Apex Legends Patch 3.1 gir en ny duomodus sammen med det fornyede skyteområdet, Wingman får en nerver

Respawn droppet nettopp en ny midtsesong-patch for Apex Legends, og dette bringer den etterspurte duomodusen med seg. Et annet stort tillegg er den nye skytebanen som er oppdatert for å imøtekomme de konkurransedyktige ambisjonene i spillet. Du kan nå delta i skytebanen med lagkameratene dine og også velge legenden etter eget ønske (Tidligere begrenset til livslinje). Våpenvedlegg og Hop-Ups er et annet stort tillegg i skyteområdet som hjelper deg å prøve forskjellige kombinasjoner. Du finner også måldukker i den nye serien nå.

Når vi snakker om våpenbalanse, har Wingman fått en liten nerf og kommer nå med en redusert headshotmultiplikator (2.15 -> 2.1). Snikskyttere og hagler i spillet vil ha en viss bredde i sine kuleprosjektiler nå, noe som gjør det lettere for spillerne å treffe mål hvis de går glipp av med veldig liten margin (Dette inkluderer også L-STAR).

Respawn introduserte straffer for spillere som forlot et rangert spill like etter at de døde og ikke ventet på at bannerne deres skulle gå ut. Denne straffen gjaldt også hvis du dro etter at banneren ble hentet av lagkameratene. Det er en liten endring nå, spillerne vil kunne dra uten straff etter at det har gått 2 og et halvt minutt siden Banner-henting. Du kan lese resten av notatene for Patch 3.1 nedenfor.

VELKOMMEN TIL BRENNESERIEN

Fra lobbyen kan du nå velge skyteområdet. Her kan du øve deg på å leke med alle våpen, gjenstander og legender.

  • Kan gå inn i skytebanen alene eller med troppen din.

  • Du kan bytte til hvilken som helst legende og bruke deres evner og ultimater.

  • Alle tyvegods er tilgjengelig å leke med, inkludert våpen, vedlegg og hop-ups.

  • Mål DUMMIER tilgjengelig for å øve på hodeskuddene.

  • Fremtidige forbedringer kommer! Gi oss tilbakemelding.

VÅPEN

  • Wingman

    • Redusert headshotmultiplikatoren: 2.15 -> 2.1

  • Endringer i prosjektilkollisjon: Vi har økt prosjektilbredden på noen våpen, slik at de er lettere å slå med. Vi gjorde denne endringen i TripleTake i sesong 2, og følgende vil bli oppdatert for denne oppdateringen:

    • Hagler: Alle hagler har prosjektiler med en liten bredde.

    • L-STAR

    • Snikskyttere: Longbow DMR, Kraber og G7 Scout.

LIVSKVALITET

  • I et forsøk på å møte lettere utfordringer for spillerne oftere og tilby et balansert sett med utfordringer hver dag, har Daily Challenge-distribusjonen blitt justert, slik at spillerne garantert får 1 enkel, 1 medium og 1 hard utfordring.

  • Du kan nå bruke Legend Tokens til å gjenopprette daglige utfordringer.

    • Kostnadsøkninger med hvert kjøp før du tar ut 1000 Legend Tokens.

      • Første omvisning: 200 Legend-tokens

      • Andre omvisning: 500 Legend Tokens

      • Tredje eller flere omdirigering: 1000 legende-tokens for hver omvisning.

    • Kostnad tilbakestilles hver dag

  • Du kan nå justere spillets markørhastighet i Innstillinger -> Kontroller. Dette vil gjelde for markørhastighet i alle menyer, inkludert Lobby, Pause / Inventory menyer og Death Box inventar.

  • Vi viser deg nå hvilken musikkpakke du har valgt mens du slipper inn på kartet. Hvis du bare har valgt "standard" -pakken, ser du ikke noe.

  • Forbedret flyt fra lobby til match som fikser noen mindre feil og forhåpentligvis vil spillere komme i kamper litt raskere.

    • Deaktivering av spillets gyting før karaktervalg. Dette vil adressere tilfeller der spillere kan høre noen stemmekommandoer eller andre lyder før legendavalget starter.

    • Overgangen "Waiting for Players ..." viser nå spillverdenen i stedet for en svart skjerm.

    • Fjernet nedtellingen på 5 sekunder som startet i begynnelsen av legendavalget.

  • Spilleren vil nå kunne se ammunisjonstypene til sine lagkameratutstyrte våpen når de er i inventarmenyen.

  • [Controller] kan du nå åpne quip-hjulet ved å holde nede på dpad (du kan fortsatt gjøre det på den gamle måten - åpne ping-menyen og trykk Y)

  • [PC] Quick Chat-binding skal nå automatisk binde til F1 hvis den ikke er bundet til noe (forutsatt at ingenting allerede er bundet til F1)

RANGERT MODUS

  • Spillere får ikke lenger noen straff for å forlate en kamp hvis de drar etter at det har gått 2 og et halvt minutt siden banneren ble plukket opp etter at de døde. Som en påminnelse: spillere vil bli advart via menyene hvis de kan forlate straffer, hvis advarselen ikke dukker opp, kan spillerne dra.

FEILRETTINGER

  • Fikset en feil der spillerne ville holde seg på plass mens toget fortsetter å bevege seg når de gjenoppliver en annen spiller.

  • Oppdaterte utformingen av minimakartet som tidligere viste en rute som ikke eksisterer.

  • Faste tilfeller der spillere kan falle inn i områder utenfor området uten å få timeren.

  • Faste tilfeller av noen områder der spillere kan ta lavaskader i nærheten av vulkanen når det ikke er lava.

  • Løst skjermproblem med post-game der det ville vise deg å tjene 2 kamppasningsnivåer for å nivåere opp via Stars.

FORKLARINGER

  • Krypto

    • EMP vil nå skade rustning som spillerne har droppet.

    • Fikset en feil der Lifelines drone ikke kunne helbrede Crypto mens han var i dronen.

    • Løs for vennlig kaustisk gass som sparker Crypto ut av dronen hans.

  • Bangalore

    • Rettet feil der noen ganger forsvant missilene fra Bangalore's Ultimate etter landing på toget.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest