Intel Create 2019-begivenhet avslører 'Master Plan' som involverer programvare med åpen kildekode med høykvalitets kjerner for strålesporing

Intel brukte sin SIGGRAPH 2019-begivenhet, som er populært kjent som 'Intel Create', for å tilby fantastisk innsikt i reisen. CPU, GPU, PC, server og annen high-end komponentprodusent ga noen innblikk i fremtiden. Videre overrasket Intel publikum ved å bekrefte sin forpliktelse til programvaresiden av maskinvarevirksomheten. Programvareaspektet innen maskinvaren som selskaper produserer mangler ofte finesse, raffinement og fortreffelighet. Imidlertid, ved hjelp av Intel Create-plattformen, demonstrerte selskapet at det hadde holdt seg tro mot løftene som ble gitt langt tilbake.

Intel SIGGRAPH 2019-arrangementet var spesielt interessant på grunn av de splitter nye kjernene for høyytelses strålesporingsteknologi. Men utover det samme gjorde Intel noen oppsiktsvekkende avsløringer og fornyet sin forpliktelse til å opprettholde programvaren med åpen kildekode. Forresten, Intel lovet også levering av en åpen kildekode-strålesporingsmotor. Intel kaller den samme 'OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine'. Inkludert i presentasjonen var en tydelig og engasjert Intel-veikart for de neste to kvartalene av inneværende år. Videre tilbød selskapet en helt ny lov om at den kaller 'Rajas lov' som baserer seg på den fremdeles gyldige Moores lov, men blir gyldig for fremtiden for datakraft utover den nåværende Bells lov.

Intel setter 1000x ytelsesfremmende mål?

Intels hovedplan for sine avanserte databehandlingsprosessorer er ganske fascinerende. Selskapet kan ha nylig solgte sin mobile modemvirksomhet til Apple Inc.. Det betyr imidlertid ikke at Intel henger etter. Faktisk kjører selskapet med sin utviklingsplan for å holde seg foran sin hovedkonkurrent, AMD. Mens AMD har gjorde alvorlige fremskritt med prosessorer for både CPUer og GPUer, Intel følger ikke i det hele tatt. Faktisk, hvis selskapet holder seg tro mot den engasjerte veikarten, kan det lett løpe foran AMD i de neste to kvartalene av 2019. Når vi snakker om den umiddelbare fremtiden til Intel, Jim Jeffers, Sr. Principal Engineer og Sr. Director, Advanced Gjengivelse og visualisering hos Intel Corporation, nevnt:

“Veien til databaser i eksoskala og innholdsskaping har sterk gjensidig avhengighet og muligheter mellom dem. Fremskrittene vi gjør på disse områdene kan lett deles på tvers av begge domener til gjensidig fordel. Vår investering i programvareinitiativer som oneAPI, pluss avansert algoritmeforskning og -utvikling, spiller en dyp rolle når vi setter oss til å "la ingen transistor være igjen". "

Intels seks teknologispiller og OneAPI-initiativ er ganske kjent i teknologibransjen. Imidlertid har Intel opprettholdt fokuset på skaperne. Faktisk er Intels Xenon-økosystemprosessorsegment ganske populært blant grafikerne i Hollywood. Likevel kunngjorde selskapet et bredt utvalg av programvareverktøy som vil bidra til å akselerere arbeidsflyten. Interessant, Intel hevder at det presser på for å nå sitt selvoppsatte 1000x ytelsesmål. Selv om selve målet er ganske tvetydig, lover Intel å levere det samme innen de neste årene.

Intel Furthers programvare for åpen kildekode og lover OSPRay 2.0 Ray Tracing Engine

På Intel Create-arrangementet lanserte selskapet en ny versjon av sin høyytelses strålesporingskjerne, samt et nytt verktøy for å avstøte Open Image. Det er unødvendig å legge til, begge verktøyene utfyller hverandre, men det er mer forfriskende å se Intel aktivt delta i programvaren for åpen kildekode og bevegelse av verktøy. De fleste av de dype læringene og akselererte strålesporene handler med høy kvalitet for hastighet. Dette gir litt ekstra støy. Ved å tilby et avstøpningsverktøy ved siden av den nye kjernen, prøver Intel å dekke begge endene.

