Nvidia avklarer sin posisjon angående 'nedgradering' av G-Sync Ultimate Standard

I går, vi rapporterte at Nvidia stille hadde redusert kravene til en skjerm for å motta G-Sync Ultimate-sertifiseringen fra Nvidia. Selskapet krevde tidligere at skjermene støttet 'Best HDR with 1000 nits brightness', som nå er endret til 'Lifelike HDR' på Nvidias nettsted. Nvidia hadde også feilaktig lagt til Acer X34 S (HDR 600) -skjermen i G-Sync Ultimate-støttede liste, og det var derfor folk hadde begynt å tro at Nvidia nedgradert sin G-Sync Ultimate-teknologi.

I dag svarte selskapet med en klar uttalelse for å avklare sin stilling til situasjonen. I en uttalelse skrev selskapet: “Mens de originale G-SYNC Ultimate-skjermene var 1000 nit med FALD, leverer de nyeste skjermene, i likhet med OLED, uendelig kontrast med bare 600-700 nit, og avanserte multi-sone kantbelyste skjermer gir bemerkelsesverdig kontrast med 600-700 nit. G-SYNC Ultimate ble aldri definert av nits alene, og det krever heller ikke en VESA DisplayHDR1000-sertifisering. Vanlige G-SYNC-skjermer drives også av NVIDIA G-SYNC-prosessorer.

Uttalelsen viser at 1000-nit lysstyrke eller VESA DisplayHDR 1000-støtte aldri var den nødvendige forutsetningen for at skjermene kunne kvalifisere for G-Sync Ultimate-standarden. I tillegg var dette bare LCD-skjermer som ikke har høyt kontrastforhold ved lave lysstyrkenivåer sammenlignet med de nyere OLED-skjermene som gir veldig høy kontrast ved relativt lav lysstyrke.

OLED-skjermer er en av de beste skjermene for å konsumere HDR-innhold i våre dager, og Nvidias overgang til OLED-skjermer viser at selskapet ønsker å være så tilgjengelig for sine kunder som mulig. På den annen side anses de kantbelyste LCD-skjermene å være verre enn LCD-skjermene som støtter FALD (Full-Array Local Dimming) -belysning, og Nvidia har lagt den tidligere til listen over støttede skjermer. Det er uklart hvordan disse skjermene vil kunne levere bildekvalitet som kan sammenlignes med bildet produsert av OLED- og FALD-skjermene.

En annen ting å merke seg her er at Nvidia krever at de vanlige G-Sync-skjermene også drives av G-Sync-prosessorer. Disse prosessorene fungerer som den nødvendige forutsetningen for at en skjerm kan kalles en G-Sync-enhet, uavhengig av nivået.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest