Er SSHD verdt det? - Solid State-harddisker forklart
Lagringsenheter har kommet langt det siste tiåret eller så. Borte er dagene da den største harddisken på forbrukerens stasjonære plattform var begrenset til massive 80 GB. I dag har stasjoner blitt tidoblet, ikke bare i kapasitet, men også i hastighet, effektivitet og utholdenhet. Den ærverdige harddisken ser ut til å være på siste ben, ettersom flere og flere SSD-er fyller markedet til billigere og billigere priser. SSD-er har tatt over PC-lagringsbransjen de siste årene på grunn av en reduksjon i kostnadene for komponenter som NAND Flash. Som et resultat er det ganske enkelt å få en rimelig SATA-stasjon som yter betydelig raskere enn en harddisk, for ikke mye mer penger. Faktisk er her våre valg for de 5 beste SATA SSD-ene som for øyeblikket er til salgs akkurat nå.
Med hovedfokus for innovasjon nå på solid state-stasjoner, finner harddisker det vanskeligere og vanskeligere å finne et sted for seg selv. De er fortsatt billigere enn til og med de billigste SSD-ene hvis vi sammenligner dem gig-for-gig, men de lave hastighetene og den høye, upålitelige driften lar mye å være ønsket. Harddisker er nå først og fremst begrenset til masselagringstjenester, ettersom flere og flere spillere bruker en større, langsommere harddisk for å lagre store filer som spill på, mens de bruker en mindre, raskere SSD for operativsystemet. Denne tilnærmingen er ganske ideell for spillere som ønsker det beste fra begge verdener, men sier at du har et ganske stramt budsjett, sitter du fast med en gammel mekanisk harddisk?
Det viser seg at det er en annen spiller i spillet med lagringsenheter, og det er kjent som Solid State Hard Drive eller SSHD. SSHD, i det minste på papir, ser ut til å være den perfekte sammenslåingen av de beste funksjonene til både harddisker og solid state-stasjoner. Så bør du til og med vurdere en hvis en SSD faller utenfor budsjettområdet? Først må vi finne ut hva SSHD-er faktisk er.
Hva er SSHD?
SSHD-er eller Solid State-harddisker er hybridstasjoner som blander konvensjonelle roterende tallerkenbaserte harddisker med de mye mer moderne solid state-stasjonsteknologiene. SSHD er faktisk et markedsføringsuttrykk laget av Seagate for å merke det som tidligere ble kalt som hybrid harddisker. Disse stasjonene ble opprettet for å gi det beste fra begge verdener i en rimelig pakke. SSHD-er har som mål å kombinere hastigheten til en solid state-stasjon med kapasiteten til en konvensjonell harddisk, og de ble ofte priset ganske nær en harddisk i prisene fra den virkelige verden.
I utgangspunktet la produsenter til en solid kapasitetsstasjon med liten kapasitet til harddiskens kontroller. Den lille SSD oppfører seg som en ekstra hurtigbuffer for ofte brukte filer. Det gjør det mulig å få tilgang til de ofte brukte filene mye raskere fordi disse filene er lagret i SSD-komponenten på stasjonen i stedet for den langsommere, spinnende komponenten. Faktisk var denne tilnærmingen ganske lik den vi har for øyeblikket i form av Intel Optane og AMD StoreMI, som bruker en mindre SSD som en cache for å akselerere en større harddisk. SSHDs var banebrytende for konseptet med å bruke SSD-er til å akselerere harddisker for å forbedre ytelsen mens de beholder større kapasitet.
Maskinvarekomponenter
Maskinvarekomponentene til en typisk SSHD er ganske greie. SSHD er i utgangspunktet en roterende harddisk i kjernen, med en liten solid state-stasjon festet til den. Dette betyr at den roterende komponenten på stasjonen forblir den samme som en harddisk, så den har samme lave hastigheter og pålitelighetsproblemer når tallerkenene brukes i stedet for NAND-blitsen.
Størrelsen på NAND-flashminnet er generelt relativt liten, med størrelser på bare 32 GB som er relativt vanlig. 32 GB gir knapt nok plass til Windows 10-operativsystemet med noen få regelmessig brukte programmer som skal caches på flashminnet. Situasjonen er enda verre for spillere, siden det ikke er mange moderne spill som kan passe på en liten 32 GB SSD. Dette gjør denne stasjonen uegnet for spillere og brukere med stor innvirkning på programvare som trenger å jobbe med store filer.
