HDR-skjermer: Hva er så spesielt med dem?

Hvis du har fulgt med på displaytrendene som har pågått i markedet en stund nå, er det trygt å anta at du er kjent med HDR-skjermer. For de som ikke vet, er HDR eller høyt dynamisk område en skjermteknologi som lager bølgene, og det er heller ikke noe nytt. HDR har vært innen fotografering og videografi i noen tid nå, men det er endelig på vei inn i skjermene.

Men er denne teknologien verdt det, og garanterer den en høy prislapp? Det er akkurat det vi ønsker å finne ut i denne oppfatningen. Vi har faktisk gjennomgått noen skjermer for MacBook Pro og de fleste av dem har også full støtte for HDR. Basert på brukeropplevelsen, kan jeg allerede fortelle deg at de er verdt sprøytenarkomanen.

Hva er HDR?

Før vi begynner å utforske kroker og kroker på HDR-skjermer, vil vi i utgangspunktet se på akkurat hva HDR er. For det første står HDR for høyt dynamisk område, det er en fargeteknologi som gjør at skjermene den kjører på, viser et større og bredere spekter av farger samt kontrast. Med enklere ord kan HDR-skjermer vise fargetoner og nyanser som normalt ikke er tilgjengelige på standardmonitorer. I tillegg har disse skjermene også muligheten til å vise mer detaljer når vi snakker om de lyse og mørke områdene i bildet.

Imidlertid er HDR ikke bare begrenset til skjermene. Faktisk må både skjermen og innholdet støtte HDR for å kunne fungere ordentlig. For eksempel vil innholdet du ser på, sende signalet til TV-en eller skjermen om fargen og svartnivået er det mest optimale. Innholdet som er designet for HDR kommer med all fargeinformasjonen innebygd i den.

Forskjellene i HDR

Dessverre, mens HDR selv tilfeldigvis er en av de beste teknologiene som er tilgjengelige i markedet, har det også noen forvirrende aspekter. For eksempel er det tre kjente HDR-typer som er tilgjengelige i markedet. Disse typene eller standardene er opprettet av VESA for å skille skjermene som er tilgjengelige i markedet.

Nå, når det gjelder HDR på dine konvensjonelle skjermer, får du tre typer, nedenfor finner du de forskjellige standardene for HDR sammen med kravene.

SkjermHDR 400

Den første vi har DisplayHDR 400, sannsynligvis det laveste nivået av HDR-skjermer tilgjengelig i markedet, og en god til det. For at en skjerm skal oppfylle standardene, er det noen av egenskapene den burde ha nedenfor.

  • Minimum lysstyrke på 400 nit.
  • Minimum lysstyrke på 320 nit.
  • Minimum 95 prosent dekning av BT.709 fargerom.

SkjermHDR 600

Litt mer avansert HDR-type hvis DisplayHDR 600, skjermer som følger med denne skjermen, pleier å være litt dyrere enn de forrige. Nedenfor er kravene til DisplayHDR 600.

  • Topplysstyrken på 600 nit.
  • Minimum lysstyrke på 350 nit.
  • Minimum 99 prosent dekning av BT.709 fargerom.
  • Minimum 90 prosent dekning av DCI-P3 fargerom.

SkjermHDR 1000

Den siste og kanskje den mest avanserte versjonen av HDR er DisplayHDR 1000. Denne HDR-spesifikasjonen er tilgjengelig på de øvre skjermene, og disse skjermene er dyrere enn det som vanligvis er tilgjengelig i markedet.

Som du forventer, for at en skjerm skal være HDR 1000-kompatibel, trenger den også å ha en ganske avansert spesifikasjon. Nedenfor er noen av dem.

  • 1000 nit topp lysstyrke.
  • Minst 600 lysstyrke.
  • Minimum 99 prosent dekning av BT.709 fargerom.
  • Minimum 90 prosent dekning av DCI-P3 fargerom.

Som du kan fortelle, er spesifikasjonene på DisplayHDR 1000 ikke mye forskjellige fra DisplayHDR 600 bortsett fra noen mindre forskjeller.

HDR og spill

Nå som vi er ferdige med å se på noen av det grunnleggende om HDR, er neste trinn å se på hvordan HDR og spill går hånd i hånd. For det første er det en ting vi alle må være enige om at spillere krever bedre visuell troskap enn noensinne, og tingen om det du ikke kan ignorere, er hvor bra spill ser ut i HDR. Detaljene i spillet ser fantastiske ut, spesielt i mørkere omgivelser, og det er så mye mer realisme takket være at du kan se flere farger enn før.

Imidlertid er det også en liten ulempe, og det er det faktum at ikke alle spill på PC støtter HDR per nå. Det samme gjelder spillene på konsollene. Men siden dette bare er begynnelsen, kan vi garantere at det vil være flere spill som støtter denne teknologien i fremtiden.

HDR og innholdsoppretting

Et annet felt der HDR slår bølger er innen innholdsskaping. Vi snakker både videoredigering og fotoredigering. Tatt i betraktning hvordan det å ha en skjerm med god fargenøyaktighet er ekstremt annerledes, er det gode med HDR-skjermer at de er ekstremt fargerøyaktige, slik du har sett fra de forskjellige klassifiseringene.

Innholdsoppretting på HDR-drevne skjermer er flott fordi du kan se bildene med flere farger, og fargene vil også være ekstremt realistiske. Det samme gjelder videoredigering og fargegradering.

Vær trygg på at hvis du er en innholdsskaper, og du leter etter nøyaktig fargegjengivelse, skal du få det fra HDR-skjermene.

Konklusjon

Avslutningsvis er den ene tingen helt sikkert. HDR-skjermer er absolutt spillvekslerne som kommer til å lage bølger i bransjen. Det du imidlertid må huske på er at du for øyeblikket kanskje ikke vil få skjermen bare for spillets skyld, da støtten er på den begrensede siden. Men hvis du ser på noe som vil tjene godt generelt, ville det ikke være en klok beslutning å kjøpe noe annet enn en HDR-skjerm.

Ja, vi er klar over at disse skjermene iboende er dyrere enn SDR-kolleger, men det er en investering som er vel verdt tiden din, så vel som pengene dine.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest