Hitman 3 vil støtte forbedrede refleksjoner, belysning og 4K 60 FPS-støtte for de nye konsollene
Hitman 3 kommer til å bli den første egenpublisert IO Interaktivt spill. Spillet vil følge reisen til Agent 47 på forskjellige lokaliteter og situasjoner. I likhet med forgjengeren vil spillet også oppdatere kartene og oppdragene til de forrige spillene, slik at spillerne kan nyte disse spillene med bedre grafikk.
Studioet ga ut en ny video i dag som viser de nye funksjonene til den interne motoren kalt Glacier. De har forbedret belysningen og refleksjonene i spillet. Studioet bekreftet ikke om disse refleksjonene vil bli sporet eller ikke. Ut fra det å dømme, virker disse som reflekterte refleksjoner, men det er for tidlig å fortelle det. Annet enn disse er motoren også oppdatert for å støtte et nytt sett med animasjoner, slik at spillerbevegelser og interaksjoner blir mer raffinert. Disse inkluderer også tilsetning av nye effekter som vanneffekter på klær og ansikt til Agent 47.
På grunn av forbedringene er studioet nå i stand til å legge til opptil 300 NPC-er på scenene, hvor hver opptrer forskjellig. NPC-er spiller en viktig rolle i Hitman-spillene, ettersom hvert oppdrag inkluderer innleveringer som krever at spillerne samhandler med forskjellige NPC-er. Studioet avslørte også at Chongqing også vil være til stede i spillet.
Spillet vil være tilgjengelig for spill på PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S / X, Google Stadia og PC (Epic Games Exclusive) ved lansering. Neste generasjonskonsoller og PC har støtte for 4K 60FPS, mens oppløsningen og framerates vil variere mellom de forskjellige konsollversjonene. Til slutt er forhåndsbestillinger av spillet live, og spillet slippes 20. januar 2021.