen så god.

Unboxing Experience

SteelSeries Rival 110 ser ut og fungerer som en veldig premium spillmus. Det har ingen ekstra gimmicks eller noe frills knyttet til det. På grunn av hvilken unboxing-opplevelsen egentlig ikke er mye å snakke om, noe jeg personlig liker, ærlig talt.

Boksen her er relativt liten og kompakt. Fronten har et bilde av selve musen, sammen med noe SteelSeries-merkevare, og noen produktfunksjoner på forsiden. På baksiden har vi litt mer produktinformasjon. Men det er også noen dristige ord her som fungerer som litt trivia: “Esports-idrettsutøvere har vunnet flere prispenger med SteelSeries-produkter enn noe annet merke”. Det er absolutt en skryt, og inntil nå ser de ut til å leve opp til det.

Boksen brettes ut fra toppen, og vi kan trekke ut papprommet som holder på selve musen. Som forventet har vi en produktinformasjonsguide, og deretter selve musen. Som vi sa før, unboxing-opplevelsen er ikke noe fantastisk, men i det minste er den frustrasjonsfri.

Design og byggekvalitet

SteelSeries Rival 110 er en forbedret versjon av forgjengeren, Rival 100. Hvis du tilfeldigvis er kjent med Rival 100, vil den nye Rival 110 føle seg hjemme. Den har den samme nøyaktige ambidextrous formen. Det er definitivt en flott mus også, spesielt for prisen. Toppen av musen er konstruert av matt svart plast, mens knappene er i en kullgrå farge

Rullehjulet har et interessant mønster på seg, som også skal hjelpe litt med å definere trinnene. Museskøytene nederst på musen er ganske glatte og pålitelige. Jeg møtte ingen problemer mens jeg gled musen rundt, den fungerer bra på harde så vel som mykere musematter. Det er to sideknapper på venstre side av musen, og begge sider har en overflate av strukturert plast for bedre grep.

Når det gjelder byggekvalitet, er mine generelle inntrykk ganske sterke. Det er ingen rasling eller andre rare lyder som produseres fra denne musen, selv om du beveger den kraftig. Med et hardere grep følte jeg fortsatt at Rival 110 kunne tåle litt straff. Samlet sett er jeg ganske imponert over byggekvaliteten.

Før jeg går videre, ville ikke noen mennesker være tilgivende hvis jeg ikke snakket om RGB-belysning her. For de som bryr seg, har denne musen faktisk god belysning. RGB-sonene er hovedsakelig SteelSeries-logoen og rullehjulet. For hva det er verdt, er belysningen ganske lys, og du kan tilpasse den i programvaren, som vi snakker om senere.

Komfort og grep

Som jeg tidligere nevnte, er Rival 110 en ambidextrous spillmus. Hvilket betyr at det ikke betyr noe om du er høyrehendt eller venstrehendt, det skal være behagelig uansett. Dessverre er sideknappene bare på venstre side, så det er litt rart for en ambideekstrøs mus. Imidlertid tviler jeg sterkt på at det er en deal-breaker for folk flest.

Når det gjelder komfort, er jeg noen som bruker et klogrep, så det føles herlig i hendene mine. Den glatte teksturerte plasten føles bra i hånden, og jeg mistet aldri grepet mitt under spill. Selv om svette kan forårsake litt grep. Det er imidlertid ikke noe så ille. Sidene er også strukturert plast, med et prikket mønster for å hjelpe til med grep. På grunn av materialet virker de ok, men er ikke noe spesielt.

Det er noen subtile kurver rundt for komfort. Den har litt pukkel som går nedover fra sentrum. På grunn av dette er det kanskje ikke perfekt for håndtakere med mindre du har mindre hender. Det eneste problemet er høyden på musen, som er litt lav. I løpet av noen dager blir du imidlertid lett vant til formen.

Den veier inn på rundt 87,5 g, som faktisk er ganske lett. Dette gjør musen flott for raske bevegelser i FPS-spill.

Knapper, rullehjul og kabel

Knappene er et område der den lave prislappen viser, dessverre. De er ikke dårlige på noen måte, men jeg har definitivt sett bedre. Disse bruker ikke Omron-brytere, noe som er en enorm svikt. De føler seg litt stive og har grøtaktig tilbakemelding. Du kan fortsatt spamme knappene veldig raskt, noe som alltid er et pluss. Lyden fra knappene er faktisk skarp, men de kan ikke sammenlignes med Omron-brytere.

Rullehjulet er ganske anstendig generelt. Hakkene er veldig godt definert, og rulling føles veldig taktil. Det føles ikke lett heller, noe som personlig er en god ting for meg. Gummiteksturen har en fin touch på den, og den føles bra mens den griper tak i den. Midtklikket føles omtrent det samme som hovedknappene, men med lavere aktiveringsavstand.

