Apex Legends sesong to: Nye våpen og vedlegg avslørt

Tidligere denne måneden under EA Play ble mye avslørt om Apex Legends ’neste sesong. Ved siden av en avsløring av den nye spillbare karakteren Wattson, antydet utvikleren Respawn på nye våpen, vedlegg og hop-ups. I forkant av sesong to 2. juli lansering, har utviklerne avduket alle kommende kamprelaterte endringer og tillegg.

L-Star

Utgitt helt i februar, var Havoc Apex Legends 'første og eneste våpen etter lanseringen. Nå, etter en rekke lekkasjer, frigjøres L-Star lette maskingevær endelig som et eksklusivt våpen for forsyningsfall.

Uten tvil er det mest interessante med dette våpenet den større prosjektilstørrelsen. Sammenlignet med annenhver pistol i Apex Legends skyter L-Star større, om enn langsommere, prosjektiler. Som et resultat trenger ikke spillerne å være like nøyaktige, men vil ha vanskeligere for å treffe mål i bevegelse. I likhet med Mastiff og Kraber kommer L-Star med en begrenset ammunisjonsforsyning som ikke kan fylles på igjen.

Nye hop-ups

Fra og med sesong to vil to nye hop-up-vedlegg være tilgjengelig i Kings Canyon.

DeDisruptor Runder, et hop-up kompatibelt med generatoren og RE-45, øker skaden på skjold. I mellomtiden,Hammerpoint-runder, en hop-up kompatibel med P2020 og Mosambik, øker skaden på uskjermede mål.

Med disse nye hop-ups prøver Respawn å “Skape mer samspill mellom våpen” som regnes som lavnivå.

"Ideelt sett vil spillere vurdere en av disse hoppede håndvåpnene for våpenbyttetaktikk, og noen ganger kan de føre dem unironicically til endgame situasjoner," skriver Respawn.

Selv om Respawn tidligere uttalte at de ikke planlegger å bytte de svakere våpnene, er jeg takknemlig for å se litt kjærlighet til Mosambik og P2020. Disse nye hop-ups vil ikke gi deg lyst til å slippe R-301 for en dynamo, men de vil definitivt øke sjansene dine for å vinne et skuddsslag når du ikke finner bedre våpen.

Nytt vedlegg

De nye hop-ups får et nytt vedlegg:Energy Mags. Funksjonen til Energy Mags er todelt på Havoc, Devotion og Triple Take. Alle energimagasiner øke ammunisjonskapasiteten, og de over nivå to også reduser ladetiden. Dette nye vedlegget vil forbedre spillet ved å legge til mer tyvegods og balansere kraftkurven.

Andre endringer

I tillegg til nytt innhold, gjør sesong to noen justeringer til de eksisterende våpnene.

Arc Stars, som Respawn har beskrevet som “Spikey”, har blitt endret slik at de føler mindre "urettferdig". Tennforsinkelsen til Arc Star har blitt økt, og å stikke en til en uskjermet spiller vil nå umiddelbart ned dem. Videre vil ikke spillerne på kanten av en Arc Star-eksplosjon få skjoldene helt tatt ut.

Samlingen av Gullvåpen funnet i Kings Canyon får også en oppgradering. Respawn har ikke avslørt nøyaktig hva som er nytt, men en full liste vil bli delt i de snart avslørte lappnotatene.

I tillegg er ammunisjonsstabel for haglehyller og ammunisjon endret. De maksimal haglehakkstabel er redusert til 16 (ned fra 64), og maksimal energi ammunisjonsstabel er økt til 80 (opp fra 60).

Respawn uttalte også at de gjør endringer i plyndringstabellene for forsyningsfall.

Endringene og tilleggene som er nevnt her, gjelder bare våpen og bekjempelse, så forvent at sesong to vil introdusere mye mer når det gjelder innhold. Bortsett fra dette har utviklerne tilsynelatende fortsatt en “Få justeringer” opp ermene. Vi får vite mer om disse endringene og den nye spillbare karakteren når sesong to lanseres 2. juli.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest