Dead by Daylight vil snart straffe spillere som kobler fra under kamper

Asymmetrisk overlevelsesskrekk Dead By Daylight har noen store endringer på vei. I forkant av utgivelsen av dedikerte servere har utvikleren Behavior Interactive detaljert en rekke justeringer og tillegg som kommer til spillet. I tillegg til mye polering og optimalisering blir den etterlengtede Freddy Kreuger omarbeidingen endelig testet på PTB. I tillegg har utviklerne forbedret matchmaking, hitregistrering, hitbokser, og vil snart straffe spillere for å koble fra under et spill.

Dedikerte servere

For tiden bruker Dead By Daylight en peer to peer to model, der brukeren som spiller morderen fungerer som programleder. På grunn av dette er det vanskelig å spore den nøyaktige årsaken til frakoblinger. Som et resultat har utviklere ikke vært i stand til å håndtere frakoblede spillere effektivt. Når spillet imidlertid migrerer til dedikerte servere, vil spillerne forhåpentligvis se en bedre spillopplevelse.

"Overlevende som kobler seg fra en kamp, ​​etterlater et" skall "," forklarer atferd i et nylig blogginnlegg. "Morderen kan deretter hekte og ofre dette skallet for å motta poeng- og ekstra fordeltegnene der det er aktuelt - som de ville ha tjent hvis Survivor fortsatte å spille."

Dette vil forbedre spillopplevelsen for drapsmennene, men overlevende vil åpenbart settes i en ulempe. For å kompensere for den tapte lagkameraten, vil alle gjenværende overlevende motta bonusblodpoeng. Hvis frakoblingen skjer på drapsmannens slutt, vil kampen slutte og telle som en seier for alle levende overlevende. Tillegg og tilbud fra spillere vil bli refundert hvis kampen avsluttes kort tid etter at den starter.

Treffregistrering

Treffregistrering og inkonsekvente hitbokser er en av Dead By Daylight største feil. En rekke kommende endringer i spillet tar sikte på å forbedre situasjonen ved å endre killer attack animasjoner. For å holde det enkelt, tilfeller der drapsmannens våpen og den overlevende “Føler deg for langt fra hverandre for at treffet skal koble seg” vil bli redusert.

Frakoblingsstraff

I et forsøk på å motvirke forlatere, vil Behavior låse spillere som målrettet kobler seg ut av matchmaking i en viss tid. Varigheten av dette forbudet varierer avhengig av hvor mange ganger en spiller har koblet seg fra.

"Dette nye systemet vil inneholde en voksende" lock-out "timer for hver gang en spiller kobler fra en kamp, ​​og forhindrer dem i å stille i kø til timeren deres utløper."

I tillegg, hvis en spiller i en Survive With Friends-gruppe er utelukket, må resten av laget vente til forbudet deres utløper. Lengden på tidtakeren avtar gradvis så lenge spilleren ikke kobler fra flere kamper.

Bloodpoint endringer

Bloodpoints er spillvalutaen til Dead By Daylight som brukes til å låse opp nye fordeler og gjenstander. For å stimulere spillerne til å spille overlevende blir blodpoenggevinsten for overlevende gjennomgått.

“Nye poenghendelser vil bli lagt til for å vrikke mens de bæres av Morderen og for å helbrede andre overlevende med et medkit, og skape nye muligheter til å tjene blodpoeng. Overlevende vil også bli belønnet med overlevelsespoeng basert på hvor lenge de overlever i kampen.

Køtider

For tiden er et av de største problemene med Match By Dead By Daylight de uutholdelig lange køtidene når du spiller morder. Merkelig nok sier Behavior at dette er helt normalt, og at de kommende endringene i blodpunktsgevinster bør forbedre situasjonen.

Forvent å se disse endringene og tilleggene, inkludert Freddy-bearbeidingen, i Dead By Daylight snart.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest