Sony PlayStation 5 for å pakke topp kraftig GPU-klokke 2,0 GHz, indikerer lekkede prøveklokker av PS5-testbenk
Sony PlayStation 5 og Microsoft Xbox Scarlett er to av mest forventet og etterlengtede avanserte spillkonsoller. De enkelte selskapene har holdt fast i spesifikasjonene til sine respektive spillmaskiner, men funksjonene fortsetter å lekke regelmessig. Den siste lekkasjen antyder at Sonys PS5 kan pakke en veldig avansert GPU som vil ha en veldig høy klokkehastighet. Hvis de lekkede tallene viser seg å være nøyaktige og konsistente, kan Sony integrere en GPU som er like kraftig som NVIDIAs toppmoderne GeForce RTX 2080 og absolutt langt foran AMD Navi 5700 GPU.
Selv om spillutviklere, spillsystemdesignere, og til og med spillerne selv, ser mot skybaserte, serverdrevne spill hvor størstedelen av behandlingen foregår eksternt, har Sony og Microsoft bekreftet at de designer kraftige dedikerte spillkonsoller. Produsentene av PlayStation 5 og Xbox Scarlett har antydet at de absolutt vil utvikle en robust infrastruktur der spill av konsollkvalitet kan spilles på smarttelefoner, nettbrett og mange andre bærbare enheter. Imidlertid, med tanke på den fortsatt høye etterspørselen etter dedikerte og avanserte spillmaskiner og -systemer, samt den økende konkurransen fra selskaper som Google i fjern- og sky-spillområdet, vil ikke Microsoft og Sony forlate segmentet snart.
Sony PlayStation 5 å pakke topp GPU med 2,0 GHz klokkehastighet?
Sony PlayStation 5 har vært under utvikling i ganske lang tid. Overraskende nok har Sony klart å holde på flere viktige spesifikasjoner og funksjoner i PS5-spillkonsollen. Likevel vises litt informasjon om neste iterasjon av PlayStation, som har tatt lang tid, online. Videre, med tanke på det faktum at Sony PlayStation 5 kan lanseres allerede neste år, er det ganske sannsynlig at mer informasjon gjennom pressemeldinger og kampanjer begynner å vises regelmessig.
Den siste lekkasjen hevder at Sony PlayStation vil ha en high-end GPU. Selv om det er ganske åpenbart at PS5 vil inneholde et av de beste grafikkortene som lett vil tilby Ultra High Definition 4K-spill på 60 Hz og høyere, avslører lekkasjen klokkehastigheten til en av prøvene på GPUer som for øyeblikket blir testet. Serietipster og aktiv Twitter-personlighet Komachi Ensaka twitret i går om eksemplets klokkehastigheter.
Det ryktes at Sony vurderer omtrent tre avanserte APU (Accelerated Processing Unit) for PlayStation 5. Den avanserte designen kombinerer kraftig CPU og GPU på en enkelt brikke. Selv om dette spesielle arrangementet kan kreve litt bedre kjøling, er det betydelige gevinster ved å kombinere de to mest kritiske komponentene. AMD APU-ene er angivelig kodenavnet Oberon, Ariel og Gonzalo. Det er ikke klart om Sony PlayStation 5 vil starte i tre forskjellige iterasjoner eller at selskapet vil nøye seg med en enkelt APU.
Den nevnte lekkasjen viser en sinnsykt høy klokkehastighet på 2nd Generasjon av APU. GFX-klokkehastigheten på 2.0 GHz fra Gen2 i Oberon A0 kan indikere at Sony har klart å stappe i en eksepsjonelt kraftig APU i PS5-testbenken. Hvis Oberon-prøveklokkehastighetene til Gen2 er konsistente, ville Sony PlayStation 5 være langt foran AMD Navi 5700 GPU når det gjelder rå grafikkbehandlingsstyrke. 2,0 GHz klokkehastighet tilsvarer omtrent 9,2 TF på RDNA-arkitekturen. I en lignende sammenligning ville det dreie seg om 14 TF på GCN Architecture. Unødvendig å nevne at dette er over dobbelt så kraftig som X1X. Faktisk setter det PS5 GPU nesten på nivå NVIDIA GeForce RTX 2080 grafikkort.
Sony PlayStation 5 Spesifikasjoner og funksjoner:
Sony har ikke offisielt kunngjort eller avduket PlayStation 5. Imidlertid er eksistensen og utviklingen av den samme bekreftet. Det er ganske sannsynlig at PS5 kan lansere neste høytid. Det kan hende at selskapet ikke har tilbudt detaljerte spesifikasjoner og funksjoner i PS5 ennå, men konsollens CPU vil være basert på tredje generasjon av AMDs Ryzen Line. Den inneholder åtte kjerner av selskapets nye 7nm Zen 2 mikroarkitektur.
GPU inne i PS5 støtter Ray Tracing. GPU forventes å være en tilpasset eller spilloptimalisert variant av den populære Radeon Navi-familien. De Ray Tracing-funksjon er en av de mest etterlengtede. Det er egentlig en svært kompleks teknikk som modellerer lysets reise for å simulere komplekse interaksjoner i 3D-miljøer. Bare ute, Ray Tracing kan etterligne den virkelige verdensbevegelsen i digitale miljøer, noe som gir en følelse av hyperrealisme.