NVIDIAs nyeste spillklare drivere gir Ray Tracing-støtte til GeForce GTX-grafikkort

Nvidia har levert løftet de ga. Ray Tracing er endelig tilgjengelig på GeForce GTX-grafikkort. I dag kan du laste ned de nyeste spillklare driverne for GTX-grafikkortet og aktivere strålesporing i sanntid for å nyte det beste av global belysning, refleksjoner og skygger, men det er en fangst.

Ray Tracing støttes nå på GeForce GTX 16-serien og 10-serie grafikkort

Hele konseptet med Ray Tracing i sanntid ble kunngjort da Nvidia avduket RTX 20-serie GPU-ene på toppnivå. Disse kortene ble pakket med innebygde RT-kjerner dedikert til den nye funksjonen bortsett fra skyggekjernene. Ray Tracing ble opprinnelig vist frem som et luksuriøst element som bare ble funnet i det dyre utvalget av grafikkort, merket RTX.

Fra og med i dag er Ray Tracing tilgjengelig på GeForce GTX 16-serien og GTX 10-serien skjermkort. Her er en full liste over GPUer som får DXR (DirectX Ray Tracing) -støtte:

GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660
NVIDIA TITAN Xp (2017)
NVIDIA TITAN X (2016)
GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1070 Ti
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1060 6 GB

Nvidia ga også ut noen referanser for RTX og GTX GPUer som kjører de eneste få spillene som støtter strålesporing, nemlig Battlefield V, Metro Exodus og Shadow of the Tomb Raider i 1440p-oppløsning.

RTX-grafikkortene bringer GTX-kortene på kne i referanseverdiene. Dette forventes for det meste slik RTX GPU-ene har dedikerte RT-kjerner gjør strålesporingsarbeid, mens i GTX GPUer blir ekstraarbeidet også utført av skyggekjernene. Det interessante å merke seg her er at de Turing-baserte GTX 16-seriekortene presterer langt bedre sammenlignet med 10-seriens Pascal-kort. Turing-arkitekturen er avansert og gir mer plass til strålesporing da den kan utføre flytende punkt og heltallinstruksjoner samtidig.

GTX 1080 spytter bare bare 25 bilder per sekund, og det er langt fra spillbart, mens GTX 1660 Ti overraskende klarer 24 bilder per sekund. Når strålesporing er slått av, sitter en GTX 1660 Ti et sted i ballparken til en GTX 1070. Dette viser absolutt poenget som Nvidia prøver å understreke, strålesporing fungerer bedre på Turing. Hvis du ønsker strålesporing med spillbare bildefrekvenser, er det bare et RTX-grafikkort som kan trekke det av.

Den gode delen å ta her er at strålesporing ikke lenger er en eksklusiv high-end-funksjon. Hvis du er en budsjettgamer, kan du nå prøve det på GTX-grafikkortet ditt. Du må kanskje skru ned oppløsningen og grafikkinnstillingene litt.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest