Kilder foreslår den tilpassede geometrimotoren til PS5 gjør den overlegen i forhold til Mighty Xbox Series X

I fjor la Sonys Mark Cerny en bombe ved å avsløre de første spesifikasjonene til PlayStation 5-konsollen under et intervju med Wired og startet dermed konsollkrigen. Med bare noen få måneder før utgivelsen har vi nå komplette spesifikasjoner, lanseringstitler og til og med design av både PS5 og Xbox Series X-konsoller. Selv en liten titt på spesifikasjonene er nok til å konkludere med at Series X-konsollen har mer beregningskraft enn PS5. Selv om den går langsommere og har en innstilt klokkehastighet, kan vi ikke benekte det faktum at den har 16 ekstra beregningsenheter.

GPU i begge konsollene er basert på den kommende RDNA2-arkitekturen og støtter Ray Tracing. Siden vi allerede har sett på hvordan Xbox Series X er litt bedre enn PS5, må vi stille spørsmålet: Har Sony planer om å gi ut en ‘pro’-konsoll om noen år? Konsoller holder seg vanligvis i minst fem år før den allerede foreldede teknologien begynner å ruste. Mens siste halvdel av forrige uttalelse ikke er sant lenger (Takk Gud!), Er den tidligere absolutt det.

Ifølge kilder kan Sony ikke gi ut en pro-konsoll, og den har et triks i ermet slik at PS5 forblir konkurransedyktig selv etter mange års lansering. I følge Tom, som driver en kanal som heter 'Moores lov er død' på YouTube, kommer geometromotoren i PS5 faktisk fra 'RDNA 3' eller i det minste den som er tilstede i konsollen, blir dessverre ikke støttet av RDNA 2-arkitekturen. Enda viktigere (kanskje mer troverdig), bruker Sony en tilpasset skyggelegging i geometrimotoren som håndterer Mesh-skygging med variabel hastighet (tegning av polygoner på skjermen) annerledes enn skrivebordet RDNA 2 når den startes. Det er mye raskere enn skyggen som er tilstede på Xbox GPU eller et PC-grafikkort basert på RDNA 2.

Det betyr at spillene på PS5 vil se bedre ut (og sannsynligvis kjøre) enn deres kolleger på Xbox og PC. Det sier seg selv at spillene som er utviklet av Sonys førstepartsstudioer, mest sannsynlig vil være innbegrepet av grafisk troskap.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest