Mer GTX 1180 Informasjon Surface Online Som spekulasjoner over 1100-serien fortsetter å vokse

Nvidia lanserte i dag RTX 2060 på CES 2018. Mens RTX 2060 virker som en ganske god GPU, er Tensor-kjernene fortsatt irrelevante. I det minste for spillere. RayTracing har forårsaket alvorlige ytelsesproblemer mens DLSS bare fungerer på 4k. Med AMDs 7nm Navi ser ganske forlokkende ut i følge rykter, er det fornuftig for Nvidia å lansere 1100-serien. Det vil si 2000-serien minus Tensor-kjernene. Det vil selvfølgelig komme til billigere priser sammenlignet med deres RTX-kolleger. Det virker som om dette går i oppfyllelse, i det minste i følge ryktene.

Som skjermkort rapporterer, har en målestokk for GTX 1180 lekket online. “Programvaren gjenkjenner GPU som GeForce RTX 2080. Dette betyr at GTX 1180 sannsynligvis er basert på Turing-arkitektur. Når det er sagt, er ikke ryktet om GTX 11-serien som bruker Pascal Refresh kanskje ikke sant. ”, Legger Video Cardz til. Det er ingen direkte sammenligning tilgjengelig siden referanseverdien ble kjørt på Linux. Men en sammenligning med RTX 2080 på Windows ga nesten like resultater.

Hvis du holder alle rykter til side, høres dette for godt ut til å være sant. Lanseringen av et kort uten Raytracing-funksjonene vil ikke være det beste trekket fra Nvidia. Hvis 1100-serien kommer ut, og gir lignende ytelse som 2000-serien til lavere priser, vil det gjøre 2000-serien irrelevant.

Det er på grunn av det faktum at Ray Tracing og DLSS, begge funksjonene som brukerne skal betale en premie for, er ganske ubrukelige på dette stadiet. Bare noen få spill vedtar Ray Tracing og DLSS, først og fremst. På toppen av det er de ikke godt raffinert siden de er i tidlige utviklingsstadier.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest