De 5 beste Xbox One Indie-spillene
Mye har endret seg i spillscenen gjennom årene. Noe som Indie-spillscenen kan vitne om. Dette er ikke lenger førsteklasses spill som folk bare husker etter at de er ferdige med å spille trippel-A-spill.
De har klart å skjære ut en nisje for seg selv som har millioner av lojale tilhengere.
Det blir også vanskeligere å definere hva et indiespill er om dagen. Som sådan vil folk ha forskjellige synspunkter på det de anser som et indiespill. Men ordet brukes fortsatt i stor grad til å referere til spill som er utviklet uten enorm økonomisk sikkerhetskopiering av utgivere.
Utviklerne er uavhengige og uten begrensninger for hvordan de skal fortsette med spillutviklingen, kan de være så kreative og innovative som deres sinn vil. Her er en liste over 5 av de beste indiespillene du kan spille i 2019.
Kan du gjette antall spillere Rocket league har klart å oppnå i løpet av de tre årene det har eksistert? Mer enn 50 millioner. Og 10 millioner av dem ble med det siste året. Ganske imponerende for et indiespill. Er ganske sikker på at ikke engang spillutviklerne hadde forventet det.
Spillet tar to uventede spillkonsepter og smelter dem sammen til ett episk spill. Fotball og racing. Rocket league er et fotballkamp som i stedet for mennesker bruker rakettdrevne biler som spillere.
Det gir deg mange måter å tilpasse bilens utseende, inkludert karosseri, maling, vinyl og hjulene. Imidlertid gir ingen tilpasning kjøretøyet ditt en urettferdig fordel over andre, og dermed bestemmes suksessen din i spillet utelukkende på dine ferdigheter.
Det som er bra er at det ikke er mye bevegelse av bilen din som er nødvendig. Du trenger bare å vite hvordan du kan akselerere, reversere, hoppe og utføre boosts og powerlides. Enkel nok, men likevel å utføre disse handlingene på akkurat det rette øyeblikket, er det som gjør hele forskjellen.
Spillet kommer med en enkelt spillermodus og en flerspillermodus som kan spilles både lokalt og online. Ulike utgivelser av DLC-innhold har vært nøkkelen til å sikre at dette spillet forblir relevant. Et bemerkelsesverdig tillegg er Chaos Run DLC som introduserer et nytt spillfelt.
I stedet for det vanlige Rocket League-kartet, gir det et Mad-Max-inspirert kart med en ørken stil bakke og andre postapokalyptiske designelementer. Noen andre mods har også blitt utgitt for å introdusere ishockey og basketballspilling. Dette er et spill som vil være perfekt uansett om du søker en kortsiktig spenning eller ønsker å dykke helt inn og bygge deg opp resultattavlen.
Utvikler: Psyonix
Forlegger: Psyonix
Utgivelsesdato: Juli 2015
En titt på dette spillet, og du kan bli fristet til å pusse det av. Cup-formede tegn med navn som Cup man og Mug head er kanskje ikke veldig innbydende. Det er helt til du bestemmer deg for å prøve det bare for å innse øyeblikk senere at du er hekta.
CupHEAD er en klassisk plattformspill for løp og pistol der du styrer Cupman og hans bror Mughead gjennom forskjellige nivåer med hvert nivå som kulminerer til en bosskamp. Når du går gjennom spillet, lærer du nye ferdighetsbevegelser og får nye våpen som du kan bruke i kampene dine.
Hvis du er en som liker en utfordring, så vil du finne den i dette spillet. Gjør deg klar til å ende opp med noen ømme fingre for å trykke for hardt på knappene. Hver sjef i dette spillet er forskjellig og krever en annen tilnærming for å slå. Men hvis du finner nivåene for vanskelige, kan du justere vanskeligheten. Selv om jeg tviler på at det vil være nesten like tilfredsstillende.
Du kan også delta i tospillermodus som gir deg et forsprang på fiendene. Det gjør at du kan utøve mer skade på fiendene, og du kan gjenopplive hverandre når du dør.
Kunstdesignet som brukes i dette spillet er vakkert, og tilhørende lydspor og lydeffekter gjør CupHEAD til en av de beste 2D-plattformspillene i sin tid.
For de som liker å spille på et plott, handler spillet om de to brødrene som prøver å redde sjelen. De mistet et veddemål med djevelen og har nå til oppgave å kjøre et ærend for djevelen mot at de beholder sjelen.
Men alt som er sagt, jeg har bare ett problem med spillet. Løps- og pistolscenene som går foran sjefene, føler seg underutviklet. De mangler den samme typen detaljer som du finner i sjefskampene. Men det er også grunnen til at jeg velger å overse dette faktum. Sjefskampene er så gjennomtenkte og gjennomført at du ender opp med å glemme hendelsene som førte til dem.