Minnekontrolleren må også lære seg hvilke data som brukes regelmessig og hva som skal caches. Denne prosessen tar tid da man ikke bare kan tilordne en liste over programmer som alltid skal lagres på den relativt lille hurtigbufferen. Ytelsen når du bruker et program for første gang er treg av denne grunn, ettersom data nås fra den roterende disken og ikke hurtigbufferen. Når du begynner å kjøre et program ganske ofte, begynner SSHD å cache programmet i den lille NAND Flash.
I de fleste tilfeller er blitsens størrelse ganske liten, for eksempel 32 GB, og det begrenser datamengden som kan lagres på blitsen ganske aggressivt. En stor del av programmene må fremdeles nås fra den roterende disken, og det ødelegger i første omgang formålet med å ha en solid state-stasjon. Den eneste måten å forbedre opplevelsen betydelig over en tradisjonell harddisk ville være å legge til en større hurtigbuffer på stasjonen, men det øker også kostnadene betydelig. SSHD er ofte svaret som leter etter et problem, snarere enn omvendt.
Opptreden
SSHDs tar sikte på å være krysset mellom en tradisjonell spinndrev og en solid state-stasjon, men faktisk faller den ganske kort i begge kategorier. Blitsen som er ombord på SSHD er ofte ganske liten, så stasjonen må hele tiden bytte data fra den roterende stasjonen inn i hurtigbufferen og omvendt. Når et program eller en fil er tilgjengelig fra den roterende stasjonen, skriker systemet til et stopp siden harddisken er mye tregere enn den innebygde hurtigbufferen. Gitt at de fleste SSHD-er har ganske små cache-størrelser, for eksempel 32 GB, kan du forvente at denne nedgangen vil skje ganske ofte, noe som ikke er en ganske hyggelig opplevelse fra dag til dag.
SSHD-er kommer ikke til kort på "harddisk" -delen av "solid-state harddisken". Den største fordelen med tradisjonelle harddisker er at de tilbyr store lagringsplasser til ganske rimelige priser, men med SSHD-er økes prisen automatisk på grunn av innebygd flash og teknologien som brukes til å synkronisere de interne komponentene. SSHD-er kan ikke levere den samme verdien som tradisjonelle harddisker hvis vi sammenligner dem gig-for-gig, selv om de absolutt ikke er like dårlige som SSD-er i denne forbindelse. Likevel utfører de akkurat som en harddisk i de fleste scenarier, men koster litt mer, og det stabler saken mot dem ytterligere.
Utholdenhet
Harddisker er ikke kjent for utholdenhet og pålitelighet i utgangspunktet, og SSHD er ikke annerledes. Hovedtyngden av SSHD består fortsatt av spinnende tallerkener og er derfor utsatt for eksterne krefter. I motsetning til SSD-er er SSHD-er ikke motstandsdyktige mot fysiske traumer som vibrasjoner, fall og støt osv. Magneter er også en trussel mot Solid State-harddisker, akkurat som for tradisjonelle harddisker. SSHD-er må derfor monteres sikkert og beskyttes mot fall og vibrasjoner, akkurat som enkle mekaniske harddisker.
Solid state-delen av SSHD er ikke veldig bedre også i denne kategorien. På grunn av den lille størrelsen, må dataene byttes ut inn og ut av hurtigbufferen, og utsettes derfor for høyt slitasje. Disse NAND-cellene i blitsen har en begrenset levetid. Det er en grense for hvor mange ganger data kan skrives på en bestemt celle før den slutter å holde data. I moderne SSD-er er det mange mekanismer på plass som lindrer slitasje på NAND-cellene. “Overprovisioning” er en spesielt nyttig funksjon i moderne stasjoner som deler ut en del av kapasiteten for å tillate dataskuffing mellom forskjellige celler. Imidlertid er slike funksjoner ikke til stede i de små SSD-ene som leveres i solid state-harddisker.
