SteelSeries Rival 310 Gaming Mouse Review

SteelSeries Rival 300 var en utmerket spillmus takket være sin unike form og en utmerket optisk sensor. Imidlertid føles det litt tungt og savner merket i komfort ifølge noen mennesker. Rival 700 var mindre og hadde bedre funksjoner. Men den musen føles litt tung for noen.

SteelSeries Rival 310 tar sikte på å løse disse problemene. Selv om den har navnet Rival 300-serien, er den faktisk mye nærmere Rival 700. Vi tror at Rival 310 er det perfekte søte stedet for de fleste spillere. Den sitter rett ved siden av sin bror, Sensei 310 i SteelSeries spillmus-serien. Vi tviler på at SteelSeries trenger introduksjon på dette tidspunktet.

De var et av de første selskapene som utnyttet veksten av spillmus. Gjennom årene har de tjent mye respekt fra Esports-spillere og entusiastiske spillere. SteelSeries har lykkes med å presse profesjonelt spill til nye grenser. Rival 310 er kaldt bevis på det.

Rival 310 har 12 000 CPI, lys RGB-belysning, flotte split-trigger-knapper og en behagelig form. Den bruker en ergonomisk form som er skreddersydd for å bekjempe høyrehendte brukere. Det fungerer ganske bra for alle grepstiler. Med alt sagt, la oss se nærmere på dette mektige tilbudet fra SteelSeries.

Emballasje og eskeinnhold

Rival 310 kommer i den utmerkede SteelSeries-emballasjen som vi alle kjenner og elsker. Selskapet tar hensyn til detaljer, selv med selve boksen. Forsiden av boksen viser et bilde av musen, og noen få funksjoner er synlige nederst i venstre hjørne. På den ene siden har vi en sideprofil av musen, mens den andre viser spesifikasjonene.

Baksiden av musen bryter ned alle funksjonene kort. Når vi fortsetter, forblir unboxing-opplevelsen uendret fra andre SteelSeries-mus. Papphylsen har en svart boks inni. Inne i denne esken sitter musen pent omgitt av myk emballasje. Selvfølgelig har vi det vanlige papirarbeidet vårt. Annet enn musen, er det ikke noe fancy ekstra tilbehør her. Vi er ikke overrasket, siden denne tingen betyr all virksomhet.

Design og nærmere utseende

Rival 310 har en veldig minimalistisk og snikende design. Vel, dette kan gjelde for de fleste spillmus som SteelSeries lager. Sidene har utmerkede silikonhåndtak i tekstur, som gir musen et nesten tofarget utseende. En matt plasttekstur dekker resten av kroppen. Denne plastoverflaten er myk å ta på og føles fin i hånden.

Rival 310 veier ca 88,3 gram. Dette er litt lettere enn sin bror, Sensei 310, som veier ca 92 gram. Når vi snakker om det, er hovedforskjellen mellom begge disse musene selve formen. Sensei 310 er en ambidextrous mus. Den kan brukes av både venstrehåndede og høyrehendte brukere. På baksiden er Rival 310 en ergonomisk spillmus som er skreddersydd for høyrehendte brukere.

Begge disse musene fokuserer på utmerket ytelse og nøyaktighet. Så mens formen er litt annerledes, forblir filosofien den samme. De koster vanligvis det samme også, selv om de kommer i salg nå og da. Sensei 310 er også tilgjengelig i forskjellige farger. Rival 310 får spesiell behandling, siden den har et PUBG og CS: GO tillegg.

Vi har standard svart Rival 310 på hendene. Alt i betraktning er dette en flott mus. Selv om det er umiskjennelig en spillmus på grunn av formen, kan den også passe rett inn i et kontorskap. Bortsett fra RGB-logoen, har den ingen prangende designfunksjoner å vise frem.

Den har seks knapper, hvorav to er plassert på venstre side. SteelSeries kaller de primære venstre og høyre knappene "Split-triggers". Dette skyldes sannsynligvis at de er plassert langt fra hverandre. Den hevede midtseksjonen skiller begge disse knappene. Samlet sett føles dette som et merkbart enda bedre tilbud enn tidligere spillmus fra SteelSeries.

Konstruksjonen, byggekvaliteten og følelsen i hånden føles bra. Det er ikke noe knirk i chassiset, og ingen områder føles spesielt svake. Akkurat som Sensei 310, kan de teksturerte sidegrepene i gummi slites litt over tid. Dette er imidlertid ikke et problem i umiddelbar fremtid.

Form, komfort og grep

Vi er klar over det faktum at mange mennesker foretrekker formen på Rival 310 og sverger til den. Det er ikke vanskelig å se hvorfor. Den bruker en ergonomisk form som er perfekt for høyrehendte brukere. Vær oppmerksom på at det ikke er noe gummiert belegg på toppen, da Rival 310 i stedet bruker myk plast. Imidlertid vil den til slutt ta opp fingermerker.

Split-utløserne er plassert langt fra hverandre, og dette hjelper mye med komfort. Dette er grunnen til at så mange mennesker elsker denne formen. Den har et design som holder fingrene rett på museknappene. Selv om det kan diskuteres hvis dette påvirker nøyaktigheten, føles det mer naturlig. Baksiden av Rival 310 passer perfekt til håndkurven. Det er fremdeles ingen komfortspor i knappene, men split-trigger-designen hjelper.

