Windows 10 for å få Xbox Series X SSD-akselerator for å forbedre datainnlasting og PC-spillytelse, lover Microsoft
Windows 10 vil snart bli enda mer spillvennlig med inkluderingen av en funksjon som var eksklusiv for den avanserte dedikerte spillkonsollen, Microsoft Xbox Series X. Microsoft ser ut til å ha lovet å ta i bruk Xbox Series X SSD Accelerator-teknologi til Windows 10 for å forbedre datainnlasting og spillytelse i stasjonære operativsystem.
Windows 10 OS-ytelse, spesielt i spillarenaen, vil forbedre seg betydelig. Microsoft har antydet at en ny Windows 10 API kalt "DirectStorage" er under utvikling. API var inntil nylig eksklusivt for Xbox Series X, og det fungerer bra spesielt med den nyere generasjonen Solid State-stasjoner som SSD-er og NVMe-stasjoner.
Microsoft integrerer DirectStorage API i Windows 10 for å forbedre spill- og PC-ytelse:
Microsoft er for tiden opptatt av å utvikle og fullføre DirectStorage API for Windows 10. Selskapet hevder at det samarbeider med sine bransjepartnere, spesielt i spillsegmentet, for å få tilbakemelding om best mulig implementering av Xbox Series X-funksjonen i Windows 10. Det forventes at utviklere får tidlig tilgang til API neste år.
DirectStorage er et API for Windows 10-PCer som angivelig vil gi førsteklasses IO-teknologi til støttet maskinvare. API-et er designet for PC-er med NVMe-stasjoner. Med andre ord må PC-er installeres med disse miniatyr solgte statlige stasjoner, og Windows 10 OS må starte fra det samme. Mens de fleste NVMe SSD-er brukes til å starte det primære operativsystemet, brukes de sjelden som store lagringsmedier.
Hvis datamaskiner som kjører Windows 10 ikke har noen NVMe SSD installert og kjører, vil operativsystemet fortsette å fungere normalt med den nye DirectStorage API. Unødvendig å legge til, ble API-en opprinnelig utviklet for å forbedre spillet lastetider fra den dedikerte spillkonsollen.
Microsoft har forsikret at spillere som har oppgradert datamaskinene sine med de nyere NVMe SSD-ene, bør se ytelsesforbedringer etter at DirectStorage API ankommer som en del av en funksjonsoppdatering. I tillegg vil den nye APIen tillate spill å tilby mer detaljert spill enn noen gang.
Windows 10 OS begrenset ytelsen til nyere lagrings- og oppstartsmedier?
Solid State-stasjoner, spesielt de nyere NVMe-stasjonene, er mye raskere enn de fleste tradisjonelle, permanente lagrings- og oppstartsmedier. Imidlertid blir de utestående mulighetene til disse SSD-ene bare brukt i begrenset grad selv av Windows 10. Det er ganske sannsynlig at Microsoft sørget for kompatibilitet på tvers av flere typer lagringsmedier, og hadde derfor ikke fokusert på å forbedre ytelsen.
Problemet, som ikke ble løst før nylig, var med overhead som må håndteres når du arbeider med lagringsmediet. Den lagrede informasjonen blir fortsatt lest og videreført ved hjelp av metoder som har vært forankret dypt i systemer i veldig lang tid. Unødvendig å nevne, fungerer de fint med langsommere lagringsmedier som de tradisjonelle mekaniske harddiskene.
NVMe-minnet i den nye Xbox Series X er for eksempel så raskt at det vil bruke opp flere CPU-kjerner til å behandle metadataene raskt nok. Den nye DirectStorage API reduserer eller senker belastningen på spillkonsollen betydelig til en brøkdel av kapasiteten til en kjerne. Og i nær fremtid bør PC-spillere også ha nytte av teknologien som reduserer ladetiden betydelig. Spill på Windows 10 samt dedikerte spillkonsoller må håndtere enorme mengder data i moderne spill, og den nye API-en skal hjelpe betydelig. For øvrig, ved siden av spill, bør også andre applikasjoner ha nytte, men utviklerne deres må sørge for at API støttes direkte.
Forresten, for at DirectStorage API skal fungere bra, må Microsoft integrere det samme med DirectX 12 Ultimate. Derfor jobber selskapet angivelig tett med partnere for å sikre at integrasjonen av den nye API-en i Windows 10 er riktig fullført.