Alternative betalingsmetoder på Epic Store kan betale ekstra for forbrukere
I går kunngjorde Epic at deres nye digitale spillmarked nå støtter 30 forskjellige regioner når det gjelder regional prising. Alle støttede land har ennå ikke mottatt lokale priser, men Epics Sergey Galyonkin sier at de er på vei. Epic Games-butikken endret også angrerett å være mer som Steam, noe som får brukerne til å lure på hva som er neste for butikken.
Alternative betalingsmåter
Etter kunngjøringen spurte fans Galyonkin hvordan alternative betalingsmåter som Skrill vil bli håndtert. Director of Publishing Strategy bekreftet at Epic er i samtaler med flere betalingsleverandører. Noen av disse tjenestene koster mye, og Galyonkin sier at Epic må "Overfør disse kostnadene til forbrukerne."
Det er normalt at betalingsleverandører som PayPal og Skrill gjennomfører avgifter for transaksjoner. Grå markedsnøkkelbutikker som G2A overfører vanligvis transaksjonskostnadene til kunden. Imidlertid, for gigantiske digitale spillmarkeder som Steam, blir kunden bare belastet den faktiske prisen på produktet, og ingenting mer. I rettferdighet tillater ikke Steam brukere å betale via slike betalingsleverandører.
Selv om bruk av kredittkort er den mest enkle betalingsmåten, har ikke alle lett tilgang til en. Slik gjør alternative betalingsmåter livet enklere for mange. Galyonkins tweet innebærer at Epic ikke vil velge denne ruten, og at de leter etter et alternativ der forbrukeren ikke blir belastet ekstra.
Heartbound-utvikler Pirate Software spurte om det var mulig for utviklere å “Spis kostnadene”. Galyonkin svarte og sa at selv om det er mulig, kan sponsing av betalingsmåten koste utviklere “Opptil 25% av transaksjonen”. Åpenbart vil et så høyt antall gjøre det økonomisk ulogisk for utviklerne. Epic undersøker for tiden mulighetene for hvordan butikken vil administrere alternative betalingsleverandører.