Avansert guide til kjøp av SSD: NAND-typer, DRAM Cache, HMB forklart

Lagring er en av de viktigste komponentene i enhver datamaskin. Helt siden dagene til de fysisk gigantiske 64KB-stasjonene har lagring blitt en stadig viktigere del av en datamaskin. Det er en av de mest følsomme delene av en datamaskin siden den inneholder alle dine dyrebare data. Hvis lagringssystemet ditt mislykkes, kan resultatene variere fra mildt irriterende til et katastrofalt tap. Det er derfor avgjørende å vite om stasjonene du overlater dataene dine til før du kjøper dem.

De siste årene har vi sett en eksponentiell økning i etterspørselen etter ikke bare mye lagring, men også rask lagring. Dette er hovedsakelig på grunn av det faktum at spill har økt i størrelse voldsomt, på grunn av de utrolige teksturene og de store åpne verdenene. Spillere og innholdsskapere lengter også etter rask lagring, siden moderne PC-er har utrolig kraftig maskinvare som ikke kan vise sitt virkelige potensial med mindre lagringsenheten kan følge med.

Fremvekst av SSD-er

Skriv inn Solid State-stasjoner eller SSD-er. SSD-er vokste til popularitet i begynnelsen av tiåret og har siden blitt viktige komponenter i enhver moderne spill- eller arbeidsstasjonsrigg. Med noen veldig begrensede begrensninger, anses det som viktig at en moderne PC har en eller annen form for Solid State Storage. Selv en liten 120 GB SSD kan være en enorm forbedring i forhold til en arkaisk harddisk. Det er en veldig populær praksis i dag å ha en mindre SSD parret med en stor harddisk i maskinen. Operativsystemet (OS) er installert på SSD mens harddisken håndterer store filer som spill, filmer, media osv. Dette skaper en ideell balanse mellom verdi og ytelse.

Grunnleggende om SSD

I sin kjerne er en SSD fundamentalt forskjellig fra en harddisk. Mens harddisken inneholder roterende tallerkener, har en SSD ingen bevegelige deler i det hele tatt. En SSD er helt solid state som navnet antyder. Dataene lagres i NAND Flash-celler inne i SSD. Dette er en form for flashlagring som ligner på de som finnes på minnekort og smarttelefoner. Før vi dykker inn i ytelsesberegningene, la oss se på alle de tekniske terminologiene du kan komme over når du kjøper en SSD i 2020.

En SSD kan ofte bli funnet ved hjelp av en av tre typer grensesnitt:

  • Serial-ATA (SATA): Dette er den mest grunnleggende formen for grensesnitt som en SSD kan bruke. SATA er det samme grensesnittet som en tradisjonell harddisk, men forskjellen er at SSD faktisk kan mette maksimal båndbredde på denne lenken og derfor levere mye raskere hastigheter. En SATA SSD leverer vanligvis lese- / skrivehastigheter på rundt 530/500 MB / s. Som referanse kan en tradisjonell harddisk i beste fall bare håndtere rundt 100 MB / s.
  • PCIe Gen 3 (NVMe): Dette er det nåværende mellomstore til high-end segmentet av SSD-markedet. NVMe-stasjoner er dyrere enn SATA-stasjoner, men de er mye mye raskere enn dem også. Dette er fordi de faktisk bruker PCI Express-grensesnittet i stedet for SATA. PCI Express er det samme grensesnittet som grafikkortet til en PC bruker. Det kan være enormt raskere enn tradisjonell SATA-kobling, og derfor kan NVMe SSD-er gi lesehastigheter på opptil 3500 MB / s. Skrivehastigheter er litt lavere enn lesehastigheter.
  • PCIe Gen 4: Dette er den blødende kanten av SSD-teknologi. Mens NVMe bruker Gen 3-versjonen av PCI Express, bruker disse SSD-ene 4th PCIe Gen 4 har dobbelt gjennomstrømning av PCIe Gen 3, derfor kan disse SSD-ene gi lesehastigheter på opptil 5000 MB / s og skrivehastigheter på opptil 4400 MB / s. En PCIe Gen 4-støtteplattform er imidlertid nødvendig (som i skrivende stund bare inkluderer AMDs X570- og B550-plattform med Ryzen-prosessorer), og selve stasjonene er betydelig dyrere.

Formfaktor

SSD-er finnes i tre hovedformfaktorer:

  • 2,5-tommers stasjon: Dette er en fysisk større formfaktor som må installeres et sted i saken. Bare SATA SSD-er kommer i denne formfaktoren. En separat SATA-datakabel og SATA-strømkabel må leveres til denne stasjonen.
  • M.2 Formfaktor: M.2 er en mye mindre formfaktor som ikke krever kabler, siden den festes direkte på hovedkortet. SSD-er i denne formfaktoren ligner en tannkjøttpinne. Både PCIe (NVMe eller Gen 4) og SATA-stasjoner kan komme i denne formfaktoren. M.2-spor på hovedkortet er en nødvendighet for å installere en SSD som bruker denne formfaktoren. Selv om det er mulig for en SATA-stasjon å komme i både 2,5-tommers og M.2-former, kan en NVMe- eller PCIe Gen 4-stasjon bare komme i M.2-form, da disse stasjonene trenger å kommunisere ved hjelp av PCI Express-baner. M.2-stasjoner kan også variere i lengde. Den vanligste størrelsen er M.2 Type-2280. Bærbare datamaskiner støtter vanligvis bare en størrelse, mens hovedkort på stasjonære datamaskiner har ankerpunkter for forskjellige størrelser.
  • SSD-tilleggskort (AIC): Disse SSD-ene er formet som kort, og de går inn i et av PCI Express-sporene på hovedkortet (som et grafikkort). Disse bruker også PCI Express-grensesnittet og er generelt veldig raske SSD-er på grunn av det store kjølepotensialet som tilbys av et stort overflateareal. Dette kan bare installeres på stasjonære PC-er. Det kan være nyttig hvis hovedkortet ikke har gratis M.2-spor.

NAND flash

NAND-blits er en type ikke-flyktig minne som ikke krever strøm for å lagre data. NAND Flash lagrer data som blokker og er avhengig av elektriske kretser for å lagre data. Når det ikke er tilgjengelig strøm til flashminnet, bruker den en metalloksyd halvleder for å gi en ekstra kostnad, og dermed beholder dataene.

NAND eller NAND Flash kommer i flere formater. Det er ikke akkurat nødvendig å basere din kjøpsbeslutning på typen NAND, men det er likevel fordelaktig å vite fordeler og ulemper med hver.

  • Single Layer Cell (SLC): Dette er den aller første typen flashminne som var tilgjengelig som flashlagring. Som navnet antyder, lagrer den en enkelt bit data per celle og er derfor veldig rask og langvarig. På baksiden er det imidlertid ikke veldig tett når det gjelder hvor mye data det kan lagre, noe som gjør det veldig dyrt. I dag brukes det ikke ofte i vanlige SSD-er og er begrenset til veldig raske bedriftsstasjoner eller små mengder hurtigbuffer.
  • Flerlagscelle (MLC): Til tross for at den er tregere, gir MLC valget om å lagre mer data til en lavere pris enn SLC. Mange av disse stasjonene har en liten mengde SLC-cache (tilstrekkelig kalt SLC-caching-teknikken) for å forbedre hastighetene der cachen fungerer som en skrivebuffer. MLC har også blitt erstattet i dag av TLC i de fleste forbrukerstasjoner, og MLC-standarden har vært begrenset til bedriftsløsninger.
  • Trippelnivåcelle (TLC): TLC er fortsatt veldig vanlig i dagens vanlige SSD-er. Selv om den er tregere enn MLC, tillater den høyere kapasitet til en billigere pris på grunn av dens evne til å skrive mer data til en enkelt celle. De fleste av TLC-stasjonene bruker en slags SLC-caching som forbedrer ytelsen. I fravær av hurtigbuffer er en TLC-stasjon ikke mye raskere enn en tradisjonell harddisk. For vanlige forbrukere tilbyr disse stasjonene god verdi og en fin balanse mellom ytelse og pris. Profesjonelle brukere og prosumer-brukere bør vurdere MLC-stasjoner av bedriftsklasse for enda bedre ytelse hvis de ønsker det.
  • Quad-Level Cell (QLC): Dette er neste nivå av lagringsteknologi som lover høyere kapasitet til enda billigere priser. Det benytter også en caching-teknikk for å gi gode hastigheter. Utholdenhet kan være litt lavere med stasjoner som bruker QLC NAND, og ​​vedvarende skriveytelse kan bli lavere når hurtigbufferen fylles opp. Imidlertid bør det introdusere mer romslige stasjoner til rimelige priser.

3D NAND-lagdeling

2D eller Planar NAND har bare ett lag med minneceller, mens 3D NAND lag celler på hverandre på en stablet måte. Stasjonsprodusenter legger nå flere og flere stabler oppå hverandre, noe som fører til tettere, mer romslige og billigere stasjoner. I dag har 3D NAND Layering blitt veldig vanlig, og de fleste vanlige SSD-er bruker denne teknikken. Disse stasjonene koster mindre enn sine plane kolleger, fordi det er billigere å produsere en tettere, stablet blitzpakke sammenlignet med en 2D. Samsung kaller denne implementeringen "V-NAND" mens Toshiba kalte den "BISC-Flash". Denne spesifikasjonen skal egentlig ikke påvirke kjøpsbeslutningen på noen måte bortsett fra prisen.

Kontrollere

En kontroller kan forstås noe som en prosessor av stasjonen. Det er styrende kroppen inne i stasjonen som styrer alle lese- og skriveoperasjonene. Den håndterer også andre ytelses- og vedlikeholdsoppgaver inne i stasjonen, som slitestilling og datatilførsel osv. Det er interessant å merke seg at i likhet med de fleste PC-er, er flere kjerner bedre når du prøver å få høyere ytelse og høyere kapasitet.

Kontrolleren inkluderer også elektronikken som kobler flashlagringen til SSD-inngangs- / utgangsgrensesnittene. Generelt sett består kontrolleren av følgende komponenter:

  • Innebygd prosessor - vanligvis en 32-biters mikrokontroller
  • Elektrisk slettbar firmware-ROM for data
  • System RAM
  • Støtte for eksternt RAM
  • Grensesnitt for Flash-komponenter
  • Vertens elektriske grensesnitt
  • Error Correction Code (ECC) Circuitry

SSD-kontrolleren kan være viktig å vite om, men i de fleste tilfeller bør den ikke sterkt påvirke en kjøpsbeslutning. Spesifikke kontrollmodellnummer kan enkelt finnes på spesifikasjonssidene til SSD-er. Man kan lese anmeldelser online om kontrolleren hvis de ønsker å vite om de spesifikke detaljene i driften.

DRAM-hurtigbuffer

Når systemet instruerer SSD-en om å hente data, må stasjonen vite hvor dataene er lagret i minnecellene. Av denne grunn holder stasjonen et slags "kart" som aktivt sporer hvor alle dataene er fysisk lagret. Dette "kartet" er lagret på DRAM-hurtigbufferen på en stasjon. Denne hurtigbufferen er en egen høyhastighetsminne-chip inne i SSD-en, som ofte kan ha stor betydning. Denne formen for minne er mye raskere enn den separate NAND Flash inne i SSD.

Viktigheten av DRAM Cache

En DRAM-cache kan være viktig på flere måter enn bare å holde et kart over dataene. En SSD flytter dataene ganske mye i et forsøk på å forlenge levetiden. Denne teknikken kalles "Wear Leveling" og brukes i et forsøk på å forhindre at noen av minnecellene slites for fort. En DRAM-cache kan være til stor hjelp i denne prosessen. DRAM-hurtigbufferen kan også forbedre den totale hastigheten på stasjonen fordi operativsystemet ikke trenger å vente så lenge for å finne de ønskede dataene på stasjonen. Dette kan forbedre ytelsen betydelig i "OS Drives", der det er mange små operasjoner som skjer veldig raskt. DRAM-mindre SSD-er leverer også betydelig dårligere ytelse i tilfeldige R / W-scenarier. Vanlige oppgaver som nettlesing og OS-prosesser er avhengige av god tilfeldig R / W-ytelse. Derfor er det ikke en veldig god idé å spare noen få dollar og plukke opp en DRAM-fri SSD over en med et riktig caching-system.

Host Memory Buffer (HMB) -teknikk

Vi vet at SSD-er uten intern DRAM-cache oversvømmer markedet som billigere alternativer, men de tilbyr dårligere ytelse enn SSD-er som inkluderer en DRAM-cache. DRAM-mindre SSD-er er ikke begrenset til billige 2,5-tommers SATA SSD-er, men mange mellomstore NVMe SSD-er inkluderer ikke intern DRAM-hurtigbuffer. Det er her Host Memory Buffer eller HMB-teknikken spiller inn.

NVMe-stasjoner kommuniserer til hovedkortet via PCIe-grensesnittet. En av fordelene med dette grensesnittet fremfor SATA er at det gir stasjonen tilgang til system-RAM og bruker en del av den som sin egen DRAM-cache. Dette er akkurat det som oppnås med HMB-stasjoner. Disse NVMe-stasjonene utgjør mangel på hurtigbuffer ved å bruke en liten del av system-RAM som DRAM-hurtigbuffer. Det lindrer mange ytelsesmessige ulemper ved en ren DRAM-fri SSD. Det kan også være billigere enn NVMe-stasjoner som inkluderer en innebygd DRAM-hurtigbuffer.

Kompensasjon

De billigere stasjonene kan sikkert ikke bare slippe unna med å bruke system-RAM som hurtigbuffer? Selv om det absolutt er fordeler med å bruke HMB-teknikken fremfor å ikke bruke cache i det hele tatt, er ytelsesnivået fortsatt ikke på nivå med stasjoner som har cache. HMB tilbyr noe av en mellomgrunn i ytelse. Tilfeldig R / W-ytelse forbedres sammenlignet med DRAM-mindre SSD-er, og den generelle responsen på systemet forbedres også, men ikke til nivået på stasjoner med innebygd hurtigbuffer. Alt kommer til å gå på kompromiss med kostnad eller ytelse.

Det skal bemerkes at fordi HMB bruker NVMe-protokollen over PCI Express, kan den ikke brukes på tradisjonelle SATA SSD-er.

Preferanse

Det er ingen tvil om at hvis du er ute etter den absolutt beste ytelsen, bør du ikke kjøpe en SSD uten DRAM-cache. Mens HMB kan være nyttig for å forbedre ytelsen, er det fremdeles kompromisser som finnes med slike løsninger. Men hvis du leter etter en verdi NVMe SSD, kan noen av alternativene som tilbyr HMB-funksjoner være attraktive over andre stasjoner med DRAM-cache. Ytelseshittet er kanskje ikke så betydelig som kostnadsbesparelsene. Å kjøpe en DRAM-fri SATA SSD bør unngås i de fleste scenarier.

Ytelsesanalyse

IOPS

I / O per sekund eller IOPS er en beregning som anses å være den mest nøyaktige når man vurderer ytelsen til en SSD. Tilfeldige lese- / skrivetall blir annonsert veldig aggressivt av produsenter, men de kan også være misvisende, siden disse tallene sjelden kan oppnås i virkelige scenarier. IOPS teller tilfeldige pinger til stasjonen og måler ytelsen du føler når du starter et program eller starter opp datamaskinen. IOPS indikerer vanligvis hvor ofte en SSD kan utføre en dataoverføring hvert sekund for å hente data som er tilfeldig lagret på en disk. IOPS fungerer som en mer reell beregning enn rå gjennomstrømning.

Maksimal lese- / skrivehastighet

Dette er tallene som ofte kan sees i markedsføringsmaterialet. Disse tallene representerer SSDs gjennomstrømning. Disse tallene (vanligvis midten av 500 MB / s for SATA, opptil 3500 MB / s for NVMe) kan være ganske attraktive for kjøperen og blir dermed aggressivt presset til forsiden av markedsføringsmaterialet. I virkeligheten er disse ikke en indikasjon på den virkelige hastigheten generelt, og har bare betydning hovedsakelig mens du skriver eller leser store mengder data samtidig.

SSD som OS-stasjon

Hvis du leter etter en solid state-stasjon for å sette operativsystemet på, må du ta noen viktige faktorer i betraktning. For det første må OS-stasjoner jobbe med mange små operasjoner samtidig. Dette betyr at høye tilfeldige R / W-hastigheter kan være ganske nyttige i denne forbindelse. IOPS-verdiene til stasjonen bør også tas i betraktning siden de er mer indikative for et realistisk scenario. En slags caching-teknikk, enten DRAM-cache eller HMB-cache, bør betraktes som viktig i en stasjon som er ment å brukes som en OS-stasjon. Du kan slippe unna med en billigere DRAM-fri stasjon, men dens utholdenhet og ytelse vil være mye lavere enn stasjonene som inneholder en hurtigbuffer. Enhver type SSD er imidlertid en betydelig forbedring i forhold til tradisjonelle stasjoner, så det anses å være viktig å ha minst en OS SSD i moderne systemer.

