Apex Legends Fjern Wraiths Ikoniske Kjør Animasjon, Pathfinder Buffed
Etter måneder med klager fra spillere angående hennes ødelagte hitbox, får Apex Legends ’Wraith en stor forandring som forhåpentligvis vil gjøre henne til et lettere mål. Karakteren som har vært i spillet siden lanseringen er beryktet for å være vanskelig å balansere av mange grunner, med det største problemet er hennes lille hitboks. Den siste dev-bloggen fra Respawn Entertainment skisserer mange endringer i noen av legendene i Aftermarket-oppdateringen, inkludert fjerning av Wraiths ikoniske 'Naruto' -drevne animasjon.
"Denne oppdateringen introduserer vi et nytt sett med sprintanimasjoner for Wraith," skriver Respawn. “Disse er mye mer oppreist og utsetter et større område av kroppen hennes for skudd. Nå vet vi at hennes gamle sprint var ikonisk, og vi hater å se at det også går, men vi tror dette er den beste måten å bringe henne på linje uten å måtte treffe hennes evner igjen. "
Respawn bemerker også at de siste nerfene til Wraith kan bli tilbakeført hvis den nye animasjonen endrer seg, i henhold til studioets forventninger. Hvorvidt endringen passer godt til samfunnet eller ikke, er en helt annen historie.
Apex Legends meta har blitt rystet med endringer i andre legender også. Etter Pathfinders tunge nerf til hans nedkjøling av Grapple, endrer Respawn det til å være proporsjonal med tilbakelagt avstand. Dette betyr at et kort trekk vil resultere i en nedkjøling på 10 sekunder, med økte avstander som forårsaker gradvis lengre nedkjøling opp til maksimalt 35 sekunder.
"I stedet for å slippe nedkjøling av grapple tilbake til 15-tallet der det var før, eller flytte den til 25-tallet som et kompromiss, vurderte vi et spillerforslag (takk Reddit) om å ha Grapple-avløpsenergien som den går, i likhet med Titanfall 2."
I tillegg til mange feilrettinger, ble det også introdusert noen mindre endringer i Loba, Bloodhound, Crypto og Rampart i Aftermarket event patch.