Ubisoft skal utvikle et Open World Star Wars-spill

Etter Star Wars Jedi Fallen Orders suksess og den sene suksessen til Battlefront II, ser det ut til at Lucasfilms avslutter sitt åtte år lange eksklusive løp med EA som eneste utvikler av Star Wars-spill. I følge en rapport fra Wired kunngjorde selskapet sitt nye partnerskap med Ubisoft for å utvikle et åpent Star Wars-spill. Det vil være første gang et selskap utenfor EA skal utvikle et Star Wars-spill siden Disney kjøpte Lucasfilms.

I 2013 permitterte Disney 150 ansatte i LucasArts for å avslutte den interne spillutviklingen for star wars. Årsaken bak flyttingen var å øke horisonten til Star Wars-universet ved å utvikle seg med mennesker som er utenfor sirkelen. Dermed vil et bredt spekter av unike ideer og konsepter være tilgjengelig for studioet. Avslutningen på EA-eksklusivitet for Star Wars-spill virker som en utvidelse av det siste arrangementet. EA rapporterte tidligere at eksklusiviteten ville forbli i ti år.

Ubisofts Massive Entertainment studio vil utvikle det nye Star Wars-spillet. Det er fortsatt i de tidlige stadiene av utviklingen, ettersom studioet fortsatt ansetter relevante personer til prosjektet. Julian Gerighty, som har regissert spill som The Division 2 og The Crew, vil tjene som Creative Director for spillet. Massive Entertainment ville bruke sin Snowdrop-motor til å utvikle spillet. Det er ikke mye detaljer der ute; det er imidlertid bekreftet at spillets historie vil være kanon i Star Wars-universet.

Det ser ut til at Ubisoft, selskapet som spesialiserer seg på spill i åpen verden, kan utvikle et Star Wars-spill i en åpen verden, er en god ide både for fans av Star Wars og Ubisoft. Det vil være interessant å se hvordan Ubisoft håndterer et franchise som er rikt på innhold og fanbase.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest