Apex Legends 'Voidwalker Event bringer en Nerf til Wattson, SMGs å miste Mid-Range Scopes avslører oppdateringer
Apex Legends 'Voidwalker-begivenhet er endelig her, og spillerne kan nå hoppe inn for å spille den nye spillmodusen "Bevæpnet og farlig“. Denne oppdateringen bringer et nytt område til Kings Canyon, et hemmelighetsfullt forskningsside komplett med en enorm portal. Bortsett fra kartendringen, er det også noen feilrettinger og livskvalitetsendringer.
Feilrettinger
- Fikset en feil der noen ganger en spillers belønning ikke skulle vises ordentlig etter å ha fullført en utfordring som tildeler metallproduksjon.
- Fikset en feil der spillere noen ganger kunne se en annen sjelden hud utstyrt med legenden de ser på når de henger fra en avsats.
- Løst noen problemer relatert til skriptfeil.
- [Xbox] Løst problem der spillere noen ganger har problemer med å koble til en kamp samtidig som festen deres tvinger dem til å bli med i Legend Select sent med Legends allerede låst.
- [PS4] -kodefiksinger for å løse krasj relatert til problemer uten minne.
- Fikset en feil der noen ganger spillere fremdeles ville være i en utenfor grensene når de faktisk ikke er utenfor grensene.
De fleste av disse er mindre feilrettinger, og noen av de store problemene som kodebladfeil er fortsatt ikke adressert.
Livskvalitet endres
- Nytt kampanjevindu - En ny funksjon vi har lagt til i lobbyen, som viser tilbud og info og som gir mulighet for direkte navigering til nettstedet eller butikken.
- Lagt til Auto Sprint-funksjonen til alle plattformer som kan slås på eller av. Dette er deaktivert som standard og kan endres i Innstillinger-menyen.
- Spillere kan nå justere følsomheten for Aim Down Sight per optisk zoomnivå.
- Visuelle forbedringer av legender i skjermbildet Lobby og tegnvalg
- Økt total lysstyrke.
- Mykere / lysere skygger.
- Forbedrede refleksjoner på harde overflater.
- Forbedret detalj og kontrast til teksturer.
- Lagt til brukergrensesnitt i Spectator View som lar spillere enkelt fortelle om de ser på en troppsmann eller fiende.
- Lagt til innstilling for å deaktivere automatisk bytte av våpen når ammunisjonen går tom.
Til slutt kan Auto Sprint veksles fra innstillingsmenyen. Det er ganske mange visuelle forbedringer også, og med mitt gjennomspill på den nye oppdateringen, kan jeg se drastisk forbedrede karaktermodeller i skjermbildet Lobby og tegn.
Våpen
- Økt prosjektilbredde for TripleTake
- SMG-våpen er ikke lenger kompatible med 3x HCOG og 2x-4x variable ACOG-omfang.
- Merknad fra design:Målet vårt med denne endringen er å bedre definere våpenarketer og forbedre plyndringsopplevelsen slik at spillerne ikke ved et uhell plukker opp et langdistanseside for et nærvåpen som de må fjerne manuelt.
En økt prosjektilbredde for TripleTake gjør pistolen til et levedyktig alternativ for mellomoppgaver, men også nerfing det i langdistansekamper.
SMG-våpen som R99 vil ikke lenger være kompatible med variabelpoengene 3X og 2x-4x. Dette kan ødelegge noen av pistolene som Alternator og Prowler hvor et 3x omfang med god kontroll kan gjøre at du er veldig formidabel motstander i mellomklassekamp. Igjen, dette vil ikke påvirke mange spillere.
Legender
Wattson
- Wattson vil nå ha attributter med lav profil [tar% 5 mer skade på basehelsen]
- Redusert maksimalt antall Interceptor Pylons som kan være aktive til 1.
Bloodhound
- Løst et problem som tillot spillere å avbryte oppstartsanimasjonen for å få den ultimate når de aktiveres mens de bruker en zipline.
Wattson er ikke en veldig sterk karakter, og evnene hennes er veldig situasjonelle, så det er overraskende å se henne bli truffet med en nerf. Dette kan være for å fraråde Wattson-spillere fra camping og få dem til å bruke pylon til det tiltenkte formålet.