Playstations EVP for Europa sier at eksklusive titler er viktigere enn noensinne for Sony
Siden PS5 "Future of gaming" -arrangementet har den pågående konsollkrigen økt. Folk her og der kommenterer design, spesifikasjoner og lanseringstitler på både Xbox Series X og PS5. Mens forskjellen mellom maskinvarespesifikasjoner ikke er så mye, er det ideologien til selskapene som vil bestemme hvilken konsoll (hvis noen) som vil være overlegen.
Microsofts tilnærming har endret seg, den har vært høylytt om tjenestene, og det generelle produktet som er Xbox Series X. Xbox har nå blitt en åpen plattform som ikke tvinger brukerne til å spille spill bare på konsollene sine. Xbox Game Pass har gjort det lettere for folk å få tilgang til spill.
Sony bruker derimot fortsatt de tradisjonelle, men effektive konsollmarkedsføringsstrategiene. Det er tungt å banke på de eksklusive spillene og funksjonene. I følge en rapport fra The Guardian, PlayStations EVP for Europa, har Simon Rutter uttalt at de eksklusive spillene er enormt viktige for Sony. Disse er nå viktigere enn noensinne. I tilfelle PS4 er uttalelsen veldig sant. De fleste førsteparts titler fra denne generasjonen fra Sony definerte generasjonen, og dessverre kan ikke det samme sies for Xbox-titlene.
I de fleste tilfeller har tilsyn med PlayStation vist seg å være avgjørende for utviklerne som ønsker å hente ut hvert unse kraft fra systemet. Et partikkeltungt spill med vakre bilder som God of War kjører feilfritt på basen PS4, som er en prestasjon alene. Det samme vil være tilfelle med de kommende eksklusivitetene.