Sony Boss synes lavdrevne konsollversjoner er problematiske

Nå som vi har komplett pris- og tilgjengelighetsinformasjon for begge deler Xbox Series S / X og PlayStation 5 Standard / Digital utgaver, spørsmålet gjenstår hvilken som er best for en gjennomsnittsforbruker. Begge spillgigantene gikk med forskjellige tilnærminger angående forskjellige SKUer på konsollene. Begge PlayStation 5-utgavene støtter lignende maskinvare med unntak av en diskstasjon mens Xbox-konsollene har en sterk forskjell i maskinvare.

Xbox Series S er helt sikkert inngangsporten til neste generasjons spill, siden den støtter alle funksjoner som Ray-Tracing, rask CV og hastighetsarkitektur, men med mindre total kraft til rådighet. Microsoft måtte ofre mye ytelse for å gjøre det lite og billig, men er disse ofrene gunstige i det lange løp? Jim Ryan, administrerende direktør i Sony, mener at den lave kraftige SKU-tilnærmingen til konsollen er problematisk.

I et intervju med det japanske nettstedet, AV Watch, sa Jim Ryan, “En ting som kan sies er at hvis du ser på historien til spillvirksomheten, er det noe som ikke har hatt gode resultater tidligere, å lage en spesiell, lavpris, redusert spesifikasjonskonsoll. ”Han forklarte at også de grublet over ideen om en lavere versjon av PlayStation 5 og oppdaget hvor problematisk den er før de bestemmer seg for å skrote ideen. Tidligere snakket han om hvordan PS5 bare vil være bakoverkompatibel med PS4, og de vil støtte PS4 de neste 3 til 4 årene. Mer om det her.

Konsollkjøpere holder vanligvis konsollen i så mye som syv år, og det er grunnen til at de ønsker å forsikre seg om at enheten er fremtidssikker. Han kritiserte ikke eksplisitt Microsofts tilnærming, siden han allerede sa at han respekterer konkurrenters filosofier.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest