Apex Legends øker Circle Damage i Elite Queue to Counter Campers
I forrige uke gikk Apex Legends 'Elite Queue live sammen med Legendary Hunt-tidsbegrenset modus. Denne nye spillmodus tar sikte på å gi en bedre opplevelse for konkurransesinnede spillere. Dette gjøres ved å bare gi tilgang til spillere som slutter på topp fem i sin siste kamp.
Virker enkelt nok, ikke sant? Vel, det viser seg at spillerne har utnyttet spillets sirkelmekanikk for å garantere sin plass i Elite-køen. For å motvirke dette har Respawn endret skadens verdier i sirkelen, noe som gjør det vanskeligere å “Ut helbrede” den innkommende skaden.
“I et forsøk på å dempe oppførselen til camping utenfor sirkelen for å vente på kampen og få topp 5 i Apex Elite-køen, prøver vi å øke skaden forårsaket av å være utenfor sirkelen i Apex Elite-køen. "
De første sirkel gir nå 15% skade per kryss, og andre sirkel 20% per kryss. Hver påfølgende sirkel gjør en hel del 25% skade per flått. Denne prosentandelen er helsemessig, noe som betyr at spillere utenfor lekeområdet etter den tredje sirkelen blir eliminert i løpet av sekunder.
For å sette det i perspektiv, brukte den første sirkelen bare 1% skade per flått, den andre sirkelen 2% per flått, med maksimum 10% ved den femte ringen. Enkelt sagt vil spillere som sitter fast utenfor sonen selv i noen sekunder dø en smertefull død.
Merk at disse endringene bare påvirker Apex Elite Queue-kamper, og vanlige lobbyer forblir upåvirket.
Når det gjelder konkurranseevne, var dette en ekstremt viktig endring. Siden utgivelsen har Apex Elite Queue blitt fylt med Lifeline-spillere som har fylt med helbredende gjenstander som gjemmer seg i et hjørne av kartet og helbredet sirkelen bare for å plassere topp fem. Spillere som prøvde å spille spillet, hadde vanskelig for å finne motstandere.
I tillegg til en dedikert rangert modus, vil Apex Legends sesong to bringe en ny karakter som heter Wattson. Les om hennes historie og sjokkerende evner her.