Første titt på den offisielle Mad Box-spillkonsollen gjengir, ser ut som noe fra en sci-fi-film
Konsoller er i seg selv ikke de kraftigste maskinene. De streber alltid etter en mellomting der de kan selges for et godt kjøp med maskinvare som er ganske anstendig. For mange mennesker er det gode nyheter fordi de på slutten av dagen trenger noe som kan spille spill, og ting som 4K og høy oppdateringsfrekvens er luksus.
The New Mad Box Console
Så Ian Bell, administrerende direktør i Slightly Mad Studios lowkey kunngjorde Mad Box. Det skal være en kraftig konsoll som kjører VR med 60 bilder per sekund og spill i faktisk 4k (ikke oppskalert).
For ethvert selskap kan det være skremmende å komme inn i konsollvirksomheten, men de ser ut til å ha en USP her. Interessen for kraftigere konsoller er der, og vi har sett at med utgivelsen av PS4 Pro og Xbox One X. VR er også noe konsoller som ikke gjør det veldig bra, akkurat nå mangler Xbox noen form for VR-headset og Sony har bare PSVR, som er anstendig, men mangler spill og ikke gir en ekte romopplevelse.
Mad Box er veldig tidlig i utvikling, men ifølge denne tweeten vil de tilby sin VR på 180 bilder per sekund, som er 90 bilder per sekund på hver skjerm. 90 bilder per sekund er bransjestandarden så langt det gjelder VR, men det hadde vært fint å se noe i retning av ekte 120 bilder per sekund.
Design og utseende
Så dette kan være den endelige utformingen av konsollen når den slippes, og ærlig talt ser den veldig kult ut. RGB har vært en stor trend i 2018, og de ser ut til å ha omfavnet det i designen her. Det er to vifter på forsiden, noe som er en velkommen endring fra dagens generasjonskonsoller der kjøling blir noe byttet mot formfaktor.
Horisontal orientering vil ikke være mulig, så det kan være en liten ulempe med dette designet.
Priser og frigjøring
Det er for tidlig å ringe, men ifølge Ian vil Madbox sitte i den øvre enden, men vil bli priset konservativt. Vi kan forestille oss at prisen faller under 600 $ til 900 $ braketten, noe over det som kan være vanskelig å selge.
Igjen, disse konsollene er langt fra produksjon, så det er ingen fast dato, men fra tweeten over er minimum ventetiden tre og et halvt år.
Det er bra at teamet tar seg tid til det. Mange ting må falle på plass for en vellykket lansering. Tredjeparts spillstøtte er ekstremt viktig for enhver konsoll, og Ian og teamet hans jobber med teknologi som gjør det mulig for devs å portere spillene sine til Mad Box enkelt.