Utvikler: StudioMDHR
Forlegger: StudioMDHR
Utgivelsesdato: September 2017
Jeg sa det, linjen mellom indiespill og AAA-spill eroderes etter hvert som tiden går, og Hellblade er et slikt bevis. Ikke rart, spillutviklerne har merket seg selv som en uavhengig AAA-spillutvikler.
Spillet kaster deg som Senua, en uredd kriger som kjemper seg inn i helvetes dyp for å gjenopprette sjelen til sin døde kjæreste. Den er inspirert av den norrøne mytologien der gudinnen Hela styrer helvete.
Historien er en integrert del av spillet, da den fungerer som en metafor som fremhever problemene til en ekte person som lider av psykose. Det er manglende evne til å skille mellom hva som er ekte og ikke. Senua lider av tilstanden, men mener det er en forbannelse.
Spillet kombinerer puslespillløsning med kamp for å fullføre et solid action-eventyr videospill. De helvete utseende nordmennene fungerer som formidable fiender for Senua.
Det er ingen opplæringsprogrammer i dette spillet. I stedet må spilleren stole på Senuas indre stemmer kalt Furies for veiledning. De gir viktige tips som hvordan du kan unngå fiender, og vil også advare deg om forestående angrep.
Stemmene håner også stadig Senua, samtidig som de oppmuntrer henne samtidig som det skaper mye uro i hennes allerede motstridte sinn. Stemmene har forskjellige personligheter, og deres utmerkede utførelse gjør disse øyeblikkene like urovekkende for spilleren som for Senua. For de beste effektene anbefaler jeg at du bruker spillhodetelefoner eller et surroundlydsystem.
Spillet har ikke også helsestenger, men stoler heller på furiene. De indre stemmene blir hektiske i løpet av disse øyeblikkene, noe som gir dem mer intensitet. Det er i stor grad en representasjon av en ekte persons sinnstilstand når de står overfor døden.
Utvikler: Ninja teori
Forlegger: Ninja teori
Utgivelsesdato: August 2017
RiME er et av de spillene du spiller når du har en dårlig dag, og du leter etter lykksalig escapisme. Spillet har ingen tale, noe som betyr at du må stole på visuelle signaler for å fortsette med leting og puslespill.
Spillet er et eventyrpuslespill videospill satt på en mystisk og vakker øy. Du spiller som en liten gutt som utforsker øya ved hjelp av en Fox-ånd. Øya er delt inn i 5 store nivåer hver med sitt eget sett med gåter som du må overvinne.
Siden puslespillene ikke har noen tidsbegrensning, kan du bare ignorere dem og fokusere på å utforske den imponerende øya. Du kan også rote med de forskjellige dyrene som griser du finner mens du utforsker.
RiMEs spillplott er en av mine favorittaspekter av spillet. Du spiller som en sønn som er på en restitusjonsreise for å helbrede sårene etter farens død. Men det er ikke så enkelt som det. Slutten bringer en annen vri som er enda mer inderlig. Men jeg vil ikke ødelegge det for deg nå.
Utvikler: Tequila Works
Forlegger: Grå boks
Utgivelsesdato: Mai 2017
Indiespillet mangler ikke når det gjelder skrekkspill også. Den første Outlast ble en øyeblikkelig hit og kan lett betraktes som et av de beste skumle spillene på Xbox i året det ble utgitt. Det var i 2013. Det er derfor ikke overraskende at utviklerne, Red Barrels, kunngjorde at de umiddelbart ville begynne å utføre en ny avbetaling.
Fire år senere ga de oss Outlast 2. Et spill der de bruker de samme effektive skremmetaktikkene som ga oss frysninger i den første utgivelsen. Et skummelt miljø, en anspent atmosfære og plagsomme lydspor og effekter
Spillet kaster deg som Blake Langerman, en kameramann som sammen med sin journalistkone bestemmer seg for å etterforske drapet på en gravid kvinne. Imidlertid blir ting på det verste når deres helikopter krasjer og de skilles fra hverandre. Nå for å finne sin kone, må Blake krysse gjennom en landsby bebodd av kultiske medlemmer som tror at de lever ved tidens slutt.
Det som er interessant er at dette spillet ikke har noen kamp. Ikke overraskende siden vi har å gjøre med journalister. Blake er en brillert nerd som ikke har noen kampferdigheter, og dermed er hans eneste forsvar å gjemme seg. Dette fungerte også forrige spill, men nå vil du ha mange flere steder å gjemme deg. Disse inkluderer under sengen, i maisåker, høye gress og også bassenger med vann.
Videokameraet Blake bærer vil fungere som et viktig tilbehør ettersom det kommer med nattesyn og har en mikrofon som kan brukes til å oppdage fotspor på avstand. Batteriene er imidlertid begrenset, og du må bruke dem med omhu. Spillerbevegelse innebærer å løpe, hoppe, hvelve, skyve og klatre.
Utvikler: Røde tønner
Forlegger: Røde tønner
Utgivelsesdato: April 2017