Take-Two har ingen planer om å lansere sin egen markedsplass for digitale spill

Med lanseringen av Epic Games Store i fjor er markedet for digitale videospill nå større enn noensinne. For mange spillere er det irriterende og unødvendig å måtte bruke flere bæreraketter. Å sette opp egne plattformer er uten tvil et godt trekk for et selskap. I motsetning til det som ser ut til å være den nåværende trenden, føler Take-Two ikke behovet for å lansere sin egen digitale markedsplass. Tvert imot, selskapet ser på mer konkurranse som en god ting.

Take-Two

Take-Two mener at det er det "Veldig vanskelig å prøve å tiltrekke seg forbrukere bare gjennom et heleid internasjonalt nettsted,". Faktum er at folk ikke liker å bli fortalt hvor de skal handle. Når en kunde må hoppe mellom flere plattformer og bæreraketter, blir deres opplevelse negativt påvirket.

"Slik handler ikke forbrukere," Zelnick fortalte GamesIndustry.biz.“Når det gjelder bredbaserte underholdningstilbud, er du bedre plassert til å være der forbrukeren er, i stedet for å indikere for forbrukeren hvor de trenger å være. Hvis du bare fokuserer på å fange detaljistmargin, må du være veldig overbevist om at du kommer til å bli en god forhandler. "

Zelnick fortsetter med å si at Take-Two lager “underholdning”, og at det å være forhandler ikke er i deres ‘DNA’. Ankomsten av Epics spillbutikk er tilsynelatende en god ting for både Take-Two og forbrukerne. Konsernsjefen uttaler også at nye digitale plattformer gjør det til “betydelig lettere å utvikle plattform.

"Fra vårt synspunkt ser vi ikke en annen forhandler som en forstyrrelse," Zelnick legger til. “Vi vil være der forbrukeren er, og hvis det er et konkurransedyktig tilbud som er til fordel for forbrukerne, generelt sett, hvis forretningsmodellen gir mening for oss, vil vi støtte den. "

Du forventer at mer konkurranse vil påvirke andres salg negativt, men det var ikke tilfelle for Take-Two. Da Red Dead Redemption 2 stiger over 23 millioner solgte eksemplarer, nådde forlaget komfortabelt sitt inntektsmål for tredje kvartal.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest