Xbox kunngjør detaljerte spesifikasjoner for Xbox Series X: Bakoverkompatibilitet går helt tilbake til OG Xbox!

Med Xbox Series X som slår PS5 til markedsføringsspillet, tar de et nytt skritt i riktig retning. I et blogginnlegg på nyhetsseksjonen la Xbox til en liste over utvidede funksjoner for den kommende konsollen. Dette er en første ettersom spesifikasjonene ikke ble lagt til før konsollen ble kunngjort.

I blogg innlegg, de begynner med hvordan vi var begrenset av de teknologiske begrensningene i fortiden, og dermed var konsollene aldri "gamer" -sentriske. Ifølge dem endres dette med introduksjonen av den siste utgaven av Xbox. Funksjonene, fremhevet av Xbox, inkluderer prosessorenheten, grafikkenheten, høyhastighets SSD, veldig lav ventetid og høy / variabel oppdateringsfrekvens. Alle disse utgjør konsollen alle ønsker. Noe som gjør det enkelt å bruke og gir brukeren muligheten til å tilpasse spillopplevelsen.

Behandlingsenhetene

I blogginnlegget starter Xbox med å snakke om prosesserings- og grafikkenhetene. Ifølge selskapet har de lagt til en tilpasset AMDs nyeste Zen 2- og RDNA 2-arkitektur. Dette hjelper ikke bare å gi mer kraft til enheten, men det hjelper også å presse de grafiske gevinstene fra de tilpassede grafiske enhetene. Det er 12TFLOPs kraft. Husk deg, det ville være fire ganger så mye som Xbox One og 2 ganger det for Xbox One X. Det leveres også smart strøm til alle piksler på skjermen. Dette er fra VRS (Variable Rate Shading). Dette sikrer at konsollen ikke kjører på full kapasitet når den ikke trenger det. For å forbedre belysningen, en første for en konsoll, er også DirectX-stråling inkludert, noe som ville være ganske pluss, spesielt ved HDR-oppløsninger.

Utmerkede lastehastigheter: Klar til å spille i en fei

Det viktigste salgsargumentet til bryteren var det faktum at du ikke trengte å vente på at den skulle starte. Xbox ønsker å oppnå alt det og mer med funksjoner som en raskere tilpasset SSD for å forbedre lastetiden. I tillegg er det også et raskt CV som gjør at spilleren kan gjenoppta spill øyeblikkelig uten å måtte vente på å laste inn skjermer. Det er også fokus på å redusere ventetid. Dette er spesielt et problem for konsoller. Latens er en make it or break it-funksjon i online sport. Med DLI (Dynamic Latency Input) og HDMI 2.1 tar Xbox sikte på å fikse dette og bringe konsollen på nivå. I tillegg er ingen spillere en ekte spiller hvis han / hun ikke spiller med 120 bilder per sekund eller høyere. Den støtten blir også lagt til konsollen.

Ekte spillopplevelse

En av grunnene til at PC-spill foretrekkes er at det ikke er noen begrensninger på hva du kan spille. Hvis jeg ønsket å spille NFS 2 på PC-en min akkurat nå, ville det ikke være noen der for å stoppe meg. Xbox var opptatt av å legge til denne funksjonen i den kommende konsollen. Ikke bare ville det støtte spill fra forrige generasjon, men bakoverkompatibilitet ville gå helt tilbake til den originale Xbox.

Dette er ganske utrolig ettersom vi egentlig ikke får spille de klassiske titlene veldig ofte. Selvfølgelig kan Xbox belaste ekstra for dem, men det er en fin funksjon å ha. For det andre vil det å kjøpe et spill på en konsoll bety at du kan spille det på tvers av oppstillingen. Det er ganske kult, og for noen som har flere generasjoner, vil det spare en formue.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest