DualSense’s Adaptive Triggers Feature har en knock-on-effekt på Xbox-kontrollerne

Det er uten tvil den neste generasjons funksjonen i PlayStation 5-konsollen, bortsett fra den superraske SSD-en, DualSense-kontrolleren. Haptic Feedback og Adaptive Triggers har gjort den til den mest overbevisende funksjonen i konsollen. Kontrolleren mottok til og med roser fra Xbox Head Phil Spencer.

Selv tredjeparts titler som Cod Black Ops Cold War bruker Adaptive Triggers annerledes på forskjellige våpen. Sonys trykk på disse eksklusive DualSense-funksjonene har en banebrytende effekt på Xbox-kontrollerne. Tilbake i 2013, da Microsoft kunngjorde Xbox-kontrolleren, avslørte den en funksjon kalt "Impulsive Triggers." Kontrollerne har to vibrasjonsmotorer i utløserne, som kan programmeres av utviklerne for å tilby vibrasjoner avhengig av situasjonen på skjermen. Funksjonen er ganske enkel sammenlignet med Adaptive Triggers; likevel er det der for utviklerne å bruke.

De fleste tredjepartsutviklere ignorerte funksjonen; selv Microsofts interne utviklere ignorerte det stort sett. Bare Forza-serien brukte den, noe som gjorde en stor forskjell. Nå har Sonys press mot å legge til Adaptive Triggers gjort at studioer også bruker Impulsive Triggers til Xbox-kontrollerne.

De som eier Dirt 5, Gears Tactics og Tetris Effect: Connected kan bekrefte at disse spillene bruker Impulsive Triggers. Ifølge Techradar vil flere studioer begynne å bruke den glemte funksjonen i den kommende tittelen. På den annen side er det en mulighet for at Microsoft ender med å introdusere en funksjon som ligner på Adaptive Triggers i kontrollerne. Det vil definitivt hjelpe utviklere å effektivisere produksjonsprosessen, noe som vil være gunstig for hele spillmiljøet.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest