3DMark tilbyr dedikert benchmark for DirectX-strålesporingsytelse som støtter både AMD- og NVIDIA-grafikkort

Med AMD Radeon RX 6000-serien bekreftet at de støtter Ray Tracing på maskinvarenivå, har 3DMark offisielt mottatt en ny oppdatering som kan måle funksjonen på tvers av AMD- og NVIDIA-grafikkort. Dette betyr at det snart vil være detaljerte komparative analyser og referanseresultater om funksjonene til grafikkort fra begge selskaper.

3DMark har kunngjort et nytt referanseindeks som vil støtte DirectX Ray Tracing. Denne kritiske funksjonen vil nå tillate potensielle kjøpere å vite om evnene til kraftige grafikkort som støtter Ray Tracing på maskinvarenivå. For øvrig har funksjonen i 3DMark kommet bare noen få dager før AMD Radeon RX 6000-serien ble lansert. AMD har offisielt bekreftet at de nyeste RDNA 2- eller Big Navi-grafikkortene støtter Ray Tracing.

Ny 3DMark-funksjonstest måler ren strålesporingsytelse for både AMD- og NVIDIA-GPUer:

Den nye målestokken i 3DMark er egentlig en funksjonstest. Den vil sammenligne både AMD- og NVIDIA-grafikkort når det gjelder ren Ray Tracing-ytelse. DirectX Ray Tracing-testen er en gratis oppdatering til de som har kjøpt 3DMark-programvare. Den kan lastes ned fra Steam.

Testen inkluderer en interaktiv modus som lar brukerne bevege seg fritt rundt scenen og ta skjermbilder. Evaluatorer kan kontrollere fokuspunktet og blenderåpningen til det virtuelle kameraet for å utforske de forskjellige dybdeskarphetseffektene som hovedsakelig er avhengige av strålesporing på maskinvarenivå. Funksjonen trenger den nyeste 3DMark betalte programvaren. Kjøpere som kjøpte 3DMark før 8. januar 2019, må oppgradere for å låse opp de nyeste strålesporingstestene.

3DMark Port Royal-oppgraderings-DLC legger til Port Royal, DirectX Ray Tracing-funksjonstest og NVIDIA DLSS-funksjonstest. Andre krav inkluderer Windows 10, 64-bit med Mai 2020-oppdateringen (versjon 2004). Funksjonen vil åpenbart bare kjøre på et grafikkort med drivere som støtter DirectX Raytracing Tier 1.1 for å kjøre testen.

Monopol i GPU-sporing på maskinvarenivå er offisielt over, hevder 3DMark Creators:

Lanseringen av Store Navi-baserte AMD Radeon RX 6000-grafikkort 18. november avslutter NVIDIAs monopol på sanntids Ray Tracing. Den siste Ampere-baserte NVIDIA GeForce RTX 3000-serien med grafikkort har blitt rutinemessig markedsført ved hjelp av funksjonen. Imidlertid har AMD antydet at de nyeste GPU-ene også støtter funksjonen. Enkelt sagt, med ankomsten av Radeon RX 6000-serien, kjøpere vil ha et utvalg av leverandører når du kjøper et ray-tracing-kompatibelt grafikkort.

3DMark DirectX Raytracing-funksjonstesten isolerer Ray Tracing-funksjonen og gjør den til den eneste faktoren. I stedet for å stole på tradisjonell gjengivelse, er hele scenen Ray-Traced og tegnet i ett enkelt pass. I den nåværende iterasjonen blir de virtuelle kamerastrålene sporet over synsfeltet med små tilfeldige forskyvninger for å simulere en dybdeskarphetseffekt. Bildefrekvensen bestemmes av tiden det tar å spore og skygge et sett antall prøver for hver piksel, kombinere resultatene med tidligere prøver og presentere utdataene på skjermen. Brukere kan endre antall prøver for å se hvordan det påvirker ytelse og visuell kvalitet. Resultatet av testen er den gjennomsnittlige bildefrekvensen i bilder per sekund.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest