NVIDIA GeForce står nå overfor lisensieringsproblemer: The Long Dark Pulled Off of the Platform
NVIDIA med GeForce Now var en av de første få skytjenester som kom til markedet. I dag har vi imidlertid en rekke spillere som strekker seg fra Googles Stadia og Microsofts Xbox Gamepass. Det er naturlig at den nye konkurransen sakte tar over. Dette skyldes blant annet den fallende kvaliteten i tjenesten NIVIDIA også gir. Windows Central dekker hendelsen i sin artikkel her.
En nylig utgave belyser dette problemet med NVIDIA GeForce Now. The Long Dark: Et spill utviklet av Hinterland-spill ble plutselig trukket av tjenesten i går. Dette ble anerkjent i en tweet av spillets regissør, Raphael van Lierop. I sin tweet hevder regissøren at NVIDIA var vert for tittelen uten å oppnå riktige lisenser for den. Derfor kontaktet selskapet dem og ba om at det ble tatt ned umiddelbart. Dette var heller ikke det første spillet. Den følger titler som Bethesda og Activision-Blizzard.
Publikums svar
Folk var naturlig nok ikke veldig glade for dette. Det var blandede anmeldelser om utviklingen. Mens noen beskyldte NVIDIA og slo ut selskapet for mangel på logistisk omsorg, ble andre irritert av Hinterland Games. De hevder at selskapet ikke tenker på en større vare og fokuserer på sin lille fortjeneste fra hver plattform.
Kanskje dette stammer fra modellen NVIDIAs plattform fungerer på. Mens spill er skreddersydd for Stadia, streamer NVIDIA dem bare fra STEAM. I tillegg tillater selv Xbox medlemskap i et spillbibliotek. Dette betyr at NVIDIA bare støtter spill som spillere eier på STEAM-kontoene sine. Kanskje NVIDIA ikke bare skal gi lisens for separate spill på STEAM, det skal danne et biblioteksystem som Xbox. Dette vil også eliminere to-faktor sjanser for feil. Med dette mener jeg at hvis STEAM har noen lisensieringsproblemer, vil ikke brukere på NVIDIAs tjeneste bli påvirket.