Nvidia senker stille den nødvendige maskinvaren for G-Sync Ultimate Standard
G-Sync er Nvidias proprietære teknologi med lav latens som gjør det mulig for kompatible skjermer å redusere riveeffekten under høyt FPS-spill. Det strømlinjeformer rammene som GPU produserer, og rammene som den kompatible skjermen viser, slik at rive, skjermflimring og andre problemer relatert til høyoppdateringsskjermbilder blir minimert. Bare en håndfull skjermer var G-Sync-kompatible da Nvidia kunngjorde teknologien siden proprietær maskinvare måtte installeres på skjermen.
I løpet av CES 2019 lette Nvidia noen av begrensningene sine ved å tillate forskjellige standarder for G-Sync-kompatibilitet, avhengig av maskinvaren. Følgende nivåer definerer typen opplevelse som skjermene vil levere, avhengig av typen G-Sync-sertifisering.
For at en skjerm skal få et G-Sync Ultimate-nivå, må den ha 1000+ lysstyrke, ultra-lav latenstid, bakgrunnsbelyst teknologi i flere soner og en avansert Nvidia G-Sync-prosessor. Nvidia har opprettholdt disse kravene for at en skjerm skal være G-Sync Ultimate siden 2019. Imidlertid har Nvidia stille redusert kravene til G-Sync Ultimate-programmet. Under CES 2021-presentasjonen kunngjorde Nvidia tre nye spillmonitorer med G-Sync Ultimate-sertifisering, en av disse hadde ikke 1000+ lysstyrke.
Nvidia avslørte at ASUS PG32UQX (maksimal lysstyrke på 1400 nit), MSI MEG MEG381CQR (HDR 600) og LG 34GP950G (HDR 600) nå er G-Sync Ultimate-skjermer, MSI MEG MEG381CQR og LG 34GP950G støtter ikke VESA DisplayHDR 1000 standard som var et av hovedkravene for at en skjerm skulle motta G-Sync Ultimate-merket. Nvidia har også endret kravet fra 1000+ HDR til 'livaktig' HDR, som er en vilkårlig beregning på nettstedet. Endringen ble først lagt merke til av PC-skjermer. Det legger bare til forvirringen som allerede var til stede da Nvidia kom med G-Sync-nivåer.
Til slutt har Nvidia ikke kommentert situasjonen ennå, vi vil holde deg oppdatert når Nvidia deler sin holdning til situasjonen.