Alternativer
Så hvilke alternativer har du hvis du er i markedet for en SSHD og ikke er helt overbevist om at dette er ruten du vil følge. Vel, en av de vanligste metodene som spillere foretrekker, er å kombinere en mindre, raskere SSD med en stor mekanisk stasjon for masselagring. Denne praksisen fungerer best for folk som har et ganske stramt budsjett, men som fremdeles vil at datamaskinen skal føles rask og jevn i daglige oppgaver. Å koble en liten, billig 128 GB SSD til operativsystemet, med en stor 1 TB eller 2 TB harddisk for spillene, er ikke en dårlig idé og kan få datamaskinen til å føles nesten like rask som moderne med flere SSD-er.
Den eneste ulempen med denne konfigurasjonen er at det å kjøpe to stasjoner kan være litt dyrere enn å kjøpe en enkelt hybridstasjon, men vi anbefaler å bruke ekstra for å sikre kombinasjonen av to stasjoner i stedet for den ene. Små 128 GB og 256 GB SSD-er blir ganske billige, og man kan til og med komme unna med å bruke en DRAM-fri modell for visse oppgaver. Hvis du leter etter anbefalinger, er det våre valg for de 5 beste DRAM-mindre SSD-ene som for øyeblikket er til salgs i skrivende stund.
Skal du kjøpe en?
Med dette i tankene, er SSHD-er til og med verdt å kjøpe? Vel, hvis den nåværende markedstrenden er noe å gå etter, nærmer vi oss også slutten på SSHD. SSHD-er gir bare ikke verdiforslaget som harddisker gir når det gjelder masselagring, og de kommer også til kort i ytelseskategorien, selv når de sammenlignes med ganske billige solid state-stasjoner. Faktisk er SSHD-er i et ingenmannsland når det gjelder både hastighet og ytelse, og de er absolutt ikke billigere enn tradisjonelle harddisker for å få en anbefaling på den måten.
Solid State-harddisker sliter med å finne en posisjon for seg selv i markedet. De ærverdige spinnestasjonene har fremdeles masselagringskategorien ved låsing, mens SSD-er stadig blir raskere og billigere også, og presser SSHD-ene ut av ligningen. Det er av denne grunn at mange produsenter også har sluttet å produsere SSHD. SSHD-er gir ikke mening for spillstasjoner også, ettersom de fleste moderne spill er langt større enn flash-kapasiteten, noe som får dem til å utføre identisk med en harddisk.
Hvis du leter etter en stasjon for operativsystemet ditt, bør du definitivt se etter en SSD. Selv en ganske billig SATA SSD kan gjøre underverker om den har de riktige komponentene. Noen faktorer må vurderes når du handler for en OS-stasjon. For det første må OS-stasjoner jobbe med mange små operasjoner samtidig. Dette betyr at høye tilfeldige R / W-hastigheter kan være ganske nyttige i denne forbindelse. IOPS-verdiene til stasjonen bør også tas i betraktning siden de er mer indikative for et realistisk scenario. En slags caching-teknikk, enten DRAM-cache eller HMB-cache, bør betraktes som viktig i en stasjon som er ment å brukes som en OS-stasjon. Du kan slippe unna med en billigere DRAM-fri stasjon, men dens utholdenhet og ytelse vil være mye lavere enn stasjonene som inneholder en hurtigbuffer. Enhver type SSD er imidlertid en betydelig forbedring i forhold til tradisjonelle stasjoner, så det anses å være viktig å ha minst en OS SSD i moderne systemer.
Avsluttende ord
Solid State-harddisker ser ut til å være den perfekte kombinasjonen av de beste funksjonene til både harddisker og solid state-stasjoner på papir. Imidlertid er den virkelige applikasjonen ofte ganske annerledes enn spekulasjoner på papir. SSHD ser ut til å være et svar som leter etter et problem. Det er ingen spesiell brukstilfelle som passer perfekt for en SSHD i dagens marked. Markedsplasseringen av SSHD står overfor et økende press fra begge sider, ettersom harddisker gir enorm lagringsverdi og SSD-er fortsatt blir billigere.
I den nåværende situasjonen vil det være den beste ruten å følge SSHD og velge en kombinasjon av en mindre SSD og en større HDD. SSHD er spekulert i å forsvinne fra markedet ganske snart, noe som er synd siden de ble fakturert som erstatning for de originale harddiskene da de ble utgitt for første gang. På slutten av dagen har hybridstasjoner bare ikke den rå ytelsen eller den rå verdien for pengene for å gjøre en bulk i markedsandelen til verken harddiskene eller SSD-ene.