En subtil kurve er tilstede på venstre side hvor du kan hvile tommelen. Denne skråningen går utover mot toppen, noe som skal hjelpe når du tar den opp. Dette hjelper deg også med å ta tak i gummiteksturen, uten å trykke på sideknappene. Det gummierte polstringsgrepet er det samme på begge sider, og teksturen sammen med de subtile kurvene hjelper mye til grepet.

De tre museføttene nederst glir pent med veldig lite motstand. Bortsett fra det, er knapphellingen gradvis, og musen har en pukkel bakover. Avhengig av håndstørrelse, passer den komfortabelt til alle grepstiler. Videre føles vektfordelingen bra, og den fokuserer nær sensoren. Dette forbedrer den generelle komforten langt.

SteelSeries legger alltid stor vekt på design og komfort. Rival 310 er ikke annerledes. Vi kan trygt si at denne musen er utmerket for formen den tilbyr.

Knapper, rullehjul og kabel

En hevet seksjon i midten tjener formålet med å skille primærknappene på Rival 310. Dette er rett rundt området på rullehjulet. SteelSeries kaller dette en split-trigger-design, og den gjør jobben sin ganske bra. Disse knappene bruker Omron-brytere, som kunngjør å ha en levetid på 50 millioner klikk. Omron-brytere er enkle å aktivere og føle seg responsive. Utilsiktede klikk er ikke noe problem med denne musen.

Bryterne høres skarpe og klikkete ut, som vi forventer av en god Omron-bryter. Etter litt tid er det enkelt å vane til lyden av bryterne, og de føler seg tilfredsstillende på slutten av dagen. Knappene på denne musen klarer fortsatt å konkurrere med mange av de nyere musene på markedet akkurat nå.

Rullehjulet føles bra å surfe på. Den har veldefinerte trinn og er enkel å bruke. Midtklikket skyves inn litt, og det er ingen sjanse for å trykke det ved en feiltakelse. Dette er noe ikke mange produsenter tar hensyn til, så det er godt å se. Imidlertid føles rullehjulet til tider litt mykt. En CPI-knapp sitter rett under rullehjulet, og dette er et bra sted for det.

En flettet kabel kan ha vært fint å ha, men den myke gummierte kabelen får jobben gjort. Lengden er ca 2 meter, noe som er tilstrekkelig for de fleste oppsett. USB-A-enden av kabelen har SteelSeries-logoen, slik at den er lett å finne i et rot av ledninger.

Sensor- og spillytelse

Rival 310 bruker TrueMove 3 optisk sensor. Den samme sensoren er tilstede på spillmusene Rival 600 og Sensei 310. Det er en av de beste sensorene i spillmusindustrien den dag i dag. En utmerket sporingsytelse på 1: 1 og den smørjevne ytelsen taler for seg selv. Koble dette til en skjerm med høy oppdateringsfrekvens, så får du et stort konkurransefortrinn.

Sensoren gir nullforsinkelse og i det vesentlige ingen inngangsforsinkelse helt opp til 3500 KPI. Når vi går over det, begynner jittereduksjon. Dette er slik at sensoren kan kontrollere markøren uten problemer. Dette er ikke et problem hvis du spiller med høy følsomhet, siden nøyaktigheten fremdeles klarer å beholde kvaliteten.

Andre mus har en tendens til å lide av dette, spesielt budsjettmus. TrueMove 3-sensoren klarer fortsatt å følge med i konkurransen. Etter å ha sett på avstandssensoren i Rival 600, skulle vi ønske at denne musen også hadde det. Dessverre ble denne musen utgitt før Rival 600. Selv uten den ekstra sensoren klarer denne musen å føle seg naturlig og responsiv.

Så sprøytenarkomanen er tross alt ekte. Presisjonen, nøyaktigheten og ytelsen som denne musen har å tilby, snakker for seg selv. For prisen på denne musen og verdien som sensoren tilbyr, vil vi bli overrasket hvis du finner bedre sporingsnøyaktighet andre steder. I det minste i denne prisklassen.

Programvareopplevelse

Programvareopplevelsen er den samme for alle SteelSeries-mus. Det er ikke dårlig, ettersom SteelSeries Engine 3-programvaren er en glede å bruke. I motsetning til annen programvare har denne ingen feil, og den har aldri krasjet på oss. Det kan bruke en moderne touchup, men det gjør det du trenger å gjøre. God programvare skal være utenfor veien og enkel å bruke når det er behov.

Det er nettopp derfor vi elsker SteelSeries Engine 3. Den representerer en "mentalitet og" glem det. Når du har finjustert denne musen etter eget ønske, trenger du ikke å hoppe inn i programvaren nå og da. Ting som knappekartlegging er enkle og lette å forstå. Justering av KPI kan gjøres i trinn på 100. Du kan bare angi to nivåer av KPI for denne musen, noe som er litt skuffende.

Som vanlig kan du endre innstillinger for akselerasjon, vinkelsnitting og avstemningshastighet. Bortsett fra det har musen innebygd minne, så innstillingene dine vil ikke være borte hvis du av en eller annen grunn flytter til en annen PC.

Siste tanker

Samlet sett er Rival 310 en utmerket spillmus som lever opp til SteelSeries-arven. Det er mye å like her. Imidlertid er den fremtredende funksjonen fortsatt en utmerket TrueMove 3-sensor. Visst, andre spillmus kan ha ekstra bjeller og fløyter, men Rival 310 er alle forretninger. Den komfortable formen og de responsive knappene gir en god konkurranseopplevelse.

Selv om ingen spillmus er perfekt, siden form og komfort er helt subjektiv, er Rival 310 en av de få som kommer i nærheten. Vi anbefaler på det sterkeste at du tar en titt på denne.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest