Sony bekrefter utgivelsesvinduet for ferie 2020 for PlayStation 5

PlayStation 5 har blitt et populært tema i våre dager. Alt som er eksternt relatert til den kommende konsollen fra Sony skaper oppstyr i teknologibransjen. For noen dager tilbake rapporterte vi at Sony hadde innlevert patent som viste at det ville være et AI-assistent i PlayStation 5. Bruk av AI-assistenter kan redusere eller skape problemer, men det er en historie om en annen dag. Den store nyheten i dag er at Sony endelig har bekreftet utgivelsesvinduet til PS5. Det vil lande i høytiden 2020, noe som betyr at vi bare må vente et år til å være vitne til starten på 9. generasjon konsoller.

Wired brøt ned nyheten om PS5 etter det berømte Mark Cerny-intervjuet, og nå deles de ytterligere tingene relatert til utgivelsesvinduet også av kablet. I følge Mark Cerny, som for tiden fungerer som den ledende systemarkitekten til PS5, jobber de med den endelige brukergrensesnittet til systemet. De prøver å integrere systemgrensesnittet med spillgrensesnittet slik at spillerne får mest mulig ut av spillene sine selv før de kommer inn i spillet.

Han la til, "Selv om det vil være ganske raskt å starte spill, vil vi ikke at spilleren skal starte spillet, se hva som skjer, starte spillet, se hva som skjer. Multiplayer-spillservere vil gi konsollen settet med sammenkoblede aktiviteter i sanntid. Enkeltspill vil gi informasjon som hvilke oppdrag du kan gjøre og hvilke belønninger du kan motta for å fullføre dem - og alle disse valgene vil være synlige i brukergrensesnittet. Som spiller hopper du bare rett inn i hva du vil.

De jobber også med den nye kontrolleren for systemet. I følge rapporten kan vi forvente en bedre høyttaler, forbedret haptisk tilbakemelding og adaptive utløsere. I tillegg har den en USB type-c-kontakt og et større batteri. Interessant nok avslørte Sonys produktsjef at de tenkte å forbedre Dualshock 4-kontrolleren under PS4 Pro-utgivelsen. De bestemte seg for å holde ideen om å slippe en annen kontroller for å unngå splittelsen mellom PS4-brukere.

Bortsett fra overlegne spesifikasjoner, forventer vi at mange ting endres mellom nåværende og fremtidig konsoll. Spillutviklingen vil også ta en ny vending for bedre, da gapet mellom konsollspill og PC-spill vil være det minste på mange år.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest