Microsoft, Nintendo og Sony forplikter seg til å hjelpe forbrukerne med å ta informerte kjøpsbeslutninger med hensyn til loot box
Entertainment Software Association (ESA) har nettopp kunngjort at de endrer måten plyndringskassene blir erklært på. I følge den nylige utviklingen er videospillutgivere og konsollprodusenter nå bundet til å oppgi fallrater innen utgangen av neste år.
Selv om ESA ennå ikke skal offentliggjøre navnene på de utgivere som er frivillige for å overholde avsløringsavtalen. Rapportene antyder at ledende ESA-medlemmer, inkludert Bethesda, Activision Blizzard, Ubisoft, Wizards of the Coast, EA, Bandai Namco, Take-Two Interactive, Warner Bros og Bungie allerede har begått. ESA uttalte imidlertid at andre også kan følge fotsporene veldig snart.
Det er verdt å merke seg at noen spillutviklere allerede følger fremgangsmåten med å avsløre lootkassene sine. Entertainment Software Association kunngjorde i et nylig blogginnlegg:
Blogginnlegget forklarer videre:
I skrivende stund er det ingen offisiell bekreftelse fra Sony og Nintendo i denne forbindelse. Imidlertid bekreftet Microsoft nyheten og uttalte at selskapet tror på åpenhet. Ifølge Big M er avgjørelsen en del av arbeidet med å hjelpe spillere med sine kjøpsbeslutninger. Det betyr at Microsoft planlegger å avsløre lootboxene som tilbys i de nye spillene og appene som er tilgjengelige på sine plattformer innen 2020. Teknologigiganten ønsker å sikre at kundene får all viktig informasjon om betalte lootkasser før de kjøper beslutning.
Ved utseendet på ting er endringen i politikken et resultat av økende bekymringer. Tilsynsmyndigheter og lovgivere er nå mer bekymret for plyndringskasser som selges til unge spillere sammenlignet med fortiden. FTC kan også innføre nye regler spesielt for barn. Det er et spørsmål om tid å se hvor mange flere utgivere som er enige om å frivillig endre politikken.