SSD som en spillstasjon

Å bruke en SSD som en stasjon for å lagre spillene dine på kan være et attraktivt incentiv. SSD-er er mye raskere enn harddisker, så de gir mye raskere lastetider i spill. Dette kan merkes betydelig i moderne spill i åpen verden der spillmotoren må laste et stort antall eiendeler fra lagringsmediet. Det er imidlertid et poeng med avtagende avkastning her. Selv om den mest grunnleggende SATA SSD-en vil gi mye raskere lastetid enn en harddisk, er det ikke veldig fordelaktig å få raskere NVMe- eller Gen 4-stasjoner for spill, siden de knapt gir noen betydelig fordel i forhold til SATA. Dette skyldes at når du krysser hastighetene til en tradisjonell harddisk, er lagringsmediet ikke lenger flaskehalsen i pipelinen for spillbelastning. Derfor gir alle SSD-er ganske like resultater når spillet lastes inn. Enhver fordel som tilbys av NVMe eller PCIe Gen 4 SSD-er er ubetydelig og rettferdiggjør ikke tilleggskostnaden for disse stasjonene.

Årsaken til dette er det faktum at spillteknologier generelt er begrenset av generasjonens konsoller. I dette tilfellet bruker PS4 og Xbox One fortsatt ekstremt sakte harddisker. Spillutviklere må altså lage spillet med tanke på det langsommere lagringsmediet. Mens SSD-er gir en hastighetsfordel i lastetider, er resten av spillopplevelsen ganske lik en HDD. Derfor kan en tradisjonell harddisk fremdeles være gunstig hvis du planlegger å ha en enorm mengde arkivlagring for billig. En 500 GB-1 TB SATA SSD i tillegg til en stor harddisk vil gi den beste balansen i denne forbindelse. Lær mer om bruk av SSD-er som en sekundær lagringsenhet i denne artikkelen.

Å bruke en SSD som en spillstasjon har også en annen fordel. På grunn av selve naturen til denne arbeidsmengden har disse stasjonene ikke enormt godt av en DRAM-cache. Dette betyr at du kan komme unna med billigere SATA SSD-er som tilbyr mer lagringsplass, i stedet for å gå etter de dyrere alternativene. DRAM-cache hjelper fremdeles med den generelle utholdenheten til stasjonen, så det er heller ikke helt irrelevant. Igjen, en balanse mellom verdi og ytelse bør oppnås når du tar en beslutning.

Utholdenhet

Dette er sannsynligvis en av de viktigste tingene å se på når du kjøper en SSD. I motsetning til en roterende harddisk (som også har en begrenset levetid på grunn av bevegelige deler), bruker en SSD NAND Flash-minne til å lagre dataene. Disse NAND-cellene har en begrenset levetid. Det er en grense for hvor mange ganger data kan skrives på en bestemt celle før den slutter å holde data. Dette kan høres alarmerende ut, men faktisk trenger ikke den gjennomsnittlige brukeren å bekymre seg for at dataene forsvinner fra SSD-en. Dette er fordi det er mange mekanismer på plass som lindrer denne slitasje på NAND-celler. "Overprovisioning" er en spesielt nyttig funksjon i moderne stasjoner som deler ut en del av kapasiteten for å tillate dataskifte mellom forskjellige celler. Data må flyttes hele tiden slik at noen celler ikke dør for tidlig. Denne prosessen kalles “Wear-Leveling”.

Utholdenhet eller pålitelighet på stasjonen forbedres generelt hvis den inneholder en DRAM-hurtigbuffer. Siden hurtigbufferen har et kart over de ofte tilgjengelige dataene, er det lettere for stasjonen å utføre prosessen med slitasjeutjevning. Utholdenhet markedsføres vanligvis i form av MBTF (gjennomsnittlig tid mellom feil) og TBW (Terabytes Written).

MBTF

MBTF er et slags komplisert konsept å forstå. Du kan oppdage at MBTF-tallene (gjennomsnittlig tid mellom feil) faktisk er i millioner av timer. Imidlertid, hvis SSD har en MBTF-vurdering på 2 millioner timer, betyr det ikke at SSD faktisk vil vare 2 millioner timer. I stedet er MBTF et mål på sannsynligheten for feil i en stor utvalgstørrelse på stasjoner. Generelt sett er høyere bedre normalt, men det kan være en forvirrende beregning å analysere.Derfor blir en annen beregning oftere brukt på produktsider som er litt lettere å forstå, og det kalles TBW.

