Rainbow Six Siege på PS5 vil målrette mot 120 fps i 4k med forbedret grafikk
Fra en svak utgivelse i desember 2015 (plaget med forbindelsesproblemer ikke mindre) til å bli en av Ubisofts mest suksessrike titler, har Rainbow Six Siege sikkert kommet langt. Med lanseringen av neste generasjonskonsoller har Ubisoft også store planer for spillet, som beskrevet i en ny blogginnlegg fra PlayStation, satser studioet på 120 bilder per sekund på 4k (med Dynamic Resolution Scaling) og 60 bilder per sekund på native 4k.
Det er ikke alt, det er også støtte for bedre belysning, verdensdetaljer og dybdeskarphet. En av de største forbedringene av livskvaliteten i de neste generasjonskonsollene kommer fra lynrask hurtig lagring, Rainbow Six vil bruke dette til å forkorte lastetider for kart og tillate et mer sømløst hopp fra operatørvalgskjermen.
Sony har satset stort på neste generasjons DualSense Controllers som kommer med uvirkelig haptisk tilbakemelding og dynamiske adaptive utløsere. Ubisoft har sørget for at neste generasjons versjon av Siege implementerer dette godt. På PS5s DualSense-kontroller vil R2-utløseren etterligne motstanden til en faktisk utløser, og denne motstanden vil endres i henhold til den utstyrte pistolen. De nye haptiske motorene vil også reagere på miljøet, på hendelser som brudd og eksplosjoner.
Som de fleste forlag, vil Ubisoft tilby oppgraderinger til neste generasjon uten ekstra kostnad, gitt at du eier en kopi av dagens generasjon. Progresjon og alle elementene i spillet overføres også i henhold til selskapet. Det vil også være inter-gen cross-play mellom PS4 og PS5. Alt dette kommer til en PS5 i nærheten av deg 1. desember, og starter også år 5 sesong 4 av spillet.