Tilbakekobling til Galaxy S4 og hvorfor luftbevegelse forblir en gimmick uten solid programvarestøtte
I dag ser vi mange forbedringer og fremskritt i verden av mobiltelefoner. Kanskje, sammenlignet med de fra begynnelsen av 2010-tallet, er dette sprang foran. Dette er ikke å si at selskapene som produserer disse enhetene begynte å ta i bruk noen fremmedteknologi. Nei, det var på grunn av ulike utviklingssykluser at vi ser produktene vi gjør i dag.
Vi ser så mange funksjoner som har utviklet seg fra den opprinnelige ideen. Ta for eksempel Quick Charge. Ideen om hurtiglading ble skikkelig introdusert tilbake i 2013 med Quick Charge 1.0. Teknologien har utviklet seg til den nyeste Quick Charge 4+ nå (eller andre gjengivelser fra selskaper) for å tillate telefoner å juice opp til 50% på omtrent 30 minutter eller mindre. Husk deg; den gjennomsnittlige batteristørrelsen er rundt 2800-3000 mAh i dag. Mens mange funksjoner som ble introdusert på dagen, har gjort veien til enheter nå, kan noen dessverre ikke gjøre kuttet. Et slikt eksempel er bevegelsesbevegelser.
Går vi noen tiår tilbake, var verdens ide om fremtiden å kontrollere datamaskiner og maskiner med bevegelser. Dette kan sees i filmer som Star Wars og Star Trek. Rask videresending til 2010 og Xbox gjorde drømmen til virkelighet med Kinect. To år senere ble konseptet brakt til mobiltelefoner med Samsung.
Samsung Galaxy S4: En introduksjon til bevegelses- / luftbevegelser på mobiltelefoner
Samsung introduserte sin Galaxy Note 3 med en mengde funksjoner pakket i en elegant og futuristisk kropp. Smarttelefonen hadde en "stor" 5,7-tommers skjerm, rystet det siste brikkesettet og skryte av funksjoner som ingen andre. Blant disse funksjonene var Samsungs versjon av bevegelsesbevegelser, kalt Air Gestures. Selskapet hadde lagt inn noen smarte funksjoner som tillot brukere å samhandle med enhetene sine uten å måtte berøre skjermen i det hele tatt.
Samsung hadde installert en sensor i nærheten av Samsung-logoen, som tillot den å gjenkjenne håndbevegelser og deretter kommandere telefonen deretter. Funksjonene inkludert
- Raskt blikk:brukere kan bevege håndflaten over sensoren (med telefonen på en overflate) for å se varsler
- Air Jump:brukere kan bevege hendene opp og ned i den opprinnelige e-postadressen eller nettleserappen for å flytte skjermen deretter
- Godta flyanrop:brukere kan bruke håndbevegelser fra venstre til høyre for å godta og eller avvise samtaler
Det var også flere funksjoner, som fungerte i samme retning. Selv om disse funksjonene var ganske innovative, var deres virkelige applikasjoner ganske begrensede. Bortsett fra innfødte appapplikasjoner, var det ikke mye bruk av disse funksjonene. Fra brukernes synspunkt var ikke konseptet mye mer enn en gimmick. De ville vise det frem for vennene sine, en eller to ganger, og det var det. Kanskje dette bare var en av de funksjonene som utviklere virkelig ikke kunne bruke i appene sine for å integrere dem.
Selv om et par måneder etter, sendte Samsung disse funksjonene til Galaxy S4, men det var det. Etter S4 dikterte kanskje brukeresvar at Air Gesture ikke var noe folk virkelig ønsket, og selskapet kunne gå uten å legge til en ekstra sensor til enhetene sine. Akkurat slik fant en nyskapende funksjon sin utidige død.
Air Gestures Today
Mens funksjonen døde, får vi i dag se implementeringen av den på noen enheter. Nemlig LG G8 ThinQ og den nyeste Google Pixel 4-serien.
Når vi snakket om LG først, introduserte selskapet funksjonen med navnet Air Motion. Primært ga den samme funksjonalitet som den fra Samsung. Brukeren kan sveve hånden over kamerasensoren og ha muligheten til å enten bytte mellom apper eller å kontrollere musikken deres med telefonen på en overflate. Mens ideen igjen høres tiltalende ut, er implementeringen ganske rar. Telefonen bruker “Z Camera” for å kartlegge brukerens håndbevegelser digitalt og gjøre dem om til innganger. Brukeren må lage en merkelig klo-aktig gest med hånden for å få den til å fungere.
Flyttet til Googles side av ting og tidligere i forrige uke kunngjorde Google sine flaggskipsenheter for 2019-20. Dette var Pixel 4 og Pixel 4 XL. Mens telefonene hadde nye ideer (for ikke å snakke om dobbeltkameraoppsettet), inneholdt de en ny "Motion Sense" -funksjon. Dette er Googles måte å implementere Air Motion på, og selv om det er lettere å jobbe enn LGs valg, gir det samme kontrollnivå. Som nevnt ovenfor tillater telefonen brukere å avvise alarmer og varsler med et sveip i hånden, og til og med lar dem kontrollere musikken sin. En ting som går i Googles favør, selv om faktum er at Googles implementering er smartere. Ikke bare bruker sensoren seg til å forberede seg på å låse opp når brukeren plukker opp enheten, den lærer, noe som gjør den raskere over tid. Google inkluderte også en demonstrasjon av funksjonen med en Pokémon-app på scenen, noe som gir oss et snev av utvidelse av funksjonen til andre apper. I alle fall truer Googles implementering Samsungs og LGs langt.
Har Air Gesture en fremtid? Avsluttende tanker
Etter å ha diskutert tidslinjen for Air Gesture, skulle spørsmålet ovenfor dukke opp. Hvor ser man Air Gesture i fremtiden? Etter min mening er det to aspekter ved dette spørsmålet. For det første må vi fokusere på hva og hvordan et selskap implementerer funksjonen. For det andre er andre erstatninger tilgjengelig som trumfer det helt.
Når vi snakker om det første aspektet, kan vi se ovenfor at Googles implementering av funksjonen var langt bedre enn tidligere. Ja, teknologisk utvikling spiller en rolle i det, men det gjør også Googles integrasjon og AI. Å gjøre en funksjon tilgjengelig og fungere er en ting, men å gjøre den smart er når funksjonen faktisk er verdt noe. Google har gjort nettopp det. Selv om det ikke er noe større, er reduksjonen i forsinkelsen mellom ansiktsopplåsing et utmerket eksempel på dette punktet. Man kan til og med hevde at akselerometeret og gyroskopet til enheten kan være integrert for å gi en lignende opplevelse. Kanskje det er sant, og det er også poenget som lar oss gå over til det andre aspektet av spørsmålet.
Vi ser at det er mange måter å samhandle med mobiltelefonene våre i tillegg til å måtte holde dem i hendene. Talekommandoer er et godt eksempel på dette punktet. Ikke bare lar de brukeren få varslene sine lest for dem, men disse tillater også musikkontroller og til og med å sende tekstmeldinger eller ringe noen uten å måtte trekke ut telefonen. Disse funksjonene er også implementert i smartklokker, og vi ser at de blir brukt til å jobbe rundt en smarttelefon. Mellom disse alternativene viser Air Gestures ikke veldig mye poeng.
For å konkludere med argumentene ovenfor, ja, Air Gesture er en funksjon som åpner mange dører for interessante applikasjoner. Google har vist oss det. Men samtidig ser vi at mange mennesker allerede er komfortable med andre moduser for å samhandle enhetene sine med stemmeassistenter og andre alternativer. For ikke å nevne, Air Gestures fortsetter å være glitchy og krever nøyaktighet som tar det praktiske ut av ligningen. Vi ser dette ganske tydelig med LGs implementering i LG G8 ThinQ. Kanskje vi med tiden vil se hvordan Google utvikler funksjonen i sine nye smarttelefoner. Det er også hengende problemet med belastningen denne ekstra, alltid aktive sensoren bruker batterilevetiden. Som sett i mange anmeldelser på nettet og et par praktiske inntrykk, er Google Pixel 4 ikke mye en mester i batteriavdelingen. På grunn av den nye 90Hz skjermen (hvis den alltid er aktiv), har enheten gjennomsnittlig 4 timers skjerm i tide. Kanskje hvis det ikke var for denne Motion Sense-sensoren, kunne enheten hatt bedre batterilevetid.
Hvis denne ideen, som er begrenset til et par bevegelser for alarmsusking og veksling mellom spor, fortsetter å stagnere som i tidligere iterasjoner, som de i Samsung, ville det blitt ganske klart at Air Gesture er en døende funksjon som aldri lovet praktisk og var ikke noe mer enn bare en gimmick eller et festtriks.