TBW

TBW eller Terabytes Written beskriver den totale datamengden som kan skrives til en SSD over levetiden. Denne beregningen er et ganske rett fram estimat. En typisk 250 GB SSD kan ha en TBW-vurdering på omtrent 60-150 TBW og høyere er bedre som med MBTF-tall. Som forbruker bør du ikke bekymre deg for mye om disse tallene, da det er veldig vanskelig å faktisk skrive alle disse dataene til en stasjon på en rimelig tid. Disse kan være viktige for bedriftsbrukere som trenger 24/7 drift og kan skrive store mengder data til stasjonen flere ganger om dagen. Drive-produsenter tilbyr spesielle løsninger for disse brukerne.

3DXPoint / Optane

3DXPoint (3D Cross Point) er en ny teknologi som har potensial til å være raskere enn noen forbruker-SSD tilgjengelig nå. Dette er et resultat av et partnerskap mellom Intel og Micron, og det resulterende produktet selges under Intel-merket "Optane". Optane-minne er designet for å brukes som en bufring i kombinasjon med en tregere harddisk eller SATA SSD. Dette gir høyere hastigheter på de langsommere stasjonene mens du beholder større kapasitet. Optane-teknologien er fortsatt i sin barndom, men den blir mer og mer populær på vanlige PC-er.

Anbefalinger

Selv om det ikke er mulig å anbefale en stasjon for hver brukeres spesifikke behov, bør du huske på noen generelle punkter når du handler etter en SSD. Hvis du leter etter en OS-stasjon, vil det være lurt å bruke ekstra på en fin NVMe-stasjon med DRAM-cache eller til og med en HMB-implementering. Du kan finne våre anbefalinger for de beste NVMe-stasjonene på markedet i denne artikkelen. En god SATA SSD vil også være mer enn nok for de fleste brukere. Billige DRAM-mindre stasjoner bør unngås for denne kategorien. Hvis du vil lagre og spille spill fra en SSD, ville det være smart å se etter SATA SSD-er med høyere kapasitet i stedet for de dyre NVMe eller Gen 4-ene. Selv en DRAM-mindre SSD kan få jobben gjort uten noen betydelig hit for ytelsen. Hvis utholdenhet er av største betydning, bør du vurdere stasjoner som er spesielt utviklet med tanke på utholdenhet, som PRO-serien fra Samsung.

Avsluttende ord

SSD-er har blitt en viktig del av moderne spill- eller arbeidsstasjonssystemer. I lengst tid har harddisker vært vår primære kilde til datalagring, men det har endret seg helt på grunn av økningen av rask og rimelig flashlagring. I 2020 er det avgjørende å ha minst en slags solid state-lagring på PC-en. På slutten av dagen blir flashlagring billigere og billigere, og enhver form for SSD vil være en stor oppgradering over en tradisjonell harddisk.

Å handle etter en SSD avhenger hovedsakelig av kjøperens spesifikke brukstilfelle, og det er mange alternativer der ute for alles behov. Hvis du bare ønsker å legge til en billig stasjon med høy kapasitet til systemet ditt for å dumpe alle spillene dine på, vil til og med en billig DRAM-mindre SATA SSD være nok for de fleste brukere. Testingen viser at spilletid ikke varierer betydelig mellom low-end og high-end SSD-er, men SSD-er tilbyr et stort hopp over tradisjonelle harddisker.

Hvis du planlegger å gjøre SSD-en til din primære OS-stasjon, ville det være lurt å investere litt mer penger i denne komponenten. Å få en raskere SSD med NAND Flash av god kvalitet og en DRAM-cache ombord vil ikke bare forbedre ytelsen, men også utholdenheten og påliteligheten til stasjonen. Dette er avgjørende siden OS-stasjonen må ha de viktigste filene på datamaskinen din.

I alle fall er dagene med å vente på en kopp kaffe mens operativsystemet starter opp, lenge borte. SSD-er har virkelig blitt en viktig del av moderne datamaskiner, og er absolutt verdt investeringen over en harddisk.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest