Apex Legends Fourth Season Drops, Finn ut hva som er nytt

Apex Legends droppet nettopp sin fjerde sesong, og med annenhver sesongoppdatering er det mye å dekke. Når vi kommer til kartet først, har World’s Edge blitt omgjort på en stor måte. Nye områder er introdusert, og mange av dem er omarbeidet.

Når det gjelder våpen, har en ny skarpskytterrifle blitt introdusert. Sentinel er en bolt action rifle, lik dynamisk til langbuen, men med høyere skade og en lavere skytefrekvens. Våpenbalanse er også en stor del av denne oppdateringen, og det er mange endringer denne sesongen. Andakten har byttet plass med L-Star i å være et kassevåpen, hvor sistnevnte mottar en buff i form av mer håndterbar rekyl og ikke lenger trenger å laste inn. G7-Scout har blitt flyttet til "Assault Rifle" -klassen og vil dermed ikke kunne utstyre snikskytteromfang lenger, brannfrekvensen har også blitt redusert noe. Base Havoc har sett en buff da Respawn fjerner turboladeren denne sesongen, pistolen har nå et mer håndterbart rekylmønster. Hemlock vil også være mer levedyktig denne sesongen, single-shot skytefrekvensen er økt fra 5,6 til 6,4, dette er faktisk en veldig merkbar endring.

Legender har stort sett vært uberørt med denne nye oppdateringen, og det er bra, å være en ivrig spiller, jeg føler metaen er på et bra sted akkurat nå. Likevel er små buffs og nerfs i veien for finjustering alltid velkomne. Bloodhound-strømnettet vil se et interessant tillegg til deres "Beast of the Hunt" -funksjonen. Nå forlenges timeren hver gang du er nede på en spiller med 5 sekunder.

Utviklerne har også adressert Skill Based Matchmaking-problemet og sier at dette har eksistert i Apex Legends siden lanseringen. Med denne nye oppdateringen vil de gjøre noen endringer i den som ble testet i noen regioner.

Dette bør dekke de fleste viktige endringene, men du kan lese oppdateringsnotatene nedenfor for alt det nye innholdet denne sesongen.

Patch Notes

OPPDATERING TIL NØYAKTIGHETEN MED IRONSIGHTS Apex-våpen beveger seg subtilt mens ADS - de roterer og svai når du beveger målet ditt, de bobler opp og ned og side til side mens du beveger deg osv.

Vi har spesialteknologi som sørger for at retikkelen på optikken holder seg sentrert selv når pistolen beveger seg litt. Inntil sesong 4 hadde imidlertid ikke ironsighten om våpen denne teknologien. Det betydde at jernkroppene kunne bevege seg rundt med våpenet og faktisk være litt unøyaktige - de ville ikke peke på skjermsenteret der neste skudd ville skyte. Med sesong 4 har vi oppdatert de fleste våpenens ironsights for å holde seg sentrert nå. Ikke alle ironsights er oppgradert ennå, men vi vil oppdatere de gjenværende våpnene etter hvert som denne sesongen skrider frem. Våpnene som vil bli oppdatert for sesong 4 er:

Longbow DMR

TripleTake

Charge Rifle

Sentinel Sniper Rifle

Ødeleggelse

R-301

Flat linje

Spitfire LMG

R-99

Generator

Mosambik

Mastiff

RE-45

Wingman

G7 SCOUT

Flyttet fra "Sniper" til "Assault Rifle" -klassen.

Godtar nå bare AR-optikk og vedlegg [inkludert fatstabilisatorer og lager].

Godtar fremdeles Double Tap hop-up.

Bidrar til fremgang for statistikk / utfordringer for ARs fremover.

Redusert brannrate 4,5 -> 4,0

Øker tiden mellom skudd for dobbelttrykk 0,425 -> 0,475

Fixed bug der G7 hadde 0 ADS luft spredning, noe som gjorde den til den eneste pistolen som var helt nøyaktig på ziplines, etc.

L-STAR L-STAR er ikke lenger et kassevåpen og kan nå bli funnet rundt kartet.

Bruker energiammunisjon.

Lasting er fjernet, og L-STAR vil overopphetes etter vedvarende brann, så det er best å skyte i korte brister for å håndtere overoppheting og tilbakespoling.

Skade redusert per skudd 19 -> 18

Brannhastighet redusert 12 -> 10

Mindre horisontal visning når våpenet skyter.

HENGIVENHET

Designernotater: Andakten ble valgt for å gå inn i kassen av et par grunner. Hovedsakelig 1) det er en LMG-ammunisjon, og det samme er L-STAR og 2) data viser oss at en fullt utstyrt hengivenhet faktisk er et av de sterkeste våpnene i spillet, og kan fungere på kasseeffektnivå. Fjernet fra vanlig plyndrebasseng og er nå et kassevåpen.

Magasinstørrelse: 54

Totalt ammunisjonslager: 162

Turboladers funksjonalitet.

HAVOC

Designernotater: Med fjerningen av turboladeren ønsket vi å buffere kaoset. Spesielt reduserer vi horisontal rekyl og gjør det lettere å kontrollere.

Godtar ikke lenger turboladeren (turboladeren er fjernet fra spillet), men kan fremdeles utstyre Select Fire.

Redusert tid mellom skudd når du bruker Select Fire hop-up .77 -> .56

R-99

Redusert skade per skudd 12 -> 11

Økt magasinstørrelse for de tre første nivåene:

Base: 18 -> 20

Vanlig: 20 -> 22

Sjelden: 23 -> 24

Episk: 27 -> 27

SNIKER Økt skade per skudd 14 -> 15

HEMLOK Økt enkeltskuddshastighet 5,6 -> 6,4

WINGMAN

Justerte magasinstørrelser:

Base: 4 -> 5

Vanlige: 6 -> 6

Sjelden: 8 -> 7

Episk: 10 -> 8

EVA-8

Double Tap hop-up: redusert forsinkelsen mellom bursts: 0.85 -> 0.80

MASTIFF

Fikset en utnyttelse som spillere oppdaget og rapporterte hvor du raskt kunne fyre Mastiff.

GULL VÅPEN OPPDATERER Følgende blir det nye settet med gullvåpen for sesong 4:

Ødeleggelse

P2020

vakt

Sniker

R-301

Facebook Twitter Google Plus Pinterest