Sideknappene på venstre side av musen er tynne og litt lange. Stillingen er nesten perfekt, da de er lette å nå uten å komme i veien. De har mye reise, men føles ganske stive. I det minste er ikke utilsiktet trykk et problem. Overraskende nok føles DPI / CPI-bryteren under rullehjulet litt bedre.

Kabelen bruker samme koksgrå farge som museknappene på siden av musen. Den har et glatt gummibelegg og er ganske fleksibelt. Det blir ikke sammenflettet eller knekt, noe som er et stort pluss. Lengden er 2 meter eller 6,5 fot.

Sensor- og spillytelse

Den originale Rival 100 var egentlig en ganske god mus, men sensoren var bare ikke på nivå. Heldigvis forbedrer Rival 110 som fungerer som etterfølger det området som betyr mest: Ytelse. Rival 110 har SteelSeries egen TrueMove1 optiske sensor. Med litt forskning fant jeg ut at dette er en innstilt versjon av Pixart PMW3325.

Sensoren er pålitelig, rask og ekstremt nøyaktig. Raske og flytende bevegelser er ikke noe problem her, da musen er veldig rask til å svare på hvert knappetrykk. Med veldig raske og store horisontale bevegelser kan jeg ikke få sensoren til å spinne ut, noe som alltid er bra. Mens du sniper, sporer den piksel for piksel, og det gjør det veldig greit.

Dessverre er løfteavstanden litt høy, noe som kan plage noen mennesker. Du kan fikse dette ved å tilpasse akselerasjons- og vinkelsnipsverdiene, men jeg vil ikke anbefale å gjøre det. Personlig synes jeg musen presterer veldig bra for spill, og den kan faktisk sammenlignes med mus dobbel pris. Definitivt noen veldig imponerende ting her.

Er det bra for produktivitet?

Jeg kan ikke se hvorfor mange mennesker gidder å få separate mus for produktivitet og spill. Det virker bare plagsomt å bytte mellom mus hele tiden slik. Heldigvis er Rival 110 en utmerket utøver for både produktivitet og spill. Jeg ville ikke ha noen klager som bruker denne musen som min daglige driver.

Å dra og slippe filer føles ganske flytende og glatt med denne musen. Imidlertid vil du definitivt øke DPI litt, da markørhastigheten var litt treg for meg utenom boksen. Det fungerer også ganske bra for videoredigering. Rullehjulet er veldig behagelig å bruke og har veldefinerte trinn til det. Å skrubbe gjennom videotidslinjer er en fryd. Generelt sett bør du ikke bekymre deg for mye om produktivitet med denne musen.

Programvare

Selv om Rival 110 er ganske mye plug-and-play, vil du definitivt sette pris på tilpasningene som tilbys av SteelSeries Engine 3 Software. Programvaremenyene er veldig godt designet og enkle å navigere. En ting jeg likte er at alle hovedinnstillingene er i ett panel. På venstre side har vi en meny for å tildele en av de seks museknappene på nytt. Du kan også invertere rullehandlingene for rullehjulet.

På høyre side har vi de vanlige DPI-tilpasningene. Det er merket som KPI her, jeg vil lagre deg detaljene fordi de i utgangspunktet er det samme for muses følsomhet. Du kan bare angi to DPI-nivåer på denne musen, i motsetning til andre der du kan stille fem eller seks.

SteelSeries ’Engine 3-programvare gir også kontroller over akselerasjon og retardasjon. Folk som virkelig ønsker å finjustere opplevelsen, vil sette pris på dette. Det er til og med kontroller for vinkelsnitting og pollingrate. Musen har også innebygd minne, så du kan bare lagre profilene dine på den.

Når det gjelder belysningskontrollene, er de i et helt eget panel. Du kan velge mellom fire lyseffekter, eller slå belysningen helt av. Pusteeffekten og fargeskifteffektene er ikke de jevneste jeg har sett, men de ser fremdeles ganske bra ut.

Siste tanker

SteelSeries Rival 110 er et utmerket budsjettalternativ for både casual og entusiastiske spillere. Steelseries har spikret det grunnleggende om det som gjør en flott spillmus, og Rival 110 viser virkelig frem sin ekspertise. Den har en av de beste sensorene jeg har sett på en så konkurransedyktig spillmus. Det er også ganske behagelig, og det tjener også ekstra poeng for designet.

Klart det er noen få ting som kan gjøre dette enda bedre. Bedre knapper vil være et utgangspunkt, og en mer fremtredende design kan gjøre at den skiller seg ut fra mengden. For $ 30 kan jeg likevel ikke anbefale denne musen mer enn nok. På grunn av sensoren er det en stjele til den prisen.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest