Fortnite Breaks Records, tjener $ 2,4 milliarder i 2018
Mindre enn to år siden lanseringen ble Fortnite raskt et av de mest spilte spillene gjennom tidene. Med tanke på populariteten, bør det ikke være noen overraskelse at utvikleren Epic Games tjener en formue på tittelen. Ifølge GamesIndustry.biz tjente Epic Games over 3 milliarder dollar i 2018, hvorav en god del takket være Fortnite.
Fortnite
Mens mange anerkjenner Fortnite som det definerende spillet i 2018, er det også en ikke-kamp royale PvE-del kalt ‘Save the World’. Det meste av inntektene til Epic Games kommer imidlertid fra den gratis-å-spille Battle Royale-delen. Fortnite battle royale bruker en gratis forretningsmodell og fortjeneste via mikrotransaksjoner.
I følge SuperDatas rapport tjente Dungeon Fighter Online, den nest mest lønnsomme tittelen i 2018, 1,5 milliarder dollar. Sammenlignet dette med Fortnites enorme 2,4 milliarder dollar, er det klart at Epics kampkonge var en stor suksess. I tillegg spilte Fortnite en viktig rolle i å øke den totale spillinntekten med 11%.
Mens Fortnites inntekter lett topper free-to-play-titler, ble premiummarkedet i 2018 også dominert av en kampkonge. PlayerUnknown’s Battlegrounds raked inn 1.028 milliarder dollar i 2018. Blueholes kampkonge følges av FIFA 18, som tjente 790 millioner dollar, og Grand Theft Auto V, som tjente 628 millioner dollar.
Nå som rapportene har kommet inn, er det åpenbart at 2018 var året for kongedømmene. De fleste av de bestselgende spillene i fjor var Battle Royales. Call of Duty: Black Ops 4, som introduserte Blackout Battle Royale, tjente 612 millioner dollar.
Mens Battle Royales utvilsomt toppet salgskartene, gjorde andre sjangere det også ganske bra. Mens de ikke klarte å knekke 500 millioner dollar, kom Ubisofts Rainbow Six Siege, Blizzards Overwatch og Capcoms Monster Hunter: World på topp ti-listen. Dette er spesielt imponerende fordi Rainbow Six Siege og Overwatch sammenlignet med de nylig utgitte kampkongene er mye eldre titler.
Det vil være interessant å se hva 2019 har for spillindustrien, men hvis rapportene er noe å gå etter, vil dette året også bli dominert av battle royales.