Ubisoft lanserer Rainbow Six Siege-statusrapport, høydepunkter Toppproblemer med lyd, tilkobling, juks
Rainbow Six Siege er ikke et bra sted akkurat nå. Ubisofts førstepersonsskytespill er for tiden plaget med en horde juksere, for ikke å nevne det store antallet bugs. Etter å ha kunngjort det for en stund tilbake, har utvikleren endelig gitt ut en statusrapport som beskriver alt som er galt med spillet, og hva de planlegger å gjøre med det.
Lyd
Å legge til side feil, lydproblemer i Rainbow Six Siege er veldig utfordrende å håndtere. Ubisoft sier at det er en “Veldig komplekst system som prøver å realistisk simulere lydutbredelse i et 3D-miljø”Det er derfor det er vanskelig å diagnostisere feil som den beryktede inverterte lyden og manglende lyder.
"Vi har gjennomgått statusen til lyd- og forplantningssystemene våre," skriver Ubisoft. “Vi har kommet til den konklusjonen at vi trenger å gjenoppbygge store deler av det, og begynner med måten lydene pakkes på og kobles til spillet. Vi tar sikte på å begynne å gi ut lydpakken i sesong 3. "
Utvikleren legger videre til at på grunn av størrelsen på prosjektet, vil en full ombygging av lydmotoren ikke være ferdig før utgangen av år 5.
Tilkobling
Et annet problem med Rainbow Six Sieges online matchmaking er frakobling av spillere og høy ventetid i kamper. I et forsøk på å minimere slike problemer forbedrer Ubisoft spillets nettverksinfrastruktur.
Videre prøver utvikleren også å redusere spillerens ventetid ved å legge til spillservere i flere regioner. Selv i år fem mangler Rainbow Six Siege offisielle servere for Midtøsten og India, så spillerne blir tvunget til å koble seg til enten Europa eller Singapore. Med nye regioner som kommer til spillet, vil Ubisoft “Gå tilbake til potensielle endringer i pingterskler.”
Fusk / Smurfing
Juks, boosting og smurfing bryter alle Ubisofts vilkår og betingelser, så studioet setter endelig foten ned. Mens krigen mot juksere og boostere allerede går sterk, er smurfing et problem som utviklerne ennå ikke har funnet ut en effektiv løsning for.
"Smurfing er en kamp som hele bransjen står overfor, og i samfunnet vårt skader det spillopplevelsen."
”Smurfene er vanskelige å identifisere, og vi trenger en måte å gjøre det før vi gjør endringer i systemet vårt for å bekjempe disse spillerne. Foreløpig bruker teamet våre tilgjengelige data for å oppdage avvikere som indikerer smurfing. I mellomtiden vil vi fortsette å håndheve tiltak som 2-trinns bekreftelse for å legge til barrierer for oppretting av flere kontoer. "
Resten av Rainbow Six Siege-statusrapporten lover nye funksjoner som en streamer-modus, tilgjengelighetsfunksjoner, løsning for problemer med røykforplantning og mange andre.
Det vil ta en stund før de fleste av endringene som er nevnt ovenfor gjør det til live-servere, men i mellomtiden har Ubisoft mye planlagt for Rainbow Six Siege. En alfa av systemavspillingssystemet, kartvalg og utestenging og forskjellige reworks er på vei vår vei de neste månedene.