Rainbow Six Siege vil legge til "Huge Story Elements" neste år

Når Rainbow Six Sieges fjerde år nærmer seg slutten, har utvikler Ubisoft begynt å plage det neste året med innhold til førstepersonsskytteren. Utvikleren har bekreftet at fullverdige "historieelementer" vil bli introdusert i år fem sesong en, og en hel historiebue vil fortsette til slutten av året.

I et nylig utviklerintervju med IGN avslørte Ubisofts Alexander Karpazis informasjon om Operation Shifting Tides og årstidene som kommer.

"Det jeg kan si for år 5 er at historielementene kommer til å bli enorme for oss," bemerker Karpazis. "Vi kommer til å ha en veldig viktig historiebue som starter i sesong en." Historien dreier seg om Nighthaven, en privat militærorganisasjon som vil bli introdusert i Shifting Tides. Historiens progresjon vil finne sted på flere fronter, for eksempel operatørens historier og til og med det nye Battle Pass.

Dette er ikke Rainbow Six Sieges første forsøk på historiemodus-spill; utvikler Ubisoft lekte tidligere med ideen i fjor i Operation Chimera’s Outbreak-begivenhet. Utviklerne ga ut CGI-trailere som etablerte operatørenes personlighet, og en spin-off-tittel basert på arrangementet var kunngjort tidligere i år.

Å være en strengt konkurransedyktig førstepersonsskytter, vil det imidlertid være en utfordrende bragd for Ubisoft å få inn historieelementer. Et minikampkort utgitt i Operasjon Ember Rise ga spillerne innblikk i Harrys liv, og jeg forventer at neste sesongs omfattende kamppass vil ta det til neste nivå.

Hammer and Scalpel var den siste CGI-traileren fra Ubisoft, så jeg forventer å se lignende verk det kommende året. Det er uklart om Rainbow Six Siege vil motta dedikerte spillmoduser som Outbreak, eller enkle CGI-shorts som utvides i historien. Uansett, med utgivelsen av Operation Shifting Tides nært forestående, tar det ikke lang tid før Ubisoft avslører mer informasjon om Rainbow Six Sieges femte år.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest