AMD følger NVIDIA og blir med i Blender Foundation Development Fund på Patron Level
Etter NVIDIA har AMD sluttet seg til Blender Foundation Development Fund. I likhet med GTX-grafikkortprodusenten har Radeon og Vega grafikkort og teknologiutvikler sluttet seg til stiftelsen på Patron-nivå. Patron-nivå sponsor er det høyeste mulige nivået av deltakelse og gir flere tilleggsansvar og privilegier. Dette er absolutt gode nyheter for utviklere, kodere, spillere, grafikk og multimedia redaktører, ettersom begge de vanlige grafikkselskapene nå er en del av Blender Foundation. Det er unødvendig å legge til at det er svært få selskaper som har sluttet seg til Blender Foundation Development Fund på Patron-nivå.
AMD blir med i NVIDIA og EPIC-spill på beskytternivå, og lover å tildele passende ressurser:
Patron Level-medlemskapet er det høyeste nivået i Blender Foundation Development Fund. Det var EPIC Games som først ble med på dette nivået etterfulgt av NVIDIA. AMD er det siste og det tredje medlemmet som blir med på dette nivået. Blender Foundation jobber med å utvikle 3D-programvare. Det er uten tvil en av de mest sofistikerte plattformene som hjelper til med å skape hyperrealistisk kunstverk som kan betraktes som studioklasse. Spillutviklere bruker aktivt Blender 3D-utviklingsplattformen til å låne ut ultrarealistisk grafikk og grafikk til sine kreasjoner.
Som medlemmer på patronnivå vil både AMD og NVIDIA bidra med minst € 120 000 per år til stiftelsen. I tillegg forventes det at AMD og NVIDIA holder et lite antall utviklere dedikert til å utvikle og forbedre kjernen til Blender Foundation. Mens NVIDIA absolutt vil sikre at Blender-plattformen tett integrerer og støtter sin egen GPU-teknologi, vil AMD sikre at Vulkan GPU-teknologi støttes optimalt.
Faktisk nevnte Blender Foundation sponsorpengene vil bli brukt til generell utvikling så vel som til å støtte deres migrasjon til Vulkan og støtte andre AMD-teknologier. Hva dette tydelig betyr, er at Blender Vulkan-akselerasjon kan være en realitet i nær fremtid. AMD er ikke nytt for et slikt samarbeid. Selv om dette er første gang for selskapet å støtte en stiftelse på beskyttelsesnivå, har AMD samarbeidet med Blender for forbedring av OpenCL. Videre har selskapet også vært involvert i AMD Radeon ProRender-utvikling og tilpasning for Blender.
Hvorfor det å delta i Blender Foundation Development Fund på patronnivå er viktig for NVIDIA og AMD:
Blender Foundation Development Funds medlemskap på patronnivå kalles også 'Corporate Patron'. Det starter på € 120 000 per år. I følge nettstedet til Blender Foundation, "er dette medlemsnivået for organisasjoner som ønsker muligheten til å overvåke nærmere hva som vil bli finansiert med deres bidrag." Medlemskapet gir deltakerne direkte tilgang til Blender-teamet for strategiske diskusjoner. Dessuten er Blender-plattformens veikart og prioriteringer også tilpasset deres krav. Som et tegn på respekt viser Blender Foundation fremtredende navnene og logoene til Patron Level-medlemmer i alle offisielle publikasjoner fra Blender Foundation, så vel som på hovednettstedet.
Blender-plattformen kjører på et Python-kontrollert grensesnitt. Den har et stort og aktivt fellesskap av utviklere som lager hundrevis av tillegg. På grunn av allsidigheten og effektiviteten til plattformen, brukes Blender i nesten alle former for digital multimediaoppretting. Inkluderingen av produksjonsklar kamera- og objektsporing gir utviklere mange nye veier. Hvis det ikke er nok, har plattformen en kraftig upartisk sti-sporingsmotor som gir fantastisk ultra-realistisk gjengivelse.
Disse nevnte attributtene gjør Blender-plattformen til en uvurderlig ressurs for både NVIDIA og AMD. Begge selskapene har laget kraftige grafikkort i lang tid. Inkludering, integrering og optimalisering av en 3D-programvareplattform bør absolutt hjelpe dem med å lage enda bedre maskinvare.