Rainbow Six Siege Y4S2.3 Patch gir en stor buff for glasur, rekylspredning økt i hoftebrann for skjoldoperatører

Ubisoft har gitt ut en ny oppdatering for Rainbow Six Siege, Patch 2.4 Year 4. Det er noen betydelige endringer, inkludert et par Nerfs og Buffs. La oss snakke om Glaz først, operatøren gjennomgikk en enorm nerf i starten av inneværende sesong der motstandere ikke ble fremhevet gjennom hans omfang da han flyttet. Denne endringen gjorde Glaz til en veldig underdrevet operatør, og hans seiersrate hadde tatt et dykk. Ubisoft motvirker at ved å gi tilbake Glaz sin gjennomsiktige evne på en tidtaker, er bevegelsestiden før fullstendig syn er tapt nå 6 sekunder, og hastigheten som synstrafen påføres når du roterer, er også blitt redusert.

Når vi kommer til neste nerf, er den brukt på skjoldoperatører i spillet. Både Montagne og Blitz er veldig sterke operatører når de spilles riktig, noen ganger er det vanskelig å motvirke dem selv for dyktige spillere. Ubisoft ønsker å balansere det ved å øke hip-fire-kjeglen. Dette betyr at det er større spredning mens hoftefyring. Ubisoft har også senket Echos drone litt, den desorienterende effekten fra dronen varer bare 7 sekunder nå, en kutt ned fra 10 sekunder.

I R6S formerer den eksterne lyden seg ikke bra i lukkede rom, dette var flott for Maverick-spillere fordi de var i stand til å lage det første hullet med blåselyset uten å lage noen lyd. Dette betydde at intetanende forsvarere urettferdig ble tatt ut, Ubisoft legger nå til en knitrende effekt på fakkellyden så låst i forsvarere blir varslet.

Etter plukk og utfør implementering i rangert modus i R6S, blir noen operatører eksplisitt utestengt. Ubisoft gjør endringer på disse operatørene, slik at folk er mer komfortable med å møte dem i et spill. Jackal er en av de svært forbudte operatørene, og Ubisoft reduserer sine aktive ping fra 5 til 4. Nokk er en annen operatør som får en stor forandring. Som du kan se fra diagrammet nedenfor, er både hennes frekvens og vinn-delta veldig lave, for å motvirke dette vil Ubisoft gi henne en økning i evnen til varighet (12 sekunder) og vil også øke påfyllingstimeren til 12 sekunder.

Dette dekker de fleste store endringene, du kan lese resten nedenfor. For den offisielle vekslingsloggen, se dette.

RFF ANTI-GRIEFING

  • Tillegg av ytterligere RFF-parametere for å ta hensyn til skadehistorikk for en spiller fra lovbryteren over flere runder i en kamp.
    • Fortsatt bruddskade på en person fra en annen lagkamerat over flere runder vil stable RFF-poeng raskere.
  • Å sette en lagkamerat i DBNO vil aktivere RFF.
    • Å gjenopplive DBNO-lagkameraten vil fjerne RFF-aktivering.
    • Å blø ut fra DBNO vil be den døde spilleren om å markere TK som forsettlig eller ikke.

IDLE KICK TIMER

  • Tidtakeren for tomgangsspark vises 10 sekunder før et spark.

LAN STEMMESJAT

  • LAN / frakoblet modus i tale-chat er fjernet for optimaliseringsformål.
  • PvP / Online talechat påvirkes ikke.

BALANSERING

SHIELD HIP-FIRE

  • Hip-fire-kjeglen økte.
  • Vi har standardisert hip-fire-straffen når du har et Ballistic Shield utstyrt. Å ha et skjold utstyrt vil nå øke det med samme mengde. Spredningen har økt for hver operatør når et skjold er utstyrt, men Fuze, Montagne og Blitz vil være mest påvirket av endringen.

BALLISTISK SHIELD MELEE

  • Å utføre et nærkampangrep med et utstyrt ballistisk skjold vil nå bare skade og DBNO motstanderen, i stedet for å drepe dem.
  • De nye endringene for nærkampangrep mens du bruker et Ballistic Shield vil påvirke Blitz, Fuze, Montagne og Recruit.

EKKO

  • Redusert Yokai Sonic Burst desorienterende effektvarighet til 7 sekunder (ned fra 10s).

Vi har lite AAA-batterier, så for å spare energi justerer vi Yokais kraft litt.

GLAZ

  • Redusert tid det tar å utløse synsstraff når du beveger deg eller roterer, og senker den totale synsstraffen når du beveger deg.
  • Bevegelsestiden før fullstendig syn er tapt er nå 6 sekunder (opp fra 2,5 sek).
  • Hastigheten visjonsstraffen påføres når du roterer, er også blitt redusert.

Glaz har følt seg litt utelatt, så vi ga ham litt insentiv til å bli med på festen.

JACKAL

  • Redusert antall pinger fra en skanning til 4 (ned fra 5), ​​redusert tid spores med 5 sekunder.

Du kan hvile lettere nå. Kan være.

MAVERICK

  • Modifisert brannfakkel lyd SFX.
  • Brennende fakkellyder vil nå være lettere å høre når Maverick lager et hull i nærheten av deg.

Kan du høre meg nå?

NØKK

  • Økte Nøkks evne til 12 sekunder og økte påfyllingsuret til 12 sekunder.
  • Med lengre varighet og nedkjøling kan du bedre utnytte evnen hennes.

"I henhold til loven om ekvivalent utveksling, kan du nå bruke lenger tid på å være uhyggelig, men også bruke lenger tid på å få full påfyll."

FEILRETTINGER

GAMEPLAY

  • RETTET - Under visse omstendigheter, etter å ha tømt magasinet, kan ikke våpen lastes på nytt.
  • FIXED - Etter å ha blitt med, vil ikke Yokai-droner eller hackede Mozzie-droner utenfor vise den fastkjørte VFX til spilleren som ble med midtveis.

BETJENERE

CLASH

  • FIXED - Mangler SFX for Clash når hun utstyrer hennes CCE-skjold.

MIRA

  • FAST - Noen ganger kan det hende at plassering av Mira’s Mirror på en forsterket vegg ikke bryter med begge sider av veggen.

NIVÅ DESIGN

KAFE

  • FAST - Spillerne kan gyte kikke på Docks.

BRUKERERFARING

  • RETTET - Å starte en hvilken som helst situasjon etter å ha fullført et Custom Online-spill, vil starte en Thunt Lone Wolf på samme kart og modus som Custom Online-spillet.
  • FAST - Spillerne klarer ikke å koble til en rangert økt på nytt via den dynamiske avspillingsknappen og forbli i kø med mindre de starter på nytt.
Facebook Twitter Google Plus Pinterest