Microsoft kunngjør OpenCL og OpenGL Compatibility Pack for Windows 10 på ARM

De første vurderingene av den ARM-baserte M1 Power Macbooks Mac Mini har vært gode. På den annen side, til tross for å slippe produkter som Surface Pro X tidligere, sliter Microsoft fortsatt med Windows på ARM. Det viktigste problemet for Windows på ARM er appkompatibilitet. Siden Windows regnes som en åpen plattform sammenlignet med macOS, er det vanskelig for Microsoft å ha apper utviklet for ARM-instruksjonssettet.

Tidligere i år inngikk Microsoft et samarbeid med Collabora for å bygge DX12-kartleggingslag for OpenCL- og OpenGL-plattformene der innfødt driverstøtte ikke er tilgjengelig. I følge Microsofts dev-blogg er kompatibilitetspakken for Windows 10 på ARM endelig tilgjengelig for brukere og utviklere. Spesielt støtten for Adobe Photoshop ved bruk av DX12-kartlegging på OpenCL og OpenGL-plattformen, dvs. Windows på ARM.

Photoshop-versjonen er fortsatt i Beta-modus, men den støtter funksjoner som GPU-akselerasjon ved hjelp av de kartlagte OpenCL- og OpenGL-lagene. Kompatibilitetspakken er tilgjengelig for nedlasting via Microsoft Store til alle som bruker Windows på ARM-plattformen. Man trenger å installere kompatibilitetspakken sammen med Qualcomm DirectX 12-pakken for å kjøre ARM-versjonen av Photoshop, men da kan den enkelt bruke funksjoner som GPU-akselerasjon.

For øyeblikket kjører OpenCL- og OpenGL-kompatibilitetspakken bare Photoshop, men brukere på Windows Insiders-programmet kan laste ned innsideversjonen av kompatibilitetspakken. Insiderversjonen kan kjøre alle apper som er utviklet for OpenCL versjon 1.2 og tidligere og OpenGL versjon 3.3 og tidligere.

Til slutt er det bare de som har den siste versjonen av vinduer på ARM-enheten som kan laste ned kompatibilitetspakken. For mer informasjon, gå til Microsoft Dev Blog.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest