Witcher 3 Switch Patch 3.6: Forbedret grafikk og muligheten til å importere lagringer fra Steam og GOG
Witcher 3 kom på bryteren omtrent 4 år etter den første utgivelsen. Dette gjorde det ikke føles utdatert skjønt. Et spill fra 2015 kjører fremdeles ikke på full kapasitet, i noen tilfeller ikke engang på PS4. Det gode med Switch er imidlertid at selv om spillet kommer sent, er det spesielt laget og optimalisert for enheten. Dermed gir frigjøring av forbedringsoppdateringer i noen tilfeller en total fornyelse av spillet.
En lignende sak har skjedd i dag. I følge en tweet fra Nibel, en ny oppdatering for spillet blir presset i dag. Denne oppdateringen er versjon 3.6 og bringer inn bemerkelsesverdige forbedringer av hele spillet. Det er to store forbedringer av tittelen.
For det første sparer spillet. Dette appellerer kanskje ikke til en uformell spiller, men til folk som har brukt timer og timer på 100% sine spill, vil de gjerne ha sin etablerte verden på tvers av plattformer. Den nye oppdateringen lar brukerne importere lagrede data fra Steam og eller GOG. Det er gode gamle spill for folk som ikke er klar over tjenesten.
For det andre kommer hovedforskjellen i form av forbedret grafikk. Og for å være ærlig er dette en enorm forskjell. Som du kan se fra skjermbildene i den innebygde tweeten, er det ganske klart: forskjellen i detalj. Dette skyldes inkluderingen av 8 nye grafikkinnstillinger som er tilgjengelige i innstillingene. Disse er sitert på en tråd på Reddit som:
Annet enn det, er det også forskjellige ytelsesforbedringer, inkludert bedre administrerte lagringstider. For øyeblikket er oppdateringen ikke tilgjengelig i USA, men det forventes at den snart vil bli tilgjengelig.