Street Fighter 5 Fan Mod Fixes Major Netcode Bug, tok bare to dager å utvikle
Street Fighter 5, Capcoms kampspill som ble lansert i 2016, er beryktet for sin forferdelige nettkode. Siden betaen for mange år siden, betydde en feil knyttet til spillets håndtering av online spill at den ene spilleren ville ligge igjen mens den andre forblir upåvirket. Denne ekle feilen har gjort spillet uspillbart for de fleste, og nesten fire år etter lanseringen, forblir det ikke adressert av utvikleren. Selv om feilen er utbredt på alle plattformer, kan PC-spillere endelig oppleve en bedre onlineopplevelse takket være en ny mod.
Street Fighter 5 Netcode Fix
Opprettet av Reddit-bruker Altimor, lapper denne Street Fighter 5 mod tilsynelatende den nevnte feilen, slik at lag-gratis online-kamper.
Altimor forklarer årsaken til feilen via et innlegg på Street Fighter subreddit. I hovedsak, når den ene spillers spill halter, lider den andre spillerens spill “Kunstig lag” for å gjøre rede for desync i spillerens klokker. Det er en massiv bug som har plaget Street Fighter 5 siden lanseringen, og etter utallige klager fra forverrede fans, er Capcom ennå ikke å gi ut en løsning. Heldigvis gjør Altimors tweak det som utvikleren ikke kunne, eller rett og slett ikke har gjort.
Modet eliminerer feilen ved å sikre spillerens "Klokken får aldri mer enn halvparten av din pakke tur-retur tid foran motstanderens, slik at du aldri opplever mer tilbakeføring enn dem."
Siden denne løsningen er klientsidig, må begge parter få den brukt for å eliminere ensidig tilbakeføring. Imidlertid oppgraderer Altimor også reparasjonen til "La det korrigere for begge spillerne når de spiller med en umoderne klient."
Brukere som tester ut oppdateringsrapporten "herlig" resultater, sier mod gjør spillet "Like morsomt å spille online som det gjør offline." Løsningen fungerer ikke for spill på tvers av plattformer, men PC-til-PC-kamper, ifølge samfunnets svar, har aldri følt seg bedre.
Altimor uttaler at denne løsningen “Tok litt over 2 dager å lage”, og at det kunne blitt gjort på kortere tid med kildekoden tilgjengelig. Det er synd at Capcoms ignorering av slike problemer har tvunget spillerne til å finne ut av ting selv.
Takk, Eurogamer.