Ubisoft adresserer endelig Rainbow Six Siege's Pesky Bullet Holes
Fem år etter utgivelsen oppdager Rainbow Six Siege-spillere fortsatt nye spillmekanikker som selv utviklerne ikke forventet. Et slikt eksempel er kikkingen gjennom kulehullmekanikeren som ble oppdaget sent i fjor. Alle fra det uformelle samfunnet til profesjonelle spillere vil bruke dette tilsynelatende "urettferdig" mekaniker. Etter måneder med klager har Ubisoft endelig brutt stillheten om å kikke gjennom kulehull.
Titter kulehull
"Enkelt kulehull brukes ofte for å få en fordel under skuddvekslinger," leser Ubisofts siste blogginnlegg. “Vi erkjenner at denne situasjonen kan være ganske frustrerende for noen spillere som ikke kunne få øye på kulehullet fra det fjerne. Vi undersøker for øyeblikket forskjellige alternativer for å gjøre mindre kulehull lettere synlige eller ubrukelige i slike situasjoner. ”
Studioet hevder å ha laget “Betydelig fremgang” i denne forbindelse og er “ganske selvsikker ” i løsningen, men flere detaljer vil bli delt senere. Ubisoft bemerker at den forventede utgivelsesdatoen for denne løsningen vil være i år 6 sesong 2 av spillet.
Toppinnleggets blogginnlegg gikk også over en håndfull andre kritiske problemer som DDoSing og bruk av mus og tastatur på konsollen, juks og hacking, samt problemer i spillet.
I løpet av de siste sesongene har Rainbow Six Siege-spillere begynt å rapportere synlighetsproblemer for spillere som bruker forskjellige vanskelige å se kosmetikk i spillet.
“Enkelte operatørskinn er beryktet for å blande seg ganske effektivt i miljøet. Dette førte til en situasjon der spillere anså å være offer for en urettferdig fordel. ”
“Vårt mål er å la alle velge og velge skinn uten å gi noen form for fordel. Vi vil fortsette med forsiktighet med dette emnet, ettersom vi ikke vil at denne løsningen skal komme i konflikt med den generelle kunstretningen av spillet. "
Ubisoft planlegger å få en løsning distribuert for dette en gang i år 6.
Operasjon Neon Dawn for Rainbow Six Siege lanseres i morgen 1. desember 2020.