Hvis det ikke er oppmuntrende nok, planlegger Intel også å gi OSPRay 2.0 ut. Open source-strålesporingsmotoren kunne komme så tidlig som i neste kvartal 2019. Faktisk kunne motoren lanseres sammen med den etterlengtede OneAPI. Mens den første utgivelsen av OSPRay 2.0 vil ha funksjoner som asynkron gjengivelse, vil den endelige gjentaket inkludere volumetrisk belysning med full sti og gjengivelsesstøtte. Intel lover at den endelige versjonen av motoren kommer i siste kvartal 2019.

Pixar, en av Intels partnere, snakket om samarbeidet med selskapet. Sammen jobber de for å få Renderman til å muliggjøre 2x akselerasjon av Open Shading Language av Intel Xeon-prosessorer (ved hjelp av AVX 512). Det Disney-eide selskapet kunngjorde at de planlegger å bruke og utvide FoU for Renderman til den kommende Intel Xe GPU-arkitekturen. Intel Embree og Open Image De-noise i Cinema 4D R21 skal gi raskere gjengivelsestider. Videre bekreftet Pixar også et teknisk partnerskap for fremtidig CPU- og GPU-teknologi.

Følgende er noen av de bekreftede forpliktelsene og leveransene som Intel lovet:

  • Embree 3.6 er Intels siste versjon av høykvalitets strålesporingskjerner som nå er tilgjengelig.
  • Intel Open Image De-noise 1.0 som bruker AI / dyp læring for å levere kvalitetsbilder for å fremskynde gjengivelsessøknaders gjengivelsestid er også tilgjengelig.
  • Intel OSPRay 2.0: Åpen kildekode, skalerbar strålesporingsmotor som vil inkludere Open Image De-noise 1.0, vil være tilgjengelig i fjerde kvartal i år.
  • Intel Open Volume Kernel Library for volumetrisk gjengivelse og OneApi vil også være tilgjengelig før 2019 slutter.

Moores lov er fortsatt gyldig, men Bells lov etterfølges av Rajas lov som allerede er gjeldende?

Intel Create 2019 handlet hovedsakelig om selskapets bidrag til databehandlings- og utviklingsverdenen. Imidlertid snakket Jim Keller og Raja Koduri også om akselerert tempo i databehandlingen og hvordan den raskt har utviklet seg gjennom årene. Interessant, den allment aksepterte Moores lov, som ble opprettet av en tidligere Intel-sjef, har vært utsatt for noen utfordringer. Men Intel tror sterkt at loven er i kraft.

Mens han forklarte gyldigheten til Moores lov, understreket Intel om Bell's Law og diskuterte hvordan formen på databehandling endres omtrent hvert 10. år. Forresten har loven knapt vært gyldig på grunn av det høyt akselererte tempoet og den raske miniatyriseringen av teknologien. Derfor fortsatte Intel og laget en ny lov som kalles 'Raja's Law'.

Loven er oppkalt etter Intels Raja Koduri, og sier at den viktigste makroarkitekturtypen forandrer seg omtrent hvert 20. år. Videre fortsetter den nøyaktige tidsrammen å krympe for hver iterasjon etter hvert som teknologiutviklingen øker. Intel nevnte hvordan databehandlingen begynte med enkeltkjerne-prosessorer og sakte gikk videre til flerkjernede flertrådede CPUer. Selv disse kraftige CPUene blir raskt overtatt av GPUer, men også de vil til slutt kjempe mot diskret kunstig intelligens. Forresten har vi nylig vært vitne til Microsoft samarbeider med OpenAI nettopp av disse